Menggunakan Jendela VIQRC Slapshot Playground

Jendela Arena Bermain VIQRC Slapshot adalah representasi virtual dari Lapangan untuk permainan Kompetisi VIQRC Slapshot (2022-2023). Jendela Arena Bermain VIQRC Slapshot adalah ruang bagi Hero Bot untuk berinteraksi dan bergerak untuk memainkan VIQRC Slapshot.

Jendela VEXcode VR Slapshot Playground yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan Python untuk robot virtual.


Cara Memilih Posisi Awal Anda

Ikon lokasi di pojok kanan bawah jendela Playground disorot, bersama dengan opsi posisi awal, yang diberi label A hingga E secara vertikal di sepanjang sisi kiri lapangan. C berada di tengah.

Posisi awal default berada di lokasi “C”. Pilih tombol “Posisi Awal” untuk memilih posisi awal yang berbeda untuk robot Anda. Kemudian, pilih sebuah huruf untuk memilih posisi awal Anda yang baru. 


Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek

Jendela Playground dengan tombol Mulai, berupa segitiga menghadap kanan seperti ikon putar, di pojok kiri bawah disorot.

Pilih tombol “Mulai” untuk memulai proyek.

Tombol ini akan berubah menjadi tombol "Berhenti" ketika sebuah proyek sedang berjalan aktif.

Gambar yang sama seperti sebelumnya, dengan tombol Mulai sekarang diubah menjadi tombol Berhenti, ikon persegi hitam, yang disorot.

Memilih tombol “Stop” akan menghentikan proyek dan penghitung waktu secara instan.

Jendela Skor akan muncul saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.

Jendela Playground dengan tombol reset, panah melengkung dalam lingkaran yang menunjuk ke kanan, di pojok kiri bawah disorot.

Pilih tombol “Reset” untuk mengatur ulang timer, nilai poin, dan Lapangan.


Cara Melihat Skor dan Timer Anda

Gambar close-up dari bagian tengah atas jendela Playground bertuliskan Keterampilan Pemrograman. Di sisi kiri header tersebut, penghitung skor disorot, dengan angka 0 di awalnya.

Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Informasi ini akan diperbarui secara real-time setelah proyek dimulai.

Gambar yang sama seperti sebelumnya, dengan penghitung waktu di sebelah kanan judul Keterampilan Pemrograman yang menunjukkan 1 menit, di awal proyek.

Timer tersebut terletak di atas lapangan di sisi kanan.

Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari 1:00. Penghitung waktu akan menghitung mundur hingga “Berhenti” dipilih, blok [Hentikan proyek] digunakan dalam proyek, atau penghitung waktu mencapai 0 detik.


Cara Mencoba Lagi dan Menutup Jendela Skor

Jendela Hasil Pertandingan menampilkan Hasil Pertandingan Keterampilan Virtual di bagian atas, mencantumkan skor dan waktu berhenti keterampilan, kemudian memiliki tombol Coba Lagi berwarna biru di bagian bawah, yang disorot.

Pilih tombol “Coba Lagi” untuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.

Catatan: Anda tidak dapat mengirimkan skor di Playground game VIQRC sebelumnya.

Jendela Hasil Pertandingan yang sama seperti sebelumnya, sekarang dengan tombol X di pojok kiri atas yang disorot.

Pilih tanda “X” di pojok kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.

Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan dikembalikan ke lapangan persis seperti keadaan saat proyek dihentikan.


Cara Memperbesar dan Memperkecil Jendela

Tampilan dekat sudut kiri atas Jendela Playground dengan tombol Perluas di sebelah kiri tombol Sembunyikan yang disorot.

Jendela akan dimulai dengan ukuran yang lebih kecil secara default. Jika Anda ingin memperbesar jendela, pilih tombol “Perbesar” di pojok kiri atas.

Tampilan close-up yang sama seperti sebelumnya, sekarang menunjukkan tombol Kecilkan menggantikan tombol Perluas, di sebelah kiri tombol Sembunyikan.

Pilih “Perkecil” di pojok kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.


Cara Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela

Tampilan dekat sudut kiri atas jendela taman bermain dengan tombol Sembunyikan, di sebelah kanan tombol Perluas, yang disorot.

Pilih tombol “Sembunyikan” untuk menutup Jendela Playground. Ini akan tetap membuat bilah alat berwarna biru di bagian atas jendela terlihat.

Toolbar di bagian atas Jendela Playground dengan tombol Tampilkan menggantikan tombol Sembunyikan, di sebelah kanan tombol Perluas, dengan Playground saat ini disembunyikan.

Untuk melihat jendela secara penuh lagi, pilih tombol “Tampilkan”.


Cara Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda

Jendela Taman Bermain dengan tampilan dari atas lapangan dan ikon kamera yang menghadap ke bawah di sudut kanan bawah yang disorot.

Pilih tombol “Kamera Atas” untuk melihat tampilan dari atas seluruh lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela VIQRC Slapshot Playground.

Jendela Area Bermain dengan tampilan lebih dekat ke Lapangan dari tepat di belakang robot, dengan ikon kamera miring di sudut kanan bawah yang disorot.

Pilih tombol “Kamera Pengejar” untuk melihat tampilan dari belakang robot.

Jendela Taman Bermain dengan pemandangan Lapangan dari kejauhan, dalam tampilan perspektif, dengan ikon kamera dalam lingkaran di sudut kanan bawah yang disorot.

Pilih tombol “Orbit Camera” untuk melihat gambaran umum robot dan seluruh area lapangan.


Cara Melihat Pengaturan

Jendela Playground dengan ikon roda gigi dan tombol Pengaturan di sisi kiri bawah yang disorot.

Pilih ikon roda gigi untuk membuka jendela Pengaturan.

Jendela Pengaturan yang muncul di atas Jendela Playground yang menampilkan informasi perangkat.

Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Pengaturan. Ini dapat digunakan untuk membantu mengatasi masalah kinerja apa pun.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: