V5RC 25-26 Push Back Playground merupakan representasi virtual dari Field for the VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026) Competition. Jendela Playground merupakan ruang bagi Hero Bot, Dex, untuk berinteraksi dan bergerak guna memainkan V5RC Push Back Virtual Skills.
Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek
Pilih tombol Mulaiuntuk memulai proyek.
Tombol ini akan berubah menjadi tombol Stop saat proyek sedang berjalan aktif.
Memilih tombol Stop akan segera menghentikan proyek dan pengatur waktu.
Jendela Skor akan muncul pada saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.
Pilih tombol Reset untuk mengatur ulang pengatur waktu, nilai poin, dan Bidang.
Menggunakan Daftar Periksa Pra-Pertandingan
Daftar Periksa Pra-Pertandingan memungkinkan Anda mengedit lokasi awal Dex di Lapangan, serta mengatur Loader tempat Bola Muatan Pertandingan akan ditambahkan.
Pilih tombol ikon Lokasi untuk membuka Daftar Periksa Pra-Pertandingan.
Daftar Periksa Pra-Pertandingan juga muncul saat membuka jendela Taman Bermain untuk pertama kalinya.
Mengubah Lokasi Awal
Lokasi awal default untuk Dex adalah lokasi C. Untuk mengubah lokasi awal, pilih tombol Edit . Kemudian pilih lokasi awal yang Anda inginkan, A, B, C, atau D. Anda akan melihat robot berubah posisi saat lokasi dipilih, seperti yang ditunjukkan dalam video di sebelah kiri.
Pilih Konfirmasi untuk menyimpan perubahan Anda, dan tutup Daftar Periksa Pra-Pertandingan.
Melihat Skor Anda dan Pengatur Waktu
Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Ini akan diperbarui secara real-time saat proyek berjalan.
Pengatur waktu terletak di atas Lapangan di sisi kanan.
Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari pukul 1:00. Pengatur waktu akan menghitung mundur hingga Stop dipilih, blok proyek Stop digunakan dalam proyek, atau pengatur waktu mencapai 0 detik.
Menggunakan Jendela Hasil Pertandingan
Ketika proyek dihentikan, atau penghitung waktu mencapai 0 detik, jendela Hasil Pencocokan akan muncul.
Skor total untuk proyek akan ditampilkan, bersama dengan waktu yang tersisa saat proyek dihentikan.
Pilih tombol Coba Lagiuntuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.
Pilih X di sudut kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.
Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan kembali ke Lapangan persis seperti saat proyek dihentikan.
Pilih tombol Kirim Skoruntuk mengirimkan skor Keterampilan Virtual Anda ke papan peringkat Keterampilan Virtual V5RC Push Back. (Pengiriman skor akan segera dilakukan.)
Memperluas Jendela Taman Bermain
Jendela Playground dimulai pada ukuran yang lebih kecil secara default. Jika Anda ingin memperluas jendela, pilih tombol Perluasdi sudut kiri atas.
Pilih tombol Kecilkandi sudut kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.
Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela Taman Bermain
Pilih tombol Sembunyikan untuk menutup Jendela Taman Bermain. Ini akan tetap membuat bilah alat di bagian atas jendela tetap terlihat.
Untuk melihat kembali Jendela Taman Bermain penuh, pilih tombol Tampilkan.
Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda
Pilih tombol Kamera Atas untuk melihat tampilan atas seluruh Lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela Playground Push Back V5RC.
Pilih tombol Chase Camera untuk melihat tampilan di belakang robot.
Pilih tombol Kamera Orbit untuk melihat tampilan perspektif robot di Lapangan.
Melihat Visi AI
Pilih tombol AI Vision untuk melihat penampil kamera AI Vision.
Data dari AI Vision akan muncul di jendela di sisi kiri Lapangan. Di sini Anda akan melihat tampilan kamera dari sensor AI Vision, dengan data tentang elemen permainan apa pun yang terlihat.
Melihat Informasi Tambahan
Pilih ikon Info untuk membuka jendela Ringkasan Grafik dan Performa.
Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Ringkasan Grafik dan Kinerja. Ini dapat digunakan untuk membantu memecahkan masalah kinerja apa pun.
Pilih tombol X di sudut kiri atas untuk menutup jendela dan kembali ke Playground.