Menggunakan Elektromagnet di VEXcode VR

Elektromagnet pada Robot VEX VR ini dapat dikontrol untuk mengambil dan menjatuhkan cakram dengan inti logam.


Apa itu Elektromagnet?

VEXcode VR Playground dengan robot Elektromagnet dan ruang kerja pengkodean berbasis blok serta Python.

Elektromagnet adalah jenis magnet spesifik yang medan magnetnya dihasilkan oleh arus listrik. Robot VEX VR memiliki elektromagnet untuk mengambil dan meletakkan cakram yang berisi inti logam.

Elektromagnet yang dipasang di bemper depan robot VR

Elektromagnet Robot VEX VR terletak di bagian depan robot yang mengarah ke bawah ke arah Taman Bermain yang sedang digunakan.


Cara Kerja Elektromagnet

Blok VR VEXcode

Elektromagnet terpasang di bemper depan robot VR.

VEXcode VR Python

def main():
magnet.energize(BOOST)

Pada Playground tertentu di VEXcode VR, terdapat cakram dengan inti logam yang dapat digunakan dengan Elektromagnet.

Dengan mengatur Elektromagnet ke 'boost', pengguna dapat memberi energi pada magnet.

Robot VR menggunakan Elektromagnet untuk mengambil cakram di Area Bermain Pemindah Cakram.

Semua cakram yang berada di bawah Elektromagnet akan diambil oleh Robot VR.

Blok VR VEXcode

Robot VR VEXcode menggunakan elektromagnet untuk mengambil sebuah cakram.

VEXcode VR Python 

def main():
magnet.energize(DROP)

Dengan menyetel Elektromagnet ke 'jatuh', pengguna menghilangkan energi magnet.

Elektromagnet terpasang di bemper depan Robot VR

Setiap disk yang saat ini dipegang oleh VR Robot Electromagnet akan dijatuhkan.


Penggunaan dalam VEXcode VR

Blok VR VEXcode Taman Bermain Transportasi Disk
Elektromagnet yang terpasang di bumper depan robot VEXcode VR VEXcode VR Playground dengan robot Elektromagnet yang dipilih di menu robot.
VEXcode VR Python
def main():
drivetrain.drive_for(MAJU, 700, MM)
drivetrain.turn_for(KIRI, 90, DERAJAT)
magnet.energize(DORONG)
drivetrain.drive_for(MAJU, 300, MM)
tunggu(2, DETIK)
magnet.energize(TURUN)

Robot Elektromagnet VR VEXcode dapat digunakan pada Disk Transport Playground. Cakram dengan berbagai warna terletak di dalam area berdinding. Contoh berikut memperlihatkan Robot VR melaju ke depan menuju tembok Kastil, berbelok ke kiri, lalu mengambil dan menjatuhkan cakram biru.

Robot VR VEXcode menunjukkan lokasi elektromagnet dan komponen yang diberi label.

Untuk tantangan tambahan, cobalah menumpuk cakram satu di atas yang lain. Meskipun Elektromagnet hanya dapat menampung satu cakram pada satu waktu, pengguna dapat menumpuk cakram setinggi dua lapis dan masih dapat bergerak melintasi tumpukan tersebut.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: