Menggunakan Template Kompetisi Blok di VEXcode V5

Templat Kompetisi merupakan contoh proyek yang sudah memiliki blok untuk berkomunikasi dengan Sistem Kontrol Lapangan selama kompetisi, memastikan blok mematuhi peraturan lapangan, dan membantu dalam menyiapkan proyek guna menghindari komplikasi dan diskualifikasi ("kompetisi" merujuk pada acara VRC yang menggunakan perangkat keras kontrol lapangan resmi).  


Buka Template Kompetisi dari Halaman Contoh

Tangkapan layar antarmuka tutorial V5 Blocks, yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan opsi untuk membuat kode proyek robotika VEX.


Tangkapan layar antarmuka pemrograman VEX V5 Blocks, yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan pengaturannya untuk tutorial pendidikan.


Tiga bagian dari templat: Pra-otonom, Mode Otonom, dan Kontrol Pengemudi

Tangkapan layar antarmuka pemrograman Vex V5 Blocks, menampilkan berbagai blok pemrograman dan pengaturannya untuk tujuan tutorial.

Catatan: Agar proyek Anda berhasil dalam kompetisi, Anda harus meninggalkan blok topi ini di proyek Anda. Blok topi dapat dipindahkan, tetapi harus tetap berada di suatu tempat dalam proyek. Buat tumpukan dari balok-balok topi ini.


Gunakan Blok Saat Dimulai untuk Pengaturan Pra-otonom apa pun

Tangkapan layar antarmuka pemrograman V5 Blocks, menampilkan berbagai blok pemrograman dan opsi yang tersedia bagi pengguna untuk membuat dan menyesuaikan proyek robotika mereka.

Blok topi "Saat Dimulai" digunakan untuk pengaturan apa pun yang mungkin dibutuhkan robot Anda seperti mengkalibrasi giroskop, mengatur variabel, atau pengaturan perangkat lainnya. Blok-blok ini akan berjalan segera setelah proyek dimulai, sebelum bagian otonom dari pencocokan dimulai.

Catatan: Jika tidak ada pengaturan yang diperlukan, tumpukan “Saat Dimulai” dapat tetap kosong.


Ketika Otonom

Diagram yang mengilustrasikan berbagai blok yang digunakan dalam tutorial robotika V5, memamerkan fungsi dan koneksinya untuk tujuan pendidikan.

Blok topi “When Autonomous” digunakan untuk mengendalikan robot Anda selama bagian otonom dari pertandingan VRC. Blok yang melekat pada tumpukan ini akan berjalan saat pertandingan memulai periode Otonom.

Catatan: Jika tidak ada rutin Otonom yang diinginkan, tumpukan “Saat Otonom” dapat tetap kosong.


Saat Kontrol Pengemudi 

Tangkapan layar antarmuka pemrograman VEX V5 Blocks, yang menampilkan berbagai blok pemrograman dan pengaturannya untuk membuat program kontrol robot, sebagai bagian dari bagian Tutorial Blok.

Blok topi “When Driver Control” digunakan untuk mengendalikan robot Anda selama bagian kendali pengemudi dalam pertandingan VRC.  Blok yang melekat pada tumpukan ini akan berjalan saat pertandingan memulai periode Kontrol Pembalap.

Catatan: Loop “selamanya” ditampilkan di atas karena sebagian besar pengguna akan menempatkan C-Block bersyarat dalam tumpukan ini untuk merespons masukan dari Pengontrol V5.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: