Menggunakan Blok Saya di VEXcode VR

Blok Saya adalah salah satu kategori blok dalam VEXcode VR. Beberapa kategori lainnya meliputi Magnet, Tampilan, Penginderaan, dan Variabel. Blok Saya digunakan untuk membuat rangkaian blok yang dapat digunakan berkali-kali dalam satu proyek.


Cara Membuat Blok

Kategori Blok Saya dipilih di palet Blok.

Pilih “Buat Blok” dari kategori Blok Saya.

Tumpukan Blok Saya yang menampilkan panggilan blok kustom dalam proyek VEXcode VR.

Ubah nama blok dengan memasukkan kolom "Nama Blok", lalu pilih "OK."


Cara Mengkustomisasi Blok

Tambahkan input (angka)

Ruang kerja VEXcode VR dengan definisi My Block dan blok kustom yang ditambahkan ke tumpukan proyek.

Pilih opsi, “Tambahkan Input (angka)” dari layar “Buat Blok (Pratinjau)”. Ubah nama input dengan memasukkan di kolom “Nomor”, lalu pilih “OK.”

Tambahkan input (boolean)

Menu My Blocks dengan blok kustom “Drive in a square” tersedia untuk digunakan di VEXcode VR.

Pilih opsi “Tambahkan Input (Boolean)” dari layar “Buat Blok (Pratinjau)”. Ubah nama input dengan memasukkan bidang “Boolean”, lalu pilih “OK.”

Tambahkan label

Tombol My Blocks digunakan untuk membuat blok kustom di VEXcode VR.

Pilih opsi “Tambahkan label” dari layar “Buat Blok (Pratinjau)”. Ubah nama label dengan memasukkan kolom “Teks Label”, lalu pilih “OK.”

Gabungkan input dan label

Blok saya dengan input kecepatan dan jarak di palet blok VEXcode VR.

Gabungkan masukan dan label bersama-sama untuk membuat urutan blok.


Cara Menghapus Input/Label

Hapus input yang dipilih dari menu pengaturan Blok Saya.

Untuk menghapus input atau label, pilih ikon “Hapus” di atas input atau label yang ingin Anda hapus.


Cara Menggunakan Blok Definisi

Ruang kerja VEXcode VR dengan My Blocks yang mengatur urutan kustom menjadi blok yang dapat digunakan kembali.

Parameter sekarang dapat digunakan dari blok “Define” setelah dibuat.

Blok yang menampilkan definisi My Block dengan perintah pena diturunkan, penggerak, dan putar untuk robot VR.

Lampirkan blok tambahan ke blok “Tentukan”.

Menambahkan blok angka sebagai input ke parameter My Block di VEXcode VR

Gunakan parameter dari blok “Tentukan”.

Palet Blok saya dengan blok Gambar Persegi kustom yang tersedia untuk digunakan.

Gunakan “Blok Saya” yang dilampirkan ke blok “Saat Dimulai”.


Cara Menggunakan Blok Saya

Contoh Menggambar Persegi

Dalam contoh ini, robot akan menggunakan My Blocks untuk:

  • Dorong maju 200 mm
  • Gambarlah persegi berukuran 300 mm dengan pena hitam
  • Belok kanan sejauh 25 derajat
  • Gambarlah persegi berukuran 500 mm dengan pena merah

Blok topi “Define” memecah suatu prosedur. Dalam contoh berikut, blok topi “Tentukan” ini memecah blok yang digunakan untuk menggambar persegi sejumlah kali. Seret argumen dari blok define untuk digunakan di dalam blok, seperti yang ditunjukkan dalam video ini.

Setelah blok “Definisikan” diatur, blok yang baru dibuat sekarang dapat diseret dan ditambahkan ke blok “Saat Dimulai” untuk mengatur parameter, seperti yang ditunjukkan dalam video ini.

Proyek VEXcode VR menggunakan My Block untuk mengulang perintah menggambar dua persegi dengan alat pena.

Setelah parameter diubah, proyek siap untuk Dimulai.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: