A VEX EXP tevékenységek használata az osztályteremben

Egy EXP tevékenység anatómiája

Az Előre és Hátra vezetés egyoldalas tevékenység diagramja, amelyen a tevékenység minden egyes szakasza részletesen fel van címkézve, hogy elmagyarázza a célját. Egy címke mutat a tevékenység nevére és témájára, a következő szöveggel: „Egyszerű név rövid témával, hogy a diákok megértsék, miről szól a tevékenység”. Ezután egy címke a lépésről lépésre szóló utasításokra mutat, egy másik pedig a következő felirattal: „Lépésről lépésre útmutató képekkel, amelyeket a tanulók követhetnek”. Ezután egy címke a Szintlépés részre mutat, és a következő szöveg olvasható: „A Szintlépés rész állványzat-kiegészítési ötleteket kínál”. Ezután egy címke a Profi tippek részlegre mutat, és a következő szöveg olvasható: „A Profi tippek kiemelik a VEX EXP építésével, kódolásával vagy tantervvel kapcsolatos tippeket és trükköket”. Végül alul egy címke mutat a Szabvány részre, és a következő szöveg olvasható: „Minden tevékenység egy szabványhoz igazodik”.

Az Ön VEX EXP osztályterme egy sokrétű tanulási környezet, amely lehetővé teszi a diákok és a tanárok számára, hogy több úton is gyakorlati, elmélyült tanulási tapasztalatokat szerezzenek. A VEX EXP STEM Labs komplett egységeket kínál a tanároknak, amelyeket az egész osztály oktatására terveztek, míg a VEX EXP tevékenységek kiterjesztik ezt a tanulást azáltal, hogy lehetőséget adnak a diákoknak arra, hogy EXP-építéseiket, kódjaikat és készleteiket magukévá tegyék. Az EXP-tevékenységeket úgy tervezték, hogy mind a STEM Labs-szal együtt, mind önálló tevékenységekként használhatók.

Fedezze fel a VEX EXP készletet

A VEX EXP Kincsvadászat Tevékenység képernyőképe, példaként bemutatva.

A VEX EXP tevékenységek lehetővé teszik a diákok számára, hogy egyénileg vagy kis csoportokban fedezzék fel a VEX EXP készleteket és anyagokat. Egyes tevékenységek arra ösztönzik a tanulókat, hogy tanulják meg a darabok nevét és azok helyét a készletben. Az egyéb tevékenységek lehetővé teszik a tanulók számára, hogy felfedezzék, hogyan lehet az EXP-darabokat különféle formákká összeállítani, vagy hogyan lehet kihívásokat megoldani.

Példa tevékenységek

Fedezzen fel további mérnöki koncepciókat

A VEX EXP A Karom Tevékenység képernyőképe, példaként bemutatva.

A VEX EXP tevékenységek a mérnöki koncepciókkal is foglalkoznak. Ezek a tevékenységek lehetővé teszik a tanulók számára, hogy tovább fedezzék fel a robotok építését az EXP Brain segítségével, egyszerű gépeket építsenek, vagy más módon fedezzék fel a kreativitást az építésben.

Példa tevékenységek

Fedezzen fel további kódolási fogalmakat

A VEX EXP színérzékelési tevékenység képernyőképe, példaként bemutatva.

Vannak VEX EXP tevékenységek, amelyek lehetővé teszik a tanulók számára, hogy a Blocks és a Python segítségével tovább fedezzék fel a kódolási koncepciókat. A kódolási tevékenységek felfedezése lehetővé teszi a diákok számára, hogy gyakorolják a STEM Labs kódolását, vagy megértsék az új kódolási koncepciókat.

Példa tevékenységek

Kényelmes helyen, a STEM Labs felett

A STEM laboratóriumok oldal tetején található VEX EXP Tevékenységek link kiemelten látható.

Az összes VEX EXP tevékenység megtalálható a VEX EXP STEM Labs oldalának tetején. Minden tevékenység egy egyoldalas Google-dokumentum, amely letölthető és kinyomtatható, vagy bármely tantermi eszközről elérhető. A tevékenységek folyamatosan frissülnek és bővülnek, ezért nézzen vissza az új EXP-tevékenységekért a tanév során.

A VEX EXP tevékenységek a STEM Labs-szal együtt is használhatók. Ha többet szeretne megtudni arról, hogy milyen tevékenységeket kell egymás után használnia az Ön által tanított STEM Lab(ok)kal, tekintse meg a kumulatív ingerlési útmutató és 1:1 ingerlési útmutató.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: