The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Contoh: Fungsi Penyebut Umum Terbesar (FPB) Sederhana (dengan Algoritma Euclid)
Contoh berikut juga memberi contoh bagaimana ia digunakan dalam struktur perulangan sederhana.
Tanpa menggunakan fungsi yang ditentukan pengguna:
int main() {
int sisa = 1;
int a1, b1, a2, b2;
vexcodeInit();
a1 = a2 = 20;
b1 = b2 = 64;
while(sisa > 0){
sisa = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = sisa;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "FPB ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
a1 = a2 = 60;
b1 = b2 = 200;
while(sisa > 0){
sisa = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = sisa;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "FPB ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
}
Menggunakan fungsi yang ditentukan pengguna:
int getFPB(int a, int b){
int sisa = 1;
while(sisa>0){
sisa = a % b;
a = b;
b = sisa;
}
return a;
}
int main() {
vexcodeInit();
Brain.Screen.printAt(5, 60, "FPB ( %d, %d ) = %d",getFPB(20, 64));
Brain.Screen.printAt(5, 60, "FPB ( %d, %d ) = %d",getFPB(60, 100));
}
Berikut ini menunjukkan urutan aliran logika dari fungsi pemanggil main():
Contoh: Rata-rata Seperangkat Angka
float lakukanRata-rata(int n1, int n2, int n3){
float rata-rata = (n1 + n2 + n3)/3;
kembalikan rata-rata;
}
int main() {
int n1, n2, n3;
Brain.Screen.cetak("rata-rata(%d, %d, %d) = %d", 10, 20, 30);
lakukanRata-rata(10, 20, 30);
n1=10; n2=20; n3=40;
Brain.Screen.cetak("rata-rata(%d, %d, %d) = %d", n1, n2, n3);
lakukanRata-rata(n1, n2, n3);
}
Contoh: Mengaktifkan Robot untuk Maju dengan Nilai Encoder Variabel
Bahasa Indonesia: void reportMotionValues(){
Brain.Screen.printAt(5,100, "%8.2lf%8.2lf%8.2f",
LeftMotor.position(rev),
LeftMotor.position(deg));
}
void goStraight(float totalEnc, float vel){
LeftMotor.resetPosition();
LeftMotor.setVelocity(50.0, persen);
LeftMotor.spinToPosition(totalEnc, deg, true);
return;
}
int main() {
int enc=1000; // >0: maju, <0: mundur
vexcodeInit();
for(int i=0; i<10; i++){
enc *= -1;
goStraight(enc, 100);
Brain.Screen.printAt(5,60, "Done");
reportMotionValues();
//penundaan ini hanya agar Anda dapat melihat tindakan ini.
//Anda tidak perlu memberikan penundaan di sini.
tunggu(2000, msec);
}
}
Seperti yang Anda lihat, hampir mustahil untuk membuat robot bergerak maju dan mundur pada jumlah waktu yang bervariasi; karena hal itu hanya dapat ditentukan pada waktu proses.