Robot VEX 123 adalah robot interaktif dan dapat diprogram yang menghidupkan STEM, Ilmu Komputer, dan Pemikiran Komputasional bagi siswa muda. Artikel ini akan memberi Anda gambaran umum tentang cara memulai dengan Robot 123 Anda.


Mengisi Daya Robot 123

123 Robot sedang diisi dayanya dengan kabel USB C.

Untuk mengisi daya Robot 123, sambungkan kabel USB-C ke port pengisian daya pada Robot 123. Hubungkan ujung kabel lainnya ke sumber listrik.

Saat Robot 123 Anda sedang mengisi daya, lampu indikator pada tombol Mulai di bagian tengah Robot 123 yang berlabel "VEX" akan berkedip merah, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini.

Saat Robot 123 terisi penuh, lampu indikator akan berkedip hijau, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini.


Membangunkan Robot 123

Nyalakan Robot 123 dengan mendorong roda di sepanjang permukaan untuk “membangunkan” Robot 123, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini. Lampu indikator akan mulai berkedip, dan Anda akan mendengar suara pengaktifan yang menunjukkan Robot 123 telah menyala dan siap untuk pengkodean.


Mengkodekan Robot 123

123 Robot, Coder, dan VEXcode 123 ditampilkan berdampingan untuk mewakili tiga metode pengkodean yang tersedia di VEX 123.

Setelah Robot 123 "aktif", Anda dapat mulai membuat kode proyek menggunakan salah satu dari tiga metode pengkodean VEX 123.

  • Untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara membuat kode menggunakan tombol sentuh pada Robot 123, ArtikelPengodean dengan Tombol Sentuh pada Pustaka VEX Robot 123.
  • Untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara membuat kode menggunakan VEX Coder dan kartu Coder, bagian Coder dan Kartu Coder di Perpustakaan.
  • Untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara membuat kode menggunakan VEXcode 123 di komputer atau tablet Anda, bagian VEXcode 123 di Perpustakaan.

Mematikan Robot 123

Untuk mematikan Robot 123, tekan dan tahan tombol 'Start' selama 3 detik, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini. Lampu indikator akan menyala kuning terlebih dahulu, dan Anda akan mendengar bunyi klik. Kemudian, lampu indikator akan mati, dan Anda akan mendengar suara mati.

Ikon Aplikasi Kelas VEX.

Robot 123 juga akan mati saat dicolokkan untuk diisi dayanya, atau jika Robot 123 tidak aktif selama kurang lebih 5 menit. Jika ini terjadi, Anda akan mendengar suara mati. Untuk menghidupkan kembali Robot 123, tekan untuk membangunkannya lagi. Anda dapat mengatur lamanya waktu tidak aktif di Aplikasi Kelas VEX.

Jika Robot 123 Anda terhubung ke Coder, mematikan Robot 123 juga akan mematikan Coder Anda.


Memeriksa level baterai Robot 123

Anda dapat memeriksa level baterai menggunakan lampu indikator pada Robot 123, Aplikasi Kelas VEX, atau VEXcode 123.

Lampu indikator akan berkedip merah untuk menunjukkan bahwa Robot 123 memiliki baterai lemah, seperti yang ditunjukkan dalam animasi ini.

Saat Robot 123 dihubungkan untuk mengisi daya, lampu indikator akan berkedip merah jika daya hampir habis, dan akan berkedip hijau jika daya terisi penuh.

Anda dapat melihat level baterai Robot 123 mana pun dalam jangkauan perangkat Anda, dengan melihat ikon baterai di Aplikasi Kelas VEX.

Tingkat baterai Robot 123 yang terhubung dapat diperiksa di dalam VEXcode 123 dengan memilih tombol Robot di Toolbar.


Menggunakan Lapangan 123

Dua contoh tata letak 123 Field yang berbeda berdampingan untuk menunjukkan fleksibilitas ubin dan dinding 123 Field.

Lapangan 123 dirancang untuk digunakan dengan Robot 123, dan menawarkan permukaan yang konsisten dan rata untuk menguji proyek. Lapangan 123 terdiri dari ubin lapangan dan dinding lapangan, yang dapat disatukan dan disusun untuk menciptakan ruang pengujian yang paling sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Dengan ubin Lapangan bersama-sama, tambahkan dinding ke tepi luar, untuk membuat penghalang agar Robot 123 tidak berlari keluar lapangan.

Tampilan sudut persegi 2x2 dengan ubin Lapangan 123 yang dikelilingi dinding, menampilkan dua Robot 123 yang ditempatkan di dalam lapangan.

VEX merekomendasikan rasio dua robot per Lapangan 2x2, untuk memberi siswa ruang yang cukup untuk menguji proyek mereka.

Lapangan 123 juga dapat dibongkar, dan ubin-ubin individual dapat digunakan oleh siswa untuk mendapatkan permukaan yang konsisten untuk menggunakan Robot 123.

Satu Kotak = Satu Panjang Robot

Lapangan 123 berisi serangkaian kotak. Setiap kotak di Lapangan memiliki panjang satu robot, yang sesuai dengan 1 “langkah” dari 123 gerakan penggerak Robot. Menekan tombol Pindah, menggunakan 'kartu Drive 1 Coder,' atau menggunakan blok [Berkendara selama] 1 langkah di VEXcode 123 akan membuat Robot 123 melaju maju 1 langkah, atau satu petak pada Ubin 123, seperti yang ditunjukkan dalam animasi di sini.

Menyelaraskan anak panah dan takik

Tampilan atas ke bawah dari Robot 123 pada Petak Lapangan, memperlihatkan bagaimana panah depan Robot sejajar dengan lekukan panah pada kotak Petak Lapangan untuk membantu mengarahkan Robot dengan tepat.

Untuk memastikan Robot 123 bergerak dalam garis lurus, sejajarkan tanda panah putih di bagian depan Robot 123 dengan takik pada ubin, saat menempatkan Robot 123 pada ubin untuk memulai proyek.


Cincin Seni VEX 123

Tiga contoh desain Cincin Seni untuk 123 Robot, satu monster, satu flamingo, dan satu perahu layar.

Art Ring merupakan aksesori yang dirancang untuk memungkinkan Anda menambahkan elemen kreatif ke Robot 123 Anda, yang membantu mempersonalisasi Robot 123 Anda. Robot ini memiliki lubang dan slot tempat Anda dapat menambahkan item kerajinan seperti pembersih pipa, kertas, atau bulu untuk mengubah Robot 123 Anda menjadi berbagai karakter untuk aktivitas pengkodean Anda.

Diagram Art Ring di atas Robot 123. Panah putih pada Art Ring terletak di bagian depan cincin, sejajar dengan panah putih di bagian depan robot. Tanda panah menunjukkan bahwa beginilah cara memasang Art Ring di bagian atas robot, dengan menekannya ke bawah hingga terkunci pada tempatnya.

Tambahkan elemen Anda ke Art Ring, lalu jepret ke bagian atas Robot 123. Bila menggunakan Art Ring bersama Robot 123, pastikan cincin tersebut terpasang pada Robot 123 dengan tanda panah putih yang sejajar satu sama lain.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan Art Ring, lihat Artikel Menggunakan 123 Art Ring VEX Library.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: