Memahami Pewarnaan Kode dalam VEXcode VR Python

Saat membuat proyek Teks, sintaksis, spasi, indentasi, dan ejaan dalam kode Anda sangat penting untuk memastikan bahwa proyek Anda berjalan sebagaimana mestinya. Kode warna yang ada di Ruang Kerja di VEXcode VR Python merupakan isyarat visual tambahan bahwa Anda telah memasukkan kode ke dalam proyek Anda dengan benar.

Jika ada komponen yang tidak dikenali saat mengetik perintah ke dalam Ruang Kerja, komponen tersebut akan tetap berwarna hitam (seperti kategori yang dibuat pengguna). Ini dapat menjadi indikator yang berguna saat Anda berupaya mencegah frustrasi atau pemecahan masalah tambahan di kemudian hari.

Gunakan kursor dan keyboard untuk mengoreksi kesalahan. Saat komponen dikenali, mereka akan diwarnai dengan benar.

Pewarnaan kode mengikuti konvensi berikut:

Kelas

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan berbagai kelas pengkodean dan opsi untuk memprogram robot virtual, mengilustrasikan alat pendidikan platform untuk mempelajari konsep pengkodean dan robotika.

Perangkat individual yang menjadi sasaran perintah (misalnya drivetrain, pena, otak)

Perintah

Tangkapan layar antarmuka perintah VEXcode VR, menampilkan berbagai blok pemrograman dan opsi untuk mengodekan robot virtual, mengilustrasikan alat yang tersedia bagi pengguna di bagian Bantuan Proyek.

Perilaku dalam perintah (misalnya mengemudi, berbelok)

Parameter

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memperlihatkan jendela konfigurasi parameter, mengilustrasikan opsi dan pengaturan pengkodean bagi pengguna dalam proyek pemrograman robot virtual, relevan dengan bagian Bantuan Proyek.

Informasi tentang bagaimana perilaku dieksekusi (misalnya arah, jarak)

Struktur

Diagram yang mengilustrasikan struktur proyek VEXcode VR, memamerkan komponen utama dan hubungannya dalam lingkungan pemrograman daring untuk konsep pengkodean dan pendidikan robotika.

Mengontrol aliran proyek (misalnya kondisi, loop)

Nilai-nilai

Representasi visual dari nilai-nilai utama yang terkait dengan VEXcode VR, yang menggambarkan prinsip-prinsip pengkodean dan pendidikan robotika, yang ditujukan untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah dan berpikir komputasional bagi siswa dan pendidik dalam lingkungan pemrograman virtual.

Parameter numerik yang ditetapkan pada perilaku (misalnya jumlah derajat belokan)

Dibuat Pengguna

Tangkapan layar antarmuka pengguna VEXcode VR yang memperlihatkan bagian bantuan proyek, menampilkan blok pengkodean dan opsi untuk debugging dalam lingkungan pemrograman robot virtual.

Variabel dan perintah yang dibuat pengguna

Komentar

Tangkapan layar bagian Bantuan Proyek VEXcode VR, menampilkan kiat pengkodean dan sumber daya untuk membantu pengguna dalam memprogram robot virtual, menyoroti fitur-fitur yang mendukung tujuan pendidikan dalam STEM.

Teks setelah # yang tidak akan memengaruhi program.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: