Panduan Referensi Kartu Koder VEX

Kartu koder digunakan dengan Koder untuk mengodekan Robot 123. Setiap kartu Coder mewakili suatu perintah, dan saat dimasukkan ke dalam Coder, ia akan menginstruksikan Robot 123 untuk menyelesaikan suatu perilaku.

Ada tujuh kategori kartu Coder yang berbeda, dan setiap kategori diberi kode warna. Kategori-kategorinya adalah:

  • Gerakan - Kartu Gerakan biru menggerakkan dan memutar Robot 123.
  • Suara - Kartu Suara merah muda mengontrol suara dari Robot 123.
  • Tampilan - Kartu Tampilan ungu mengendalikan warna lampu indikator di bagian tengah Robot 123.
  • Kontrol - Kartu Kontrol oranye mengontrol aliran proyek dan memungkinkan Robot 123 membuat keputusan.
  • Peristiwa - Kartu Peristiwa merah memulai atau menghentikan proyek 123.
  • Aksi - Kartu Aksi hijau memperagakan serangkaian gerakan dan suara dari Robot 123.
  • Waktu - Kartu Waktu abu-abu mengendalikan sejumlah waktu yang difokuskan bagi Robot 123 untuk menunggu hingga tindakan berikut dieksekusi.

Gerakan

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
Kartu Koder VEX 123 Drive 1. 123 Robot akan melaju ke depan sejauh 1 panjang robot. 4
Kartu Koder VEX 123 Drive 2. 123 Robot akan melaju ke depan sejauh 2 panjang robot. 1
Kartu VEX 123 Drive 4 Coder. 123 Robot akan melaju ke depan sejauh 4 panjang robot. 1
VEX 123 Belok kiri Kartu koder. 123 Robot akan berputar di tempat 90 derajat ke kiri. 4
VEX 123 Belok kanan Kartu koder. 123 Robot akan berputar di tempat 90 derajat ke kanan. 4
VEX 123 Putar kartu Coder acak. 123 Robot akan berbelok ke kanan atau kiri dengan jumlah derajat acak. 1
VEX 123 Putar balik kartu Coder. 123 Robot akan berputar di tempat 180 derajat ke kanan dari posisi awalnya. 1
VEX 123 Drive hingga kartu Coder objek. 123 Robot akan bergerak maju hingga Sensor Mata mendeteksi adanya objek. 1
VEX 123 Drive hingga kartu Coder mogok. 123 Robot akan melaju ke depan hingga menabrak suatu objek atau dinding. 1
VEX 123 Drive hingga garis Kartu koder. 123 Robot akan melaju hingga mendeteksi garis pada permukaan tempat ia melaju. 1

Suara

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
VEX 123 Mainkan kartu Coder honk. 123 Robot akan memainkan suara yang mirip klakson mobil. 1
Kartu kode bel pintu VEX 123 Play. 123 Robot akan memainkan suara yang mirip dengan bunyi bel pintu. 1
VEX 123 Mainkan kartu Coder crash. 123 Robot akan memainkan suara yang mirip dengan tabrakan. 1
VEX 123 Mainkan kartu Coder acak. 123 Robot akan secara acak memilih dan memainkan efek suara. 1

Terlihat

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
Kartu Koder VEX 123 Glow ungu. Lampu indikator di tengah Robot 123 akan menyala ungu. 1
Kartu Koder VEX 123 Glow hijau. Lampu indikator di tengah Robot 123 akan menyala hijau. 1
Kartu Koder VEX 123 Glow biru. Lampu indikator di tengah Robot 123 akan menyala biru. 1
Kartu Coder VEX 123 Glow off. Lampu indikator di bagian tengah Robot 123 tidak akan memancarkan warna apa pun. 1

Kontrol

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
VEX 123 Jika kartu Coder objek. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah suatu objek terdeteksi langsung di depannya. 1
VEX 123 Jika tidak ada objek Kartu koder. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah suatu objek tidak terdeteksi langsung di depannya. 1
VEX 123 Jika kartu Coder merah. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah warna merah terdeteksi. 1
VEX 123 Jika kartu Coder hijau. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah warna hijau terdeteksi. 1
VEX 123 Jika kartu Coder biru. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah warna biru terdeteksi. 1
VEX 123 Jika kartu Coder cerah. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah cahaya sekitar yang terang atau objek terang terdeteksi. 1
VEX 123 Jika kartu Coder gelap. Menggunakan Sensor Mata untuk memeriksa apakah tidak ada cahaya sekitar atau objek gelap yang terdeteksi. 1
VEX 123 Jika kartu Coder tombol kanan. Memeriksa apakah tombol yang ditekan benar pada Robot 123. 1
VEX 123 Jika kartu Coder tombol kiri. Memeriksa apakah tombol kiri ditekan pada Robot 123. 1
VEX 123 Jika tombol pindah Kartu koder. Memeriksa apakah tombol bergerak ditekan pada Robot 123. 1
VEX 123 Jika tombol suara Kartu koder. Memeriksa apakah tombol suara ditekan pada Robot 123. 1
VEX 123 Jika kartu Coder crash. Memeriksa apakah Robot 123 menabrak suatu objek. 1
Kartu VEX 123 Else Coder. Digunakan bersama dengan kartu Coder 'If'. Kartu Coder 'Else' akan menjalankan kartu Coder di bawah 'Else' jika kondisi kartu Coder 'If' tidak terpenuhi. 1
VEX 123 Berakhir jika kartu Coder. Mengakhiri rangkaian kartu Coder 'Jika' dan 'Lainnya'. 1

Peristiwa

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
VEX 123 Saat memulai kartu Coder 123. Memulai proyek saat tombol 'Mulai' pada Coder ditekan. 1
VEX 123 Buka kartu Coder awal. Coder akan kembali ke kartu Coder 'When Start 123' dan melanjutkan menjalankan proyek. 1
Kartu Penghenti Kode VEX 123. Menghentikan dan mengakhiri proyek. Kartu apa pun yang mengikuti kartu 'Stop' tidak akan berjalan. 1

Tindakan

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
Kartu VEX 123 Act happy Coder. 123 Robot berbelok ke kanan 360 derajat dan mengeluarkan suara tertawa untuk meniru perilaku bahagia. 1
VEX 123 Bertindak kartu Coder sedih. 123 Robot melaju mundur, berbelok ke kiri lalu ke kanan, mengeluarkan suara 'uh oh', lalu melaju maju untuk meniru perilaku sedih. 1
VEX 123 Bertindak sebagai kartu Coder gila. 123 Robot berbelok ke kiri dalam lingkaran, lalu berbelok ke kanan dalam lingkaran, sambil memainkan suara 'loopy' untuk meniru perilaku gila. 1

Waktu

Kartu Perilaku Jumlah per Kit
VEX 123 Tunggu 1 detik Kartu koder. 123 Robot akan menunggu satu detik sebelum berpindah ke kartu Coder berikutnya dalam proyek. 1
VEX 123 Tunggu 2 detik Kartu koder. 123 Robot akan menunggu dua detik sebelum berpindah ke kartu Coder berikutnya dalam proyek. 1
VEX 123 Tunggu 4 detik Kartu koder. 123 Robot akan menunggu empat detik sebelum berpindah ke kartu Coder berikutnya dalam proyek. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: