Memahami Bentuk Blok dan Maknanya di VEXcode VR

Blok dalam VEXcode VR adalah blok berbentuk potongan puzzle yang terhubung di atas atau di bawah satu sama lain dan digunakan untuk pemrograman. Serangkaian blok yang saling terhubung disebut tumpukan. Ada lima bentuk balok yang berbeda dan setiap bentuk memberi tahu Anda tentang perannya dalam proyek.

Bentuk Blok Keterangan Contoh Blok
Blok topi Mulailah dengan menumpuk balok dan dibentuk untuk menempelkan balok di bawahnya. Perbandingan proyek VR VEXcode dalam kode berbasis blok dan berbasis teks.
Tumpuk balok Menjalankan perintah utama. Mereka dibentuk untuk menempel di atas atau di bawah blok tumpukan lainnya. Contoh bentuk blok topi, tumpukan, Boolean, dan reporter di VEXcode VR Contoh bentuk blok topi, tumpukan, Boolean, dan reporter di VEXcode VR
Blok Boolean Mengembalikan kondisi sebagai benar atau salah dan cocok di dalam blok mana pun dengan masukan heksagonal (enam sisi) untuk blok lainnya. <Detects bumper switch pressed condition> Blok topi dengan blok tumpukan yang terhubung di bawahnya untuk menunjukkan bagaimana urutan blok dimulai.
Blok reporter Laporkan nilai dalam bentuk angka dan masukkan ke dalam blok mana pun dengan masukan oval untuk blok lainnya. Contoh bentuk blok topi, tumpukan, Boolean, dan reporter di VEXcode VR Contoh bentuk blok topi, tumpukan, Boolean, dan reporter di VEXcode VR
Blok C Ulangi blok di dalamnya atau periksa apakah suatu kondisi benar atau salah. Mereka dibentuk untuk menempelkan blok tumpukan di atas, di bawah, atau di dalamnya. Ulangi blok yang berisi blok tumpukan untuk menampilkan perintah yang diulang sejumlah kali tertentu. Jika bumper ditekan, blok akan mengembalikan nilai true ketika bumper ditekan.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: