Memahami Bentuk Blok dan Maknanya di VEXcode VR

Blok dalam VEXcode VR adalah blok berbentuk potongan puzzle yang terhubung di atas atau di bawah satu sama lain dan digunakan untuk pemrograman. Serangkaian blok yang saling terhubung disebut tumpukan. Ada lima bentuk balok yang berbeda dan setiap bentuk memberi tahu Anda tentang perannya dalam proyek.

Bentuk Blok Keterangan Contoh Blok
Blok topi Mulailah dengan menumpuk balok dan dibentuk untuk menempelkan balok di bawahnya. Tangkapan layar antarmuka tutorial VEXcode VR, yang menampilkan opsi pengkodean berbasis blok dan berbasis teks untuk memprogram robot virtual, yang dirancang untuk mendukung pendidikan STEM dan konsep pengkodean untuk siswa dan pendidik.
Tumpuk balok Menjalankan perintah utama. Mereka dibentuk untuk menempel di atas atau di bawah blok tumpukan lainnya. Gambar tutorial VEXcode VR menunjukkan robot virtual dengan pena menghadap ke bawah, mengilustrasikan konsep pengkodean dalam lingkungan simulasi untuk pendidikan STEM. Diagram tumpukan drivetrain VEXcode VR, yang mengilustrasikan komponen dan struktur drivetrain robot virtual, yang digunakan dalam tutorial untuk mengajarkan prinsip-prinsip pengkodean dan robotika dalam konteks pendidikan.
Blok Boolean Mengembalikan kondisi sebagai benar atau salah dan cocok di dalam blok mana pun dengan masukan heksagonal (enam sisi) untuk blok lainnya. Gambar tombol bumper VR VEXcode yang ditekan, menggambarkan interaksi pengguna dalam lingkungan pemrograman virtual untuk pendidikan pengkodean dan robotika. Tangkapan layar tutorial VEXcode VR yang menunjukkan robot virtual dengan bumper yang disorot, menunjukkan tindakan untuk menunggu hingga bumper ditekan selama pemrograman.
Blok reporter Laporkan nilai dalam bentuk angka dan masukkan ke dalam blok mana pun dengan masukan oval untuk blok lainnya. Diagram yang menggambarkan konsep jarak dalam VEXcode VR, menampilkan robot virtual dan latar belakang kotak, yang digunakan untuk mengajarkan prinsip-prinsip pengkodean dan robotika dalam konteks pendidikan. Diagram yang mengilustrasikan konsep jarak bulat dalam VEXcode VR, menampilkan hubungan antara jarak, kecepatan, dan waktu untuk pemrograman robot virtual dalam lingkungan pendidikan.
Blok C Ulangi blok di dalamnya atau periksa apakah suatu kondisi benar atau salah. Mereka dibentuk untuk menempelkan blok tumpukan di atas, di bawah, atau di dalamnya. Mengulang Jika_bumper

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: