Menyimpan dan Berbagi Proyek di Sekolah - Sumber Daya Pendidik - VEXcode VR

Setelah proyek dibuat di VEXcode VR, ada beberapa cara untuk membagikannya. Semua proyek VEXcode VR disimpan sebagai file .vrblocks di folder Unduh browser Anda. File proyek .vrblocks kemudian dapat dibagikan menggunakan berbagai platform.


Cara Berbagi Proyek dengan Email

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Simpan ke perangkat Anda', yang mengilustrasikan fitur bagi para pendidik dan siswa dalam lingkungan pemrograman virtual untuk konsep pengkodean dan pembelajaran robotika.

Pastikan proyek Anda telah disimpan ke perangkat Anda.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Folder unduhan' untuk menyimpan file pemrograman robot virtual, yang mengilustrasikan fitur untuk mengajarkan konsep pengkodean dalam pendidikan STEM.

Buka email Anda untuk memulai pesan baru. Lampirkan file proyek .vrblocks Anda ke email.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan fitur 'Kirim Email', menyoroti lingkungan pengkodean berbasis blok yang dirancang untuk mengajarkan konsep pengkodean dan prinsip robotika dalam lingkungan virtual.

Tambahkan email penerima, judul subjek, dan pesan. Lalu kirim emailnya.


Cara Berbagi Proyek dengan Google Classroom

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Simpan ke perangkat Anda', yang mengilustrasikan fitur bagi para pendidik dan siswa dalam lingkungan pemrograman virtual untuk konsep pengkodean dan pembelajaran robotika.

Pastikan proyek Anda telah disimpan ke perangkat Anda.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan fitur 'Tugas Baru', yang dirancang bagi para pendidik dan siswa untuk membuat dan mengelola proyek pengkodean dalam lingkungan pemrograman virtual.

Buka Kursus Google Classroom Anda dan pilih tugas.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi untuk menambah atau membuat blok pemrograman, yang dirancang untuk membantu pengguna dalam mempelajari konsep pengkodean melalui lingkungan robot virtual.

Pilih “Tambahkan atau buat.”

ALT:

Kemudian, pilih “File” dari menu drop-down.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Pilih file dari perangkat Anda', mengilustrasikan fitur untuk mengunggah file di lingkungan pemrograman daring yang dirancang untuk mengajarkan konsep pengkodean dengan robot virtual.

Pilih “Pilih file dari perangkat Anda.”

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Folder unduhan' untuk menyimpan file pemrograman robot virtual, yang mengilustrasikan fitur untuk mengajarkan konsep pengkodean dalam pendidikan STEM.

Pilih file proyek .vrblocks Anda.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan lingkungan pengkodean berbasis blok, yang dirancang untuk mengajarkan konsep pengkodean melalui robotika virtual, cocok untuk pengguna pemula dan tingkat lanjut dalam konteks pendidikan STEM.

Pilih “Unggah.”

Tangkapan layar platform VEXcode VR yang menunjukkan fitur 'Turn In', yang dirancang bagi para pendidik dan siswa untuk mengirimkan tugas pemrograman mereka dalam lingkungan pengkodean virtual.

Pilih “Serahkan.”

Tangkapan layar platform VEXcode VR yang menunjukkan fitur 'Turn In', yang dirancang bagi para pendidik dan siswa untuk mengirimkan tugas pemrograman mereka dalam lingkungan pengkodean virtual.

Sebuah prompt akan muncul untuk memastikan bahwa Anda ingin menyerahkan tugas tersebut. Pilih “Serahkan” lagi.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan pesan konfirmasi 'Turned In', yang menunjukkan keberhasilan pengiriman proyek pengkodean dalam lingkungan pemrograman daring yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean melalui robotika virtual.

Proyek sekarang telah diserahkan. "Diserahkan" akan muncul di sudut kanan atas untuk mengonfirmasi.


Cara Berbagi Proyek dengan Schoology

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Simpan ke perangkat Anda', yang mengilustrasikan fitur bagi para pendidik dan siswa dalam lingkungan pemrograman virtual untuk konsep pengkodean dan pembelajaran robotika.

Pastikan proyek Anda telah disimpan ke perangkat Anda.

Gambar petak kursus VEXcode VR yang memamerkan lingkungan pemrograman daring yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean dengan robot virtual, menampilkan antarmuka pengkodean berbasis blok dan opsi berbasis teks untuk pengguna tingkat lanjut.

Buka kursus Schoology Anda.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan opsi pengkodean berbasis blok untuk memprogram robot virtual, mengilustrasikan alat pendidikan untuk mengajarkan konsep pengkodean dalam pendidikan STEM.

Pilih tugas.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan tombol 'Kirim Tugas', yang dirancang bagi para pendidik dan siswa untuk dengan mudah mengirimkan tugas pengkodean mereka di lingkungan pemrograman daring.

Pilih “Kirim Tugas.”

Ikon lampiran untuk VEXcode VR, lingkungan pemrograman daring yang membantu pengguna mempelajari konsep pengkodean melalui robotika virtual, memfasilitasi pemecahan masalah dan pemikiran komputasional dalam pendidikan STEM.

Pilih ikon lampiran untuk memilih file.

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menunjukkan opsi 'Folder unduhan' untuk menyimpan file pemrograman robot virtual, yang mengilustrasikan fitur untuk mengajarkan konsep pengkodean dalam pendidikan STEM.

Pilih file proyek .vrblocks Anda.

Tombol berlabel 'Kirim' di antarmuka VEXcode VR, digunakan untuk mengirimkan kode atau perintah di lingkungan pemrograman daring yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean dengan robot virtual.

Pilih “Kirim.”

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang menampilkan pesan konfirmasi untuk penyerahan tugas, menyoroti fungsionalitas platform untuk pendidikan pengkodean dan robotika virtual.

Proyek sekarang telah diserahkan. Anda akan menerima pesan konfirmasi “Tugas terkirim”.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: