Kompetisi VEX GO adalah cara hebat untuk memanfaatkan kegembiraan siswa dan memotivasi mereka untuk mempelajari konsep STEM yang penting. Kompetisi dapat diadakan di tahap mana pun dari Bidang Kompetisi berada, sehingga siswa dari semua tingkat keterampilan dapat berpartisipasi.
Catatan Kompetisi
- Karena semakin banyak tahapan yang ditambahkan, siswa tidak akan dapat menyelesaikan semua tugas dalam waktu yang tersedia. Mereka perlu menyusun strategi bersama untuk memutuskan tugas mana yang harus difokuskan agar bisa memperoleh poin terbanyak.
- Aturan dan bidang dapat diubah jika diperlukan.
Pengaturan Pra-Kompetisi
- Sisihkan periode kelas penuh untuk kompetisi
- Isi daya baterai sehari sebelumnya
- Temukan stopwatch
- Letakkan lapangan di lantai atau meja di mana semua siswa dapat menonton.
Peran Siswa dan Pendidik
- Siswa akan bekerja berpasangan
- Satu siswa akan mengendarai robot
- Siswa lainnya akan membantu tugas manusia yang ditunjuk
- Para pendidik akan
- Buat daftar bernomor semua tim berdasarkan nama robot
- Pertahankan skor dan waktu terbaik untuk setiap tim
- Umumkan pemenang setelah semua pertandingan selesai
- Tentukan apakah penghargaan tambahan akan diberikan, seperti
- Penghargaan Semangat Tim Terbaik
- Robot Tim Paling Tampan
Langkah Kompetisi
- Setiap tim memainkan satu pertandingan pada gilirannya
- Tim memainkan setidaknya tiga pertandingan masing-masing (lebih banyak dapat dimainkan jika waktu memungkinkan, asalkan semua tim memainkan jumlah pertandingan yang sama)
- Skor tertinggi setiap tim digunakan untuk menentukan pemenang