Setelah Anda membuat proyek di Template Kompetisi, Anda dapat menguji proyek pada robot Anda menggunakan langkah-langkah ini. Ini adalah cara hebat untuk melatih rutinitas otonom atau strategi pengendalian pengemudi Anda.
Perlu membuat proyek Anda di Template Kompetisi? Lihat artikel berikut untuk mempelajari lebih lanjut:
- Menggunakan Template Kompetisi Blok di VEXcode V5
- Menggunakan Template Kompetisi Python di VEXcode V5
Mulailah dengan mengunduh proyek Anda ke V5 Brain Anda. Pastikan Pengontrol Anda dipasangkan dengan Brain dan dihidupkan.
Selanjutnya, letakkan robot di posisi awal di lapangan. Pada Pengontrol, pilih panah kanan untuk memindahkan layar ke opsi “Program”.
Buka opsi “Program” dengan memilih tombol A.
Pilih proyek Template Kompetisi Anda dengan memilih tombol A.
Gunakan panah kanan untuk menggerakkan layar ke opsi “Timed Run”.
Ini akan membuka layar Mulai Pertandingan. Anda akan melihat rincian pertandingan: 15 detik untuk Otonom dan 1 menit 45 detik untuk Kontrol Pengemudi. Pilih tombol A untuk memulai hitung mundur.
Setelah menghitung mundur dari 3, pertandingan akan dimulai.
Bagian Otonom dari pertandingan akan dimulai secara otomatis. Penghitung waktu akan mundur dari 15 detik pada layar Pengontrol.
Di akhir bagian Otonom berdurasi 15 detik, bagian Kontrol Pengemudi berdurasi 1 menit 45 detik akan dimulai. Penghitung waktu di layar Pengendali akan menghitung mundur.
Setelah penghitung waktu mencapai 0, proyek akan berhenti secara otomatis.