Lapangan Pertandingan & VIQRC 25-26 merupakan representasi virtual dari Lapangan untuk pertandingan Kompetisi Pertandingan Campuran VIQRC & (2025-2026). Jendela Taman Bermain adalah ruang bagi Hero Bot, Huey, untuk berinteraksi dan bergerak untuk memainkan VIQRC Mix & Match Virtual Skills.
Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek
Pilih tombol Mulaiuntuk memulai proyek.
Tombol ini akan berubah menjadi tombol Stop saat proyek sedang berjalan aktif.
Memilih tombol Stop akan segera menghentikan proyek dan pengatur waktu.
Jendela Skor akan muncul pada saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.
Pilih tombol Reset untuk mengatur ulang pengatur waktu, nilai poin, dan Bidang.
Melihat Skor Anda dan Pengatur Waktu
Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Ini akan diperbarui secara real-time saat proyek berjalan.
Pengatur waktu terletak di atas Lapangan di sisi kanan.
Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari pukul 1:00. Pengatur waktu akan menghitung mundur hingga Stop dipilih, blok proyek Stop digunakan dalam proyek, atau pengatur waktu mencapai 0 detik.
Menggunakan Jendela Skor
Ketika proyek dihentikan, atau penghitung waktu mencapai 0 detik, jendela Hasil Pencocokan akan muncul.
Skor total untuk proyek akan ditampilkan bersama dengan waktu yang tersisa saat proyek dihentikan.
Pilih tombol Coba Lagiuntuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.
Pilih X di sudut kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.
Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan kembali ke Lapangan persis seperti saat proyek dihentikan.
Pilih tombol Kirim Skoruntuk mengirimkan skor Keterampilan Virtual Anda ke papan peringkat Keterampilan Virtual VIQRC Mix & Match. (Pengiriman skor akan segera dilakukan.)
Memperluas Jendela Taman Bermain
Secara default, jendela dimulai pada ukuran yang lebih kecil. Jika Anda ingin memperluas jendela, pilih tombol Perluasdi sudut kiri atas.
Pilih tombol Kecilkandi sudut kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.
Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela Taman Bermain
Pilih tombol Sembunyikan untuk menutup Jendela Taman Bermain. Ini akan tetap membuat bilah alat biru di bagian atas jendela tetap terlihat.
Untuk melihat kembali jendela penuh, pilih tombol Tampilkan.
Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda
Pilih tombol Kamera Atas untuk melihat tampilan atas seluruh Lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela Taman Bermain.
Pilih tombol Chase Camera untuk melihat tampilan di belakang robot.
Membuka Kit Navigasi
Untuk membuka Navigation Kit, pilih tombol Navigation Kit. Untuk informasi tentang cara menggunakan Navigation Kit, lihat artikel ini.
Memuat Pin
Saat proyek berjalan, Tombol Muat akan tersedia. Pilih Tombol yang cocok dengan warna Pin yang ingin Anda muat.
Pin akan muncul di Zona Muatan di sisi kiri lapangan.
Anda dapat melihat jumlah Pin saat ini yang tersedia untuk dimuat pada titik mana pun selama pertandingan di kiri atas jendela Playground.
Melihat Informasi Tambahan
Pilih ikon Info untuk membuka jendela Ringkasan Grafik dan Performa.
Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Ringkasan Grafik dan Kinerja. Ini dapat digunakan untuk membantu memecahkan masalah kinerja apa pun.
Pilih X di sudut kiri atas untuk menutup jendela dan kembali ke Playground.