Menggunakan Jendela Playground Slapshot VIQRC

Jendela Lapangan Permainan Slapshot VIQRC merupakan representasi virtual Lapangan untuk permainan Kompetisi Slapshot VIQRC (2022-2023). Jendela Playground VIQRC Slapshot merupakan ruang bagi Hero Bot untuk berinteraksi dan bergerak untuk memainkan VIQRC Slapshot.

Diagram yang mengilustrasikan antarmuka VEXcode VR untuk VIQC Slapshot (2022-2023), menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan berbasis teks untuk memprogram robot virtual dalam lingkungan simulasi.


Cara Memilih Posisi Awal Anda

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan opsi pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, yang digunakan dalam kompetisi VIQC Slapshot untuk musim 2022-2023, menyoroti alat pendidikan untuk pembelajaran STEM.

Posisi awal default berada di lokasi “C”. Pilih tombol “Posisi Awal” untuk memilih posisi awal yang berbeda untuk robot Anda. Kemudian, pilih huruf untuk memilih posisi awal baru Anda. 


Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek

Diagram yang mengilustrasikan antarmuka VEXcode VR untuk lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan simulasi robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pilih tombol “Mulai” untuk memulai proyek.

Tombol ini akan berubah menjadi tombol “Berhenti” saat proyek sedang aktif berjalan.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan permainan VIQC Slapshot untuk musim 2022-2023, menampilkan elemen pengkodean berbasis blok dan robot virtual sedang beraksi, yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Memilih tombol “Stop” akan segera menghentikan proyek dan pengatur waktu.

Jendela Skor akan muncul pada saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pilih tombol “Reset” untuk mengatur ulang pengatur waktu, nilai poin, dan Bidang.


Cara Melihat Skor dan Pengatur Waktu Anda

Antarmuka VR VEXcode menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan tata letak pengkodean berbasis blok yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean dan prinsip robotika melalui simulasi virtual.

Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Ini akan diperbarui secara real-time setelah proyek dimulai.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan elemen pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pengatur waktu terletak di atas Lapangan di sisi kanan.

Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari pukul 1:00. Penghitung waktu akan mundur hingga “Berhenti” dipilih, blok [Hentikan proyek] digunakan dalam proyek, atau penghitung waktu mencapai 0 detik.


Cara Mencoba Lagi dan Menutup Jendela Skor

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk aktivitas STEM pendidikan.

Pilih tombol “Coba Lagi” untuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.

Catatan: Anda tidak dapat mengirimkan skor di Playground permainan VIQRC sebelumnya.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), menyoroti opsi pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pilih “X” di pojok kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.

Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan kembali ke Lapangan persis seperti saat proyek dihentikan.


Cara Memperluas dan Mengecilkan Jendela

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Secara default, jendela dimulai pada ukuran yang lebih kecil. Jika Anda ingin memperluas jendela, pilih tombol “Perluas” di sudut kiri atas.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), memamerkan opsi pengkodean berbasis blok untuk membuat dan menguji program robot virtual, yang dirancang untuk pendidikan STEM dan konsep pengkodean.

Pilih “Shrink” di pojok kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.


Cara Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela

Diagram yang mengilustrasikan antarmuka VEXcode VR untuk VIQC Slapshot (2022-2023), memamerkan opsi pengkodean berbasis blok dan berbasis teks untuk memprogram robot virtual dalam lingkungan STEM pendidikan.

Pilih tombol “Sembunyikan” untuk menutup Jendela Taman Bermain. Ini akan tetap membuat bilah alat biru di bagian atas jendela tetap terlihat.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan tata letak pengkodean berbasis blok untuk pemrograman robot virtual, yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Untuk melihat kembali jendela penuh, pilih tombol “Tampilkan”.


Cara Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan elemen pengkodean berbasis blok dan robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pilih tombol “Kamera Atas” untuk melihat tampilan atas seluruh Lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela VIQRC Slapshot Playground.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok bagi pengguna untuk membuat dan menguji kode untuk robot virtual.

Pilih tombol “Chase Camera” untuk melihat tampilan di belakang robot.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok untuk kontrol robot virtual, yang dirancang untuk meningkatkan pendidikan STEM dan keterampilan pengkodean.

Pilih tombol “Orbit Camera” untuk melihat gambaran umum robot dan Lapangan secara penuh.


Cara Melihat Pengaturan

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan lingkungan pemrograman VIQC Slapshot (2022-2023), yang menampilkan tata letak pengkodean berbasis blok untuk pemrograman robot virtual, yang dirancang untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Pilih ikon roda gigi untuk membuka jendela Pengaturan.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan blok pemrograman untuk VIQC Slapshot (2022-2023), yang mengilustrasikan konsep pengkodean dan kontrol robot virtual untuk tujuan pendidikan dalam pembelajaran STEM.

Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Pengaturan. Ini dapat digunakan untuk membantu memecahkan masalah kinerja apa pun.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: