Artikel ini memberikan gambaran umum proses pembuatan proyek VEX V5 di Ekstensi VEX Visual Studio Code (VS Code). Proyek dalam Ekstensi VEX VS Code dapat dibuat dengan dua cara - dengan membuat proyek baru dari contoh templat atau mengimpor proyek VEXcode yang ada.
Catatan:Jika ini pertama kalinya Anda membuat atau mengimpor proyek di VS Code, Anda mungkin perlu mengaktifkan izin tambahan pada perangkat Anda agar VS Code berfungsi sebagaimana mestinya.
Buat Proyek Baru di VS Code
Luncurkan Visual Studio Code di komputer. Pilih ikon VEX pada Bilah Aktivitas VS Code.
Jika ikon VEX tidak muncul, pastikan Anda telah menginstal ekstensi VEX. Untuk langkah-langkah memasang ekstensi ini, lihat artikel berikut yang sesuai dengan perangkat Anda.
Pilih tombol 'Proyek Baru' di bawah 'TINDAKAN PROYEK' di Bilah Sisi Utama.
Jendela Buat Proyek VEX Baru akan muncul. Pilih ikon V5 untuk memilih Platform Proyek untuk proyek VEX V5.
Pilih Python atau C/C++ sebagai bahasa pemrograman dan pilih ikon yang sesuai.
Berikutnya, pilih Template atau Contoh Proyek untuk membuat proyek VEX V5.
- Temukan Template atau Contoh Proyek dengan menggulir ke bawah atau menggunakan bilah Pencarian untuk memfilter daftar proyek.
- Proyek Template dan Contoh ini berisi kode contoh dan/atau konfigurasi robot yang digunakan untuk memulai proyek.
Setelah memilih Template atau Contoh Proyek, pilih 'Buat.'
Selanjutnya, tetapkan Nama Proyek, Deskripsi, dan Lokasi untuk proyek baru.
Ketik nama proyek di kotak teks di bawah 'Nama Proyek.'
Catatan: Nama proyek akan digunakan sebagai nama folder tingkat atas untuk proyek tersebut. Nama itu juga akan ditampilkan di layar V5 Brain setelah proyek diunduh ke robot.
Ketik deskripsi proyek di kotak teks di bawah 'Deskripsi.' Langkah ini bersifat opsional.
Jika Anda ingin menyimpan proyek di lokasi selain folder proyek default, gulir ke bawah jendela dan pilih tombol 'Telusuri' untuk memilih lokasi folder proyek di komputer.
Catatan: Lokasi proyek default diatur ke folder proyek default yang ditemukan dalam pengaturan global ekstensi.
Sekarang Nama, Deskripsi dan Lokasi telah dimasukkan, pilih tombol 'Buat'. Jendela VS Code akan mulai menyegarkan.
Proyek untuk VEX V5 sekarang telah dibuat dalam Ekstensi VEX VS Code. Untuk melihat dan mengembangkan kode proyek, pilih 'src' di bawah nama proyek di Bilah Samping.
Pilih 'main.py' (jika proyek tersebut adalah proyek Python) atau 'main.cpp' (jika proyek tersebut adalah proyek C/C++) di bawah 'src' di Bilah Samping.
Kode Template atau Proyek Contoh yang dipilih akan ditampilkan di area Editor, tempat Anda dapat mengembangkan dan mengedit proyek yang dibuat untuk VEX V5.
Mengimpor Proyek VEXcode V5 yang Ada
Luncurkan Visual Studio Code di komputer. Pilih ikon VEX pada Bilah Aktivitas VS Code.
Pilih tombol 'Impor Proyek' di bawah 'TINDAKAN PROYEK' di Bilah Sisi Utama.
Jendela Impor Proyek akan terbuka. Pilih berkas proyek VEXcode V5 untuk diimpor dan klik Tombol Buka.
Catatan: Jenis file proyek VEXcode yang didukung untuk VEX V5 adalah:
- .v5cpp (proyek VEXcode V5 C/C++)
- .v5python (proyek Python VEXcode V5)
Selanjutnya, tetapkan Nama Proyek, Deskripsi, dan Lokasi untuk proyek yang diimpor.
Secara default, nama proyek akan tetap sama.
Ketik deskripsi proyek di kotak teks di bawah 'Deskripsi.' Langkah ini bersifat opsional.
Jika Anda ingin menyimpan proyek di lokasi selain folder proyek default, gulir ke bawah jendela dan pilih tombol 'Telusuri' untuk memilih lokasi folder proyek di komputer.
Catatan: Lokasi proyek default diatur ke folder proyek default yang ditemukan dalam pengaturan global ekstensi.
Sekarang Nama, Deskripsi dan Lokasi telah dimasukkan, pilih tombol 'Buat'. Jendela VS Code akan mulai menyegarkan.
Setelah penyegaran jendela VS Code selesai, proyek VEXcode V5 telah diimpor ke Ekstensi VEX VS Code. Untuk melihat dan mengembangkan kode proyek, pilih 'src' di bawah nama proyek di Bilah Samping.
Pilih 'main.py' (jika proyek yang diimpor adalah proyek Python) atau 'main.cpp' (jika proyek yang diimpor adalah proyek C/C++) di bawah 'src' di Bilah Samping.
Kode proyek yang diimpor akan ditampilkan di area Editor, di mana kode tersebut dapat dimodifikasi.