Robot 123 dapat dikodekan menggunakan tombol sentuh di bagian atas robot. Artikel ini akan memandu Anda menggunakan metode sentuh untuk membuat kode.
Membangunkan Robot 123
Nyalakan Robot 123 dengan mendorong roda di sepanjang permukaan untuk “membangunkan” Robot 123, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini. Lampu indikator akan mulai berkedip, dan Anda akan mendengar suara pengaktifan yang menunjukkan Robot 123 telah menyala dan siap untuk pengkodean.
Tombol Sentuh pada Robot 123
Setelah Robot 123 "aktif", Anda dapat mulai membuat kode proyek menggunakan tombol sentuh di bagian atas Robot 123. Setiap penekanan tombol merupakan perintah yang akan menyebabkan Robot 123 menjalankan perilaku tersebut.
Tombol-tombol tersebut sesuai dengan perintah berikut:
Tekan tombol Pindahkan untuk mendorong Robot 123 maju 1 panjang robot, atau “langkah.” Lampu indikator akan menyala biru muda, dan Anda akan mendengar bunyi klik saat tombol ini ditekan.
Tekan tombol Kanan untuk memutar Robot 123 pada tempatnya 90 derajat ke kanan. Lampu indikator akan menyala merah muda, dan Anda akan mendengar bunyi klik saat tombol ini ditekan.
Tekan tombol Suara untuk membuat Robot 123 mengeluarkan suara klakson. Lampu indikator akan menyala oranye, dan Anda akan mendengar bunyi klik saat tombol ini ditekan.
Tekan tombol Kiri untuk memutar Robot 123 pada tempatnya 90 derajat ke kiri. Lampu indikator akan menyala biru, dan Anda akan mendengar bunyi klik saat tombol ini ditekan.
Tekan tombol Mulai untuk memulai proyek Anda, dan buat Robot 123 menjalankan perilaku yang telah Anda kodekan, sesuai urutan Anda menekan tombol sentuh. Lampu indikator akan menyala kuning, dan Anda akan mendengar bunyi klik saat tombol ditekan.
Membangun Proyek menggunakan tombol Sentuh
Saat Anda memulai proyek sentuh kode, lampu indikator akan berkedip hijau untuk menunjukkan bahwa proyek sedang dibuat. Tekan tombol sesuai urutan yang Anda inginkan agar Robot 123 menjalankan proyek.
Memulai Sebuah Proyek
Tekan tombol 'Mulai' di tengah Robot 123 untuk memulai proyek.
Robot 123 akan memainkan suara awal saat proyek dimulai. Ketika Robot 123 telah menyelesaikan proyek, Anda akan mendengar suara penyelesaian. Tonton animasi ini untuk melihat dan mendengar proyek yang menggerakkan Robot 123 maju 1 “langkah.”
Catatan: Tombol Mulai akan terus berkedip hijau saat Robot 123 menyala dan berisi proyek.
Menambahkan ke Proyek Anda
Untuk menambahkan sesuatu pada proyek yang telah Anda mulai, tekan tombol tambahan. Robot 123 akan terus membangun proyek hingga Anda menghapusnya, atau mematikan Robot 123. Artinya, Anda dapat menyentuh kode, menguji proyek, dan menambahkan sesuatu ke dalamnya, sedikit demi sedikit. Namun, Anda tidak dapat mengubah penekanan tombol dalam suatu proyek setelah dikodekan. Untuk mengubah proyek Anda, Anda harus menggoyangkan Robot 123 untuk menghapus proyek dan memulai lagi, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini.
Menggunakan Robot 123 di Lapangan 123
Satu Kotak = 1 Panjang Robot
Lapangan 123 berisi serangkaian kotak. Setiap kotak di Lapangan memiliki panjang satu robot, yang sesuai dengan 1 “langkah” dari 123 gerakan penggerak Robot. Menekan tombol Pindah akan membuat Robot 123 melaju maju 1 langkah, atau satu petak pada Ubin 123, seperti yang ditunjukkan dalam gambar ini.
Menyelaraskan anak panah dan takik
Untuk memastikan Robot 123 bergerak dalam garis lurus, sejajarkan tanda panah putih di bagian depan Robot 123 dengan takik pada ubin saat menempatkan Robot 123 pada ubin untuk memulai proyek.
Mematikan Robot 123
Untuk mematikan Robot 123, tekan dan tahan tombol 'Start' selama 3 detik seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini. Lampu indikator akan menyala kuning terlebih dahulu, dan Anda akan mendengar bunyi klik. Kemudian, lampu indikator akan mati, dan Anda akan mendengar suara mati.
Robot 123 juga akan mati saat dicolokkan untuk diisi dayanya, atau jika Robot 123 tidak aktif selama kurang lebih 5 menit. Jika ini terjadi, Anda akan mendengar suara mati. Untuk menghidupkan kembali Robot 123, tekan untuk membangunkannya lagi. Anda dapat mengatur lamanya waktu tidak aktif di Aplikasi Kelas VEX.
Mengajarkan Pengurutan dengan Robot 123
Salah satu keterampilan dasar yang dilatihkan siswa setiap kali mereka membuat proyek adalah pengurutan. Urutan adalah urutan spesifik di mana perilaku dilakukan. Agar robot dapat menyelesaikan tindakan yang diinginkan, perilaku harus dilakukan dalam urutan yang benar. Ambil contoh aksi berkendara di jalan persegi. Kedengarannya sederhana, tetapi melibatkan serangkaian delapan gerakan berbeda, bergantian antara mengemudi dan berbelok.
Sebagai orang dewasa, kita mungkin akan menuliskan daftar langkah-langkah itu dalam kata-kata. Akan tetapi, bagi siswa pra-aksara, atau seseorang yang baru belajar membaca, tindakan itu dapat menjadi tugas yang menakutkan. Tombol-tombol pada Robot 123 menghilangkan hambatan itu dan memungkinkan siswa untuk mulai mengaitkan perilaku dengan simbol. Mereka dapat menggunakan tanda panah atau gerakan untuk menjelaskan urutannya, lalu menekan tombol yang cocok dengan tanda panah tersebut. Ini mempersiapkan siswa agar mampu berpikir secara berurutan dan simbolis saat merencanakan kode mereka. Representasi simbolik ini merupakan dasar dari bahasa pemrograman - yang pada hakikatnya adalah serangkaian aturan di mana simbol-simbol merepresentasikan tindakan. Memperoleh kenyamanan dan kepercayaan diri dengan pengurutan sejak usia dini tidak hanya akan mempersiapkan siswa untuk tantangan pengkodean di masa mendatang, tetapi juga banyak bidang kurikulum lain di mana pengurutan berperan, dari matematika hingga literasi hingga studi sosial.