Yayasan Pendidikan dan Kompetisi Robotika (REC) dan VEX Robotics telah menyediakan kesempatan bagi siswa untuk berkompetisi selama masa-masa sulit akibat krisis COVID-19. Banyak sekolah yang menerapkan pembelajaran hibrida atau jarak jauh dan banyak yang memiliki pembatasan perjalanan sehingga membuat kompetisi tatap muka menjadi tidak mungkin. Namun, masih ada sejumlah pilihan yang tersedia untuk kompetisi. Pilihan ini tersedia untuk Kompetisi Robot VEX dan Tantangan VEX IQ. Panduan Memulai Kembali Musim REC Foundation merupakan referensi hebat untuk membantu Anda menavigasi tantangan Anda.


Acara Khusus Keterampilan: Jarak Jauh, Langsung

Keterangan:

Tangkapan layar sumber daya digital untuk para pendidik, yang menampilkan panduan dan dukungan untuk sekolah selama pandemi COVID-19, dengan teks dan ikon yang mengilustrasikan poin-poin penting untuk strategi pengajaran yang efektif.

Acara Keterampilan Saja Jarak Jauh, Langsung merupakan versi jarak jauh dari Acara Keterampilan Saja. Ini adalah acara yang diadakan secara eksklusif melalui platform video daring langsung yang diselenggarakan oleh Mitra Acara. Mitra Acara akan mengizinkan tim untuk menyelesaikan lari keterampilan berdasarkan siapa yang datang pertama akan dilayani pertama, atau mereka dapat menetapkan slot waktu bagi tim untuk menyelesaikan larinya.

Tim harus memiliki robot yang telah lulus inspeksi (inspeksi diselesaikan di Acara), lapangan kompetisi dengan serangkaian elemen permainan yang lengkap, akses internet, dan kemampuan untuk berpartisipasi dengan platform video daring untuk acara tersebut. Kamera (webcam, telepon seluler, atau tablet) yang menyiarkan keterampilan tim harus ditempatkan sehingga seluruh lapangan kompetisi dan peserta dapat terlihat. Kamera utama atau kamera sekunder harus dapat dipindahkan untuk melihat bagian lapangan yang berbeda jika wasit utama ingin melihat bagian tertentu.

Tim dapat mendaftar untuk acara ini di RobotEvents.com.

Sumber Daya Bermanfaat:


Acara Khusus Keterampilan: Jarak Jauh, Pra-Rekaman

Keterangan:

Tangkapan layar antarmuka platform pembelajaran digital yang menunjukkan sumber daya dan alat untuk para pendidik dan sekolah selama COVID-19, menyoroti fitur-fitur untuk pengajaran jarak jauh dan keterlibatan siswa.

Jenis acara ini serupa dengan Acara Keterampilan Jarak Jauh Langsung. Namun, Acara Khusus Keterampilan “Jarak Jauh, Pra-Rekaman” adalah acara yang diselenggarakan secara eksklusif melalui video Pertandingan Keterampilan Robot yang dikirimkan dan dinilai oleh Mitra Acara dan/atau Wasit Utama. Video harus tidak dipotong dan direkam selama jangka waktu yang ditentukan oleh Mitra Acara.

Ada aturan khusus untuk video yang harus diikuti. Ini dapat ditemukan dalam Manual Permainan VIQC atau Bagian Lampiran VRC dari Manual Permainan.

Tim perlu mengunggah video mereka pada platform yang dapat diakses publik seperti YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube, dll., dan mengirimkan URL ke Mitra Acara sesuai petunjuk di situs acara.

Acara Keterampilan Saja yang "Rekaman Jarak Jauh" merupakan pilihan yang tepat jika koneksi internet Anda tidak cukup cepat untuk mendukung umpan video langsung atau tim Anda tidak dapat bertemu selama acara Keterampilan Saja Jarak Jauh Langsung.

Tim dapat mendaftar untuk acara ini di RobotEvents.com.

Sumber Daya Bermanfaat:


Turnamen Jarak Jauh Langsung

Keterangan:

Turnamen Jarak Jauh Langsung merupakan pilihan yang paling mendekati kompetisi tatap muka. Turnamen ini melibatkan aliansi yang bekerja sama secara real-time dengan koneksi video. Koneksi jarak jauh waktu nyata yang disediakan melalui RobotEvents.com memungkinkan aliansi untuk secara bersamaan melihat permainan satu sama lain di lokasi yang berbeda dan bekerja sama untuk mencapai skor terbaik.

Selain memiliki tim robotika VEX yang terdaftar, lapangan bermain yang lengkap, serangkaian elemen permainan, robot yang telah lulus inspeksi (inspeksi diselesaikan di Acara), dan terdaftar untuk Turnamen Jarak Jauh Langsung, ada juga beberapa persyaratan peralatan. Untuk berpartisipasi dalam Turnamen Jarak Jauh Langsung, Anda memerlukan komputer Windows atau Macintosh dengan peramban Chrome dan akses internet. Anda juga memerlukan webcam USB (resolusi 720p atau lebih tinggi) yang dapat diatur minimal setinggi 7 kaki (2,1 m) dan berjarak 7 kaki (2,1 m) dari lapangan.

Ada sedikit perubahan aturan pada permainan untuk mengakomodasi format Turnamen Jarak Jauh Langsung. Hal ini dijelaskan di bagian Turnamen Jarak Jauh Langsung di setiap manual permainan (manual VRC dan manual VIQC).

Tangkapan layar antarmuka sesi pembelajaran jarak jauh langsung, yang menampilkan berbagai alat dan fitur untuk pendidik dan siswa, yang dirancang untuk memfasilitasi pendidikan daring selama pandemi COVID-19.

Program yang memiliki beberapa tim perlu memiliki lapangan kompetisi yang lengkap untuk mengakomodasi setiap pertandingan di mana dua atau lebih anggota tim dapat berpartisipasi dalam pertandingan yang sama bersama-sama. Program dengan beberapa tim VIQC akan membutuhkan 2 bidang kompetisi. Program dengan beberapa tim VRC akan membutuhkan satu bidang per tim hingga maksimum 4 bidang. Sekalipun tim berada di lokasi yang sama, format Turnamen Jarak Jauh Langsung harus membuat masing-masing tim berkompetisi seolah-olah mereka berada di tempat yang jauh, artinya tim tidak boleh berbagi lapangan yang sama selama pertandingan.

Tangkapan layar sumber daya digital untuk para pendidik, yang menampilkan panduan dan kiat untuk mengelola tantangan COVID-19 di sekolah, dengan fokus pada strategi pengajaran yang efektif dan keterlibatan siswa.

Tim dapat mendaftar untuk acara ini di RobotEvents.com. Anda dapat menemukan acara ini dengan memilih Turnamen Jarak Jauh Langsung di kotak Jenis Acara.

Tangkapan layar sumber daya pendidikan digital terkait dukungan COVID-19 untuk para pendidik dan sekolah, yang menampilkan informasi penting dan panduan pengajaran selama pandemi.

Ada juga opsi latihan jarak jauh langsung untuk tim. Ini dapat diakses oleh tim terdaftar kapan saja dan direkomendasikan bagi tim untuk mencobanya sebelum berpartisipasi dalam turnamen sesungguhnya.

Gambar di sebelah kiri adalah contoh praktik Live Remote untuk VRC

Tangkapan layar antarmuka platform pembelajaran digital, yang menampilkan fitur dan alat yang dirancang untuk membantu para pendidik dan sekolah selama pandemi COVID-19.

Gambar di sebelah kiri adalah contoh praktik Live Remote untuk VRC

Sumber Daya Bermanfaat:


Pengaturan Elemen Permainan Keterampilan

Penting untuk dicatat bahwa pengaturan Elemen Permainan Keterampilan berbeda dari pengaturan Elemen Permainan Turnamen untuk Tantangan VEX IQ, permainan Rise Above dan Kompetisi Robotik VEX, permainan Change Up.

Tangkapan layar sumber daya digital untuk para pendidik, yang menampilkan panduan dan kiat mengajar selama COVID-19, termasuk strategi untuk pembelajaran jarak jauh dan manajemen kelas.

Pengaturan bidang Keterampilan Tantangan VEX IQ (Gambar 19, Tantangan VEX IQ Rise Above - Manual Permainan).

Tangkapan layar sumber daya digital untuk para pendidik, yang menampilkan panduan dan kiat mengajar selama COVID-19, termasuk strategi untuk pembelajaran jarak jauh dan manajemen kelas.

Pengaturan lapangan Keterampilan Kompetisi Robotika VEX (Gambar 1, Lampiran B Tantangan Keterampilan Robot).


Penjurian Jarak Jauh

Menanggapi pandemi COVID-19, Yayasan REC mengembangkan model penjurian alternatif yang disetujui yang disebut Penjurian Jarak Jauh untuk acara tatap muka dan acara jarak jauh.

Penjurian Acara Jarak Jauh dapat digunakan dalam situasi di mana acara yang disetujui Yayasan REC mengalami pembatasan karena COVID-19 yang menghalangi penjurian acara standar. Acara ini dapat menggunakan pra-penyerahan Buku Catatan Teknik Digital dan wawancara tim jarak jauh sebelum atau selama acara.

Sumber Daya Bermanfaat:

Tangkapan layar antarmuka digital yang menampilkan sumber daya dan panduan bagi para pendidik dan sekolah selama COVID-19, menampilkan bagian tentang protokol keselamatan, strategi pembelajaran jarak jauh, dan dukungan bagi siswa.

Halaman Acara akan menentukan jenis penilaian

Beberapa rekomendasi keseluruhan untuk tim untuk semua jenis acara:

  • Bacalah dengan saksama informasi di Halaman Acara untuk mempelajari lebih lanjut tentang logistik acara karena setiap acara mungkin memiliki metode pelaksanaan yang berbeda.
  • Judul acara memberikan klarifikasi tentang jenis acara.

Apa pun opsi yang Anda pilih untuk berkompetisi dengan robot Anda musim ini, pastikan untuk mematuhi semua Peraturan Kesehatan setempat/negara bagian dan lihat Dukungan untuk Guru VEX Selama Wabah COVID-19, serta halaman Sumber Daya COVID dari Perpustakaan STEM Robotika VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: