Memulai Desain Robot: VIQRC Rapid Relay

Perkenalan

Artikel ini menawarkan informasi bermanfaat bagi mereka yang baru memulai permainan Kompetisi Robot VEX (VIQRC) 2024-2025, Rapid Relay. Bot Pahlawan Relay Cepat adalah Swish! Artikel ini akan membahas tujuan membangun Swish dan langkah selanjutnya untuk menjadikan robot tersebut milik Anda.

Tampilan bangunan Swish dari bawah untuk menyorot struktur, ukuran dan tata letaknya.

Hero Bot dirancang oleh teknisi VEX setiap tahun untuk memainkan permainan Kompetisi baru, jadi desain Hero Bot berubah dari tahun ke tahun untuk menyesuaikan dengan desain permainan. Hero Bot 2024-2025, Swish, bukanlah produk akhir. Sebaliknya, Swish dirancang sebagai titik awal bagi Anda untuk berlatih, menguji, dan mengoptimalkan robot serta menyempurnakan strategi permainan Anda.

Tujuan Hero Bot adalah untuk memungkinkan tim baru mempelajari keterampilan membangun yang berharga dan menghasilkan robot yang dapat mereka sesuaikan untuk bersaing di awal musim. Hero Bot juga memungkinkan tim yang lebih maju untuk dengan cepat merakit robot guna menjelajahi dinamika permainan.

Pandangan bersudut pada bangunan Swish untuk menyorot saluran masuk rol dan lengan ketapelnya.

Apa pun tingkat pengalaman Anda, Anda dapat menggunakan Swish sebagai titik awal untuk berlatih bermain Rapid Relay. Tentukan kekuatan dan kelemahan robot dan putuskan bagaimana Anda dapat memodifikasi desain robot secara strategis agar dapat tampil optimal selama kompetisi Rapid Relay.

Bersaing bisa tampak menakutkan, terutama ketika ada tim yang telah menjadi pesaing berpengalaman. Melalui pembuatan Swish, Anda dapat lebih memahami permainan dan apa yang sebenarnya dibutuhkan untuk desain robot. Kepercayaan diri Anda akan meningkat saat Anda membiasakan diri dengan robot dan aturan permainannya.

Tampilan atas ke bawah dua robot Swish ditempatkan di Lapangan Permainan Relay Cepat, siap untuk memulai pertandingan.

Sebagai pendatang baru, membaca Manual Permainan Relay Cepat mungkin tampak menakutkan, dan mungkin sulit membayangkan robot yang melakukan aktivitas penilaian sambil mematuhi semua aturan. Karena alasan ini, Swish telah dirancang dan ditawarkan kepada semua orang, memungkinkan semua tim memiliki titik awal yang sama terlepas dari pengalaman.

Desain Robot Pemula

Ada kombinasi hampir tak terbatas dari bagian-bagian dan pola sambungan yang disediakan dalam VEX IQ Competition Starter Kit (Generasi ke-2). Dari sudut pandang teknik, hampir semua hal mungkin terjadi dalam hal pembuatan struktur dan desain matematika robot baru. Dengan menggunakan tujuan permainan, Anda harus menemukan formula desain yang tepat yang akan memungkinkan Anda mengatasi tantangan yang dihadirkan permainan dan memaksimalkan jumlah poin yang dapat Anda peroleh untuk mengungguli pesaing Anda. Pertanyaan yang muncul secara alami dengan tantangan-tantangan ini adalah, “Dari mana saya harus memulai?”

Garis Awal

Percaya atau tidak, setelah Anda membangun Axel dan menguji permainannya, Anda sudah memulai! Saat memulai membangun secara bebas untuk memodifikasi robot, pastikan untuk mencatat mengapa dan untuk tujuan apa Anda membangun secara bebas. Anda kemungkinan besar akan menemukan jawaban atas pertanyaan ini melalui pengujian Swish.

Gunakan buku catatan teknik untuk mendokumentasikan batasan desain yang ditemukan dalam Manual Game sebelum Anda mulai membangun. Niat Anda di sini akan memastikan robot tim Anda tidak didiskualifikasi karena desain ilegal atau komponen terlarang.

Di seluruh buku catatan teknik Anda, dokumentasikan juga perubahan yang Anda buat pada desain Swish, hasil pengujian setelah setiap iterasi, dan tantangan apa pun yang Anda hadapi.

Tampilan sudut dua robot Swish yang melaju di Lapangan Permainan dan saling mengoper bola di antara keduanya.

Berikut ini beberapa ide mengenai apa yang dapat Anda catat di buku catatan teknik Anda seiring kemajuan Anda:

Buatlah bagan dengan tujuan yang ingin Anda capai melalui desain Anda.

Sasarannya bisa meliputi:

  • Saya ingin desain peluncuran Balls secara kuat.
  • Saya ingin desainnya meneruskan Balls secara otomatis.
  • Saya ingin desainnya dapat melewati tikungan tajam.

Poster Suku Cadang VEX IQ ditampilkan sebagai contoh.

Lihat poster bagian untuk Perlengkapan Kompetisi Anda saat Anda menjelajahi modifikasi pada robot Anda.

Buatlah bagan dengan batasan-batasan pada desain Anda.

Beberapa kendala yang mungkin perlu Anda pertimbangkan meliputi:

  • Harus sesuai dengan volume Zona Awal .
  • Hanya dapat menggunakan bagian Sistem IQ.
  • Tingginya tidak boleh lebih dari 15 inci

Penting untuk mendokumentasikan pertanyaan-pertanyaan ini bukan hanya agar mudah diingat, tetapi juga agar tetap pada jalur yang benar. Dengan kombinasi koneksi yang tak terbatas, mungkin sulit untuk mengingat di mana Anda meninggalkannya atau mengapa Anda memulai tugas tertentu. Mencantumkan tujuan Anda dan semua faktor pembatas dapat membantu memastikan Anda menciptakan desain yang Anda inginkan semula.

Desain, Buat, dan Ulangi

Mengetahui tujuan dan kendala Anda akan membantu dalam merancang solusi Anda. Sebelum membangun, penting untuk membuat rencana. Petunjuk Pembuatan menawarkan rencana yang sangat spesifik dan terperinci untuk suatu pembuatan. Saat membangun bebas, rencananya bisa lebih longgar, tetapi harus melibatkan semacam sketsa tentang apa yang sedang Anda coba bangun. Berlatihlah membuat model mental ide Anda, mentransfernya ke kertas, lalu mencocokkan gambar Anda dengan komponen sebenarnya dari Kit.

Contoh halaman dari Buku Catatan Teknik siswa dengan gambar desain robot dan catatan yang diambil pada setiap desain. Catatan tersebut mencantumkan hasil praktik, masalah, ide desain, dan hal-hal yang perlu diubah.

Setelah Anda menjabarkan apa yang ingin Anda capai dengan bangunan Anda dan faktor-faktor yang secara langsung berada di antara Anda dan tujuan tersebut, Anda harus menemukan keseimbangan yang sempurna antara batasan-batasan Anda dan tujuan-tujuan Anda untuk menciptakan apa yang sebenarnya ingin Anda capai. 

Jangan takut untuk mencoba hal baru! Penting bagi Anda untuk bereksperimen dengan berbagai solusi dan pembangunan yang memungkinkan agar Anda tidak mengikuti satu jalur tertentu. Dengan kombinasi komponen yang hampir tak terbatas dalam Kit, pasti ada lebih dari satu pendekatan untuk masalah Anda! Uji dan ulangi build Anda untuk memastikannya mencapai tujuan Anda dan masih memenuhi batasan Anda. Seluruh proses pembangunan gratis ini sangat menyenangkan karena menempatkan Anda sebagai pengemudinya! Terakhir, meski ini adalah sebuah kompetisi, paling tidak ini adalah kompetisi yang bersahabat.

Kunjungi VEX Forum dan VEX Professional Development Plus (PD+), yang memiliki banyak sumber daya hebat dari hasil pengembangan tim lain! Dapatkan inspirasi, ajukan pertanyaan, atau lihat solusi untuk pertanyaan yang sudah dijawab oleh staf VEX, mentor VEX, atau penggemar VEX!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: