Memahami Aturan Penamaan Variabel dan Perangkat di VEXcode V5

Dalam VEXcode V5, Anda diharuskan memberi nama pada variabel baru saat Anda membuatnya. Anda juga memiliki opsi untuk mengubah nama perangkat di Konfigurasi Robot. 


Aturan Nama yang Valid

Nama variabel harus unik, tetapi ada spesifikasi lain yang harus diikuti oleh nama tersebut. 

Nama variabel digunakan di tempat-tempat berikut:

  1. Perangkat (dibuat menggunakan Konfigurasi Robot)
  2. Numerik (dibuat menggunakan “Buat variabel”)
  3. Boolean (dibuat menggunakan “Buat boolean”)
  4. Daftar (dibuat menggunakan “Buat Daftar”)
  5. Daftar 2D (dibuat menggunakan “Buat Daftar 2D”)


Berikut ini ikhtisar kriteria saat memilih nama yang valid:

Tangkapan layar antarmuka pemrograman V5 Blocks yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan koneksinya, mengilustrasikan pengaturan untuk tutorial di bagian Deskripsi Kategori V5.

Nama tidak dapat menggunakan karakter khusus.

Tangkapan layar antarmuka pemrograman Blok VEX V5 yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan fungsinya, digunakan untuk tutorial membuat program dengan robotika VEX.

Nama harus dimulai dengan huruf. Tidak dapat dimulai dengan angka.

Tangkapan layar tutorial pemrograman VEX V5 Blocks, yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan fungsinya dalam antarmuka VEXcode, yang dirancang untuk memandu pengguna dalam membuat program robot.

Nama tidak dapat menggunakan spasi.

Tangkapan layar tutorial pemrograman VEX V5 Blocks, yang memamerkan berbagai blok pemrograman dan fungsinya untuk proyek robotika pendidikan.

Nama tidak dapat menjadi kata yang dicadangkan dalam VEXcode. Kata yang dicadangkan adalah kata atau nama yang sudah digunakan oleh VEXcode.

Contoh:vex, Brain, waktu, untuk, sementara, istirahat, jika tidak, tidak.

Tangkapan layar antarmuka pemrograman Blok VEX V5, menampilkan berbagai blok pemrograman dan pengaturannya untuk tutorial penggunaan blok dalam robotika VEX.

Nama harus unik (hanya digunakan satu kali), tetapi Anda dapat memiliki huruf besar-kecil yang berbeda (satu huruf besar dan satu huruf kecil).


Kemungkinan Kesalahan Nama

Tangkapan layar antarmuka tutorial V5 Blocks yang memperlihatkan berbagai blok pemrograman dan opsi untuk membangun kode robot, yang mengilustrasikan tata letak dan fitur lingkungan pemrograman V5.

Saat Anda membuat nama variabel, jika Anda melihat kesalahan "Nama Telah Diambil", artinya ada nama duplikat di salah satu grup di atas.

Diagram yang mengilustrasikan berbagai blok yang digunakan dalam tutorial pemrograman Vex Robotics V5, menampilkan komponen dan koneksi berlabel untuk membantu pemahaman konsep pemrograman.

Anda mungkin mengalami kasus saat membuka proyek yang dibuat dalam versi VEXcode V5 sebelumnya yang memiliki nama variabel duplikat. Ini akan menyebabkan kesalahan saat mengkompilasi dan Anda akan melihat jenis pesan kesalahan berikut

Pesan kesalahan di atas menunjukkan masalah berikut:

  • Nama “myvariable” ditemukan sebagai variabel numerik dan variabel boolean. 
  • Nama “awesomeVar” ditemukan sebagai variabel numerik dan variabel boolean. 

Untuk mengatasi kesalahan, salah satu duplikat perlu dihapus atau diubah sehingga menjadi unik.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: