Menggunakan Jendela Over Under Playground V5RC

Arena Bermain Keterampilan Virtual Kompetisi Robotika VEX (VRC) adalah representasi virtual dari Permainan Kompetisi VRC Over Under (2023-2024). Jendela Arena Bermain Virtual Skills Over Under adalah ruang bagi versi virtual dari Hero Bot tahun ini, Striker, untuk memainkan VRC Over Under Virtual Skills.

Jendela V5RC Over Under Playground menampilkan tata letak lapangan, zona penilaian, dan rintangan untuk aktivitas pemrograman robot.


Daftar Periksa Pra-Pertandingan

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground yang menunjukkan zona penilaian, objek pertandingan, dan area awal robot di VEXcode VR.

Saat Anda membuka Jendela VRC Virtual Skills Over Under Playground, Daftar Periksa Pra-Pertandingan akan terbuka. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang membuat pilihan dalam Daftar Periksa Pra-Pertandingan lihat artikel.


Cara Memulai, Menghentikan, dan Mengatur Ulang Proyek

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona dan area penilaian.

Pilih tombol “Mulai” untuk memulai proyek.

Tombol ini akan berubah menjadi tombol "Berhenti" ketika sebuah proyek sedang berjalan aktif.

Lapangan V5RC Over Under Playground yang menampilkan zona penilaian, pembatas, dan posisi awal di VEXcode VR.

Memilih tombol “Stop” akan menghentikan proyek dan penghitung waktu secara instan.

Jendela Skor akan muncul saat ini. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang Jendela Skor.

Jendela V5RC Over Under Playground yang menampilkan tata letak lapangan, gawang, dan elemen pertandingan yang digunakan dalam VEXcode VR.

Pilih tombol “Reset” untuk mengatur ulang timer, nilai poin, dan Lapangan.


Cara Melihat Skor dan Timer Anda

Antarmuka VEXcode VR dengan jendela V5RC Over Under Playground terbuka di samping ruang kerja pengkodean berbasis blok.

Skor Anda dapat dilihat di atas Lapangan di sisi kiri. Informasi ini akan diperbarui secara real-time setelah proyek dimulai.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan gawang, penghalang, dan zona penilaian untuk navigasi dan penilaian robot.

Timer tersebut terletak di atas lapangan di sisi kanan.

Penghitung waktu dimulai saat proyek dimulai dan menghitung mundur dari 1:00. Penghitung waktu akan menghitung mundur hingga “Berhenti” dipilih, Blok [Hentikan proyek] digunakan dalam proyek, atau penghitung waktu mencapai 0 detik.


Cara Menggunakan Amunisi Pertandingan

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona penilaian, penghalang, dan elemen pertandingan untuk navigasi dan penilaian robot.

Perlengkapan pertandingan tersedia untuk ditempatkan di lapangan selama pertandingan. Lihat artikel ini tentang Menggunakan Beban yang Sesuai di VRC Over Under untuk VEXcode VR untuk informasi lebih lanjut.


Cara Mencoba Lagi dan Menutup Jendela Skor

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground yang menunjukkan gawang, pembatas, dan zona mencetak gol.

Jendela Skor muncul ketika penghitung waktu mencapai 0, atau jika proyek dihentikan.

Jendela Skor menampilkan nama tim Anda, nomor, total skor, dan Waktu Berhenti Keterampilan.

Jendela Lapangan Bermain V5RC Over Under menampilkan tata letak lapangan, gawang, dan penghalang untuk navigasi dan penilaian robot.

"Kirim Skor" akan mengirimkan skor tim Anda ke papan peringkat global.

Catatan: Tombol 'Kirim Skor' akan tersedia setelah pengiriman skor dibuka untuk musim VRC 2023-2024. 

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mengirimkan skor untuk VRC Over Under Virtual Skills di VEXcode VR, artikel.
 

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona, pembatas, dan elemen penilaian untuk aktivitas VR VEXcode.

Pilih tombol “Coba Lagi” untuk kembali ke Lapangan dan mengatur ulang penghitung waktu dan skor.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan elemen permainan utama dan area penilaian di VEXcode VR.

Pilih tanda “X” di pojok kiri atas untuk menutup Jendela Skor dan kembali ke Lapangan.

Ini tidak akan mengatur ulang Lapangan, pengatur waktu, atau skor. Ia akan dikembalikan ke lapangan persis seperti keadaan saat proyek dihentikan.


Cara Memperbesar dan Memperkecil Jendela Taman Bermain

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground yang menunjukkan gawang, penghalang, dan zona penilaian untuk navigasi robot dan permainan.

Jendela akan dimulai dengan ukuran yang lebih kecil secara default. Jika Anda ingin memperbesar jendela, pilih tombol “Perbesar” di pojok kiri atas.

Jendela VEXcode VR Playground yang menampilkan lapangan Over Under V5RC dengan robot virtual dan ruang kerja pengkodean.

Pilih “Perkecil” di pojok kiri atas untuk mengembalikan jendela ke ukuran default.


Cara Menyembunyikan dan Menampilkan Jendela Taman Bermain

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan gawang, pembatas, dan zona penilaian untuk aktivitas VR VEXcode.

Pilih tombol “Sembunyikan” untuk menutup Jendela Keterampilan Virtual VRC. Ini akan tetap membuat bilah alat berwarna merah di bagian atas jendela terlihat.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground yang menunjukkan zona penilaian, pembatas, dan elemen pertandingan di VEXcode VR.

Untuk melihat jendela secara penuh lagi, pilih tombol “Tampilkan”.


Cara Memilih Tampilan Kamera yang Berbeda

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona penilaian, pembatas, dan elemen pertandingan untuk aktivitas VR VEXcode.

Pilih tombol “Kamera Atas” untuk melihat tampilan dari atas seluruh lapangan. Ini adalah tampilan default saat Anda membuka Jendela VRC Over Under Playground.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona penilaian dan elemen pertandingan untuk navigasi dan pemrograman robot.

Pilih tombol “Kamera Pengejar” untuk melihat tampilan dari belakang robot.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona penilaian, pembatas, dan objek pertandingan untuk aktivitas VR VEXcode.

Pilih tombol “Orbit Camera” untuk melihat gambaran umum Striker dan seluruh Lapangan.


Cara Melihat Pengaturan

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan gawang, pembatas, dan zona penilaian untuk aktivitas VR VEXcode.

Pilih ikon roda gigi untuk membuka jendela Pengaturan.

Tata letak lapangan V5RC Over Under Playground dengan zona dan elemen permainan untuk navigasi dan penilaian robot.

Di jendela ini, nama dan nomor tim Anda akan muncul.

Data tentang perangkat Anda akan ditampilkan di jendela Pengaturan. Ini dapat digunakan untuk membantu mengatasi masalah kinerja apa pun. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: