Menggunakan Elektromagnet di VEXcode VR

Elektromagnet pada Robot VEX VR ini dapat dikontrol untuk mengambil dan menjatuhkan cakram dengan inti logam.


Apa itu Elektromagnet?

Tangkapan layar antarmuka VEXcode VR yang memamerkan fitur-fitur robot, termasuk opsi pengkodean berbasis blok dan berbasis teks untuk memprogram robot virtual, yang dirancang untuk meningkatkan pembelajaran dalam pendidikan STEM.

Elektromagnet adalah jenis magnet spesifik yang medan magnetnya dihasilkan oleh arus listrik. Robot VEX VR memiliki elektromagnet untuk mengambil dan meletakkan cakram yang berisi inti logam.

Diagram yang mengilustrasikan fitur robot VEXcode VR, menyoroti komponen dan kemampuannya dalam lingkungan pemrograman daring yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean dan prinsip robotika.

Elektromagnet Robot VEX VR terletak di bagian depan robot yang mengarah ke bawah ke arah Taman Bermain yang sedang digunakan.


Cara Kerja Elektromagnet

Blok VR VEXcode

Diagram yang mengilustrasikan fitur robot VEXcode VR, menyoroti komponen seperti sensor, motor, dan opsi konektivitas, yang dirancang untuk meningkatkan pembelajaran dalam pengkodean dan robotika bagi siswa dan pendidik.

VEXcode VR Python

def main():
magnet.energize(BOOST)

Pada Playground tertentu di VEXcode VR, terdapat cakram dengan inti logam yang dapat digunakan dengan Elektromagnet.

Dengan mengatur Elektromagnet ke 'boost', pengguna dapat memberi energi pada magnet.

Ilustrasi fitur robot VEXcode VR, memamerkan desain dan kemampuan robot virtual dalam lingkungan pengkodean, menyoroti aplikasi pendidikannya dalam pembelajaran dan pemrograman STEM untuk pengguna pemula dan tingkat lanjut.

Semua cakram yang berada di bawah Elektromagnet akan diambil oleh Robot VR.

Blok VR VEXcode

Ilustrasi fitur robot VEXcode VR, memamerkan desain dan kemampuan robot virtual dalam lingkungan pemrograman daring, menyoroti aplikasi pendidikannya dalam pengkodean dan robotika.

VEXcode VR Python 

def main():
magnet.energize(DROP)

Dengan menyetel Elektromagnet ke 'jatuh', pengguna menghilangkan energi magnet.

Diagram yang menampilkan fitur robot VEXcode VR, menyoroti komponen dan kemampuannya dalam lingkungan pemrograman virtual untuk pendidikan STEM.

Setiap disk yang saat ini dipegang oleh VR Robot Electromagnet akan dijatuhkan.


Penggunaan dalam VEXcode VR

Blok VR VEXcode Taman Bermain Transportasi Disk
Diagram yang mengilustrasikan fitur robot VEXcode VR, memamerkan desain, sensor, dan kemampuannya dalam lingkungan pemrograman daring untuk mempelajari konsep pengkodean. Gambar yang mengilustrasikan fitur robot VEXcode VR, memamerkan lingkungan pemrograman virtual yang dirancang untuk mempelajari konsep pengkodean melalui robot simulasi, cocok untuk pengguna pemula dan tingkat lanjut dalam pendidikan STEM.
VEXcode VR Python
def main():
drivetrain.drive_for(MAJU, 700, MM)
drivetrain.turn_for(KIRI, 90, DERAJAT)
magnet.energize(DORONG)
drivetrain.drive_for(MAJU, 300, MM)
tunggu(2, DETIK)
magnet.energize(TURUN)

Robot Elektromagnet VR VEXcode dapat digunakan pada Disk Transport Playground. Cakram dengan berbagai warna terletak di dalam area berdinding. Contoh berikut memperlihatkan Robot VR melaju ke depan menuju tembok Kastil, berbelok ke kiri, lalu mengambil dan menjatuhkan cakram biru.

Diagram yang mengilustrasikan fitur robot VEXcode VR, menyoroti komponen seperti sensor, motor, dan opsi konektivitas, yang dirancang untuk meningkatkan pendidikan pengkodean dan robotika bagi siswa dan pendidik.

Untuk tantangan tambahan, cobalah menumpuk cakram satu di atas yang lain. Meskipun Elektromagnet hanya dapat menampung satu cakram pada satu waktu, pengguna dapat menumpuk cakram setinggi dua lapis dan masih dapat bergerak melintasi tumpukan tersebut.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: