Memahami Tata Letak Bidang Volume Penuh VIQRC

Catatan: Artikel ini menampilkan gambar dari VIQRC Full Volume Field 2023-2024. Dimensi lapangan sama untuk SEMUA Arena Keterampilan Virtual VIQRC, sementara elemen permainan di lapangan akan berbeda.

Arena dalam VIQRC Full Volume Playground di VEXcode VR memiliki dimensi dan tata letak yang sama dengan arena untuk Pertandingan Keterampilan tatap muka dalam permainan Kompetisi VIQRC Full Volume 2023-2024. Informasi ini dapat berguna saat membuat proyek untuk VIQRC Full Volume di VEXcode VR. 

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan VIQRC Full Volume Playground dan kontrol robot berbasis blok.


Dimensi Lapangan

Tata letak lapangan yang menunjukkan dimensi, zona penilaian, dan area awal untuk VIQRC Full Volume Playground di VEXcode VR.

Setiap kotak hitam penuh pada Lapangan berukuran 300mm x 300mm (~12 inci x 12 inci).

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan VIQRC Full Volume Playground dan antarmuka pengkodean blok.

Setiap setengah persegi hitam pada bidang tersebut berukuran 150mm x 300mm (~6 inci x 12 inci).

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan VIQRC Full Volume Playground dan kontrol pemrograman blok.

Bidang permainan terdiri dari 5 kotak hitam penuh dan dua kotak setengah panjang. 

Secara total, lapangan tersebut memiliki panjang 1,8 meter (~6 kaki).

Dimensi lapangan dan pengukuran utama VIQRC Full Volume untuk pengaturan dan inspeksi

Bidang permainan terdiri dari 7 kotak hitam penuh, dan lebar dua kotak setengah. 

Secara total, lapangan tersebut memiliki lebar 2,4 meter (~8 kaki).


Catatan Pengukuran 

Diagram bidang volume penuh VIQRC yang menunjukkan dimensi dan lokasi zona penilaian untuk VEXcode VR

Setiap pengukuran persegi penuh dimulai dan berakhir di tengah garis hitam pada ubin. 

Tata letak lapangan VIQRC Full Volume yang menunjukkan dimensi dan lokasi elemen permainan.

Setiap pengukuran persegi parsial dimulai dari tengah garis hitam dan berakhir di tepi dalam dinding. 

Tata letak lapangan VIQRC Full Volume yang menunjukkan zona awal, gawang, dan posisi elemen permainan di VEXcode VR.

Pengukuran lapangan secara keseluruhan dimulai dan berakhir di tepi bagian dalam dinding.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: