Menggunakan Proyek Contoh dengan Kompetisi GO - Taman Bermain Ekspedisi Matematika Mars

Proyek contoh memberi siswa cara mudah untuk mulai mempelajari cara menggunakan balok yang berbeda untuk menyelesaikan tugas di GO Competition - Mars Math Expedition Playground.


Apa saja contoh Proyek Taman Bermain Ekspedisi Matematika Mars?

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan contoh proyek blok Kompetisi GO di Mars Math Expedition Playground.

Contoh proyek disediakan untuk setiap aspek permainan, seperti memiringkan Panel Surya dan membersihkan Lokasi Pendaratan.


Memulai Menggunakan Proyek Contoh Ekspedisi Matematika Mars

Ruang kerja VEXcode VR terbuka ke Mars Math Expedition Playground dengan contoh proyek yang siap dijalankan.

Untuk membuka proyek contoh, pilih menu File.

Ruang kerja VR VEXcode dengan contoh proyek untuk Taman Bermain Ekspedisi Matematika Mars dan robot GO di lapangan.

Pilih 'Buka Contoh'.

Ruang kerja VEXcode VR yang menampilkan blok Proyek Contoh untuk GO Competition Mars Math Expedition Playground.

Pilih Contoh Proyek. Contoh proyek Taman Bermain Ekspedisi Matematika Mars menampilkan Robot Pahlawan Tingkat Lanjut Kompetisi VR dalam ikon.

Contoh proyek yang dibuka di VEXcode VR untuk Kompetisi GO Mars Math Expedition Playground

Setelah Proyek Contoh dimuat, pastikan untuk memilih Panggung yang benar di Taman Bermain untuk memastikannya berjalan dengan baik. Catatan dalam proyek akan menyertakan Panggung. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara memilih Panggung yang tepat di taman bermain, lihat artikel ini.


Menggunakan Proyek Contoh Ekspedisi Matematika Mars dengan Siswa

Menggunakan contoh proyek memungkinkan siswa untuk segera memulai pengkodean di GO Competition - Mars Math Expedition Playground. Setelah proyek contoh dipilih, langkah-langkah berikut akan mendukung siswa Anda saat mereka belajar membuat kode Robot Pahlawan VR untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan poin.

VEXcode VR menampilkan Mars Math Expedition Playground dengan robot GO dan contoh proyek blok yang terbuka.

Langkah 1: Buka proyek contoh, pastikan untuk memilih Tahap yang benar. Jalankan Proyek Contoh untuk Siswa.

Pandu siswa untuk membuka GO Competition – Mars Math Expedition Playground, pilih Stage yang benar, dan tekan tombol Start untuk menjalankan contoh proyek. Mintalah siswa mengamati perilaku Robot Pahlawan VR, dan bicarakan bagaimana kaitannya dengan contoh proyek .

Contoh proyek Ekspedisi Matematika Mars dibuka di ruang kerja berbasis blok VEXcode VR.

Langkah 2: Ubah proyek contoh untuk menjadikannya milik Anda sendiri.

  • Dorong siswa untuk memikirkan aspek khusus permainan yang ditunjukkan dalam proyek contoh , dan bagaimana mereka dapat mengubah kode untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan poin di Taman Bermain. 
  • Siswa harus memilih satu hal untuk diubah pada satu waktu, sehingga mereka dapat melihat efek langsung dari perubahannya. Ingatkan siswa untuk menjalankan proyek mereka secara berkala untuk melihat bagaimana setiap perubahan memengaruhi perilaku robot.
  • Siswa dapat terus memodifikasi proyek dengan cara ini berkali-kali, mengamati hasil perubahan yang mereka buat dan menggunakan informasi ini untuk meningkatkan kemampuan mereka dalam menyelesaikan tugas permainan dan memperoleh poin.
  • Untuk informasi tambahan tentang penggunaan blok atau perintah apa pun, akses bagian Bantuan dengan mengklik tanda tanya di sudut kanan atas ruang kerja.

VEXcode VR Playground menampilkan area Ekspedisi Matematika Mars dengan robot GO dan contoh blok yang dimuat.

Langkah 3: Bereksperimenlah dengan proyek contoh lain atau coba proyek Anda sendiri. 

Setelah siswa mengerjakan contoh proyek beberapa kali, mereka mungkin siap menggunakan apa yang telah mereka pelajari untuk membuat proyek mereka sendiri, atau mencampur ulang contoh proyek untuk terus meningkatkan pengodean mereka.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: