The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Apa itu Variabel?
Variabel seperti wadah yang menyimpan sesuatu. Setiap “jenis” kontainer memiliki serangkaian properti termasuk ukuran, dan jenis konten yang dapat ditampungnya.
Dua atribut yang harus Anda ketahui:
Jenis
Setiap variabel harus memiliki “tipe.” Artikel ini hanya akan membahas tipe primitif - char, short, int, long, long long, float, dan double.
Tipe data primitif hanya dapat menampung nilai skalar, tanpa dimensi apa pun. Memilih jenis yang tepat sangat penting karena jenis memengaruhi cara variabel disimpan.
Deklarasi
Variabel harus dideklarasikan/dibuat sebelum Anda dapat menggunakannya.
misalnya
int tinggi; float jumlah;
Inisialisasi berarti mengisi variabel terlebih dahulu dengan nilai awal:
misalnya
tinggi = 5.0; jumlah = 0.0;
Atau, Anda dapat melakukan deklarasi dan inisialisasi secara bersamaan:
int tinggi = 5.0; float jumlah = 0.0;
Mencicipi:
int panjang=5, lebar=10;
Brain.Screen.print("Keliling persegi panjang %d kali %d = %d",
panjang, lebar, (panjang + lebar)*2 );
Contoh untuk menunjukkan masalah dengan sesuatu yang belum diinisialisasi:
Contoh untuk menunjukkan deklarasi tidak valid: