VEX Field Control felhasználói kézikönyv

Bevezetés

A V5 Competition Field Controller egy szabványos V5-ös agy, amely a VEXOS módosított változatát futtatja, és a képességét a VEX által létrehozott speciális programok futtatására korlátozza. Egyes funkciók, például a beépített illesztőprogram-vezérlés és a felhasználói programok letöltése letiltásra kerültek.

A VRC-mérkőzésben részt vevő négy robot az elsődleges vezérlő egyik intelligens portjához csatlakoztatott intelligens kábelek segítségével csatlakozik a terepi vezérlőrendszerhez. A második elérhető vezérlő intelligens portja továbbra is csatlakoztatható egy partnervezérlőhöz. A mérkőzés autonóm és drivervezérlési fázisa közvetlenül vezérelhető a terepi vezérlő érintőképernyőjével, vagy a rendszer az agy USB-portján keresztül soros kommunikációval lehet host vezérlés alatt.

A V5 terepi vezérlő a régi VEXnet Field Controller helyettesítésére szolgál, hasonló USB-kapcsolatot használ akár a Tournament Manager PC-hez, akár a Raspberry Pi-hez, de az RJ45-ös kábeleket a vezérlő intelligens portjához csatlakoztatott VEX intelligens kábelekre cserélték. nem pedig az örökölt versenykikötőt. Javasoljuk, hogy a versenyportot RJ45-ös csatlakozóval tiltsa le, hogy véletlenül ne csatlakozzon intelligens kábel, ami kárt okozhat.

Rendszeráttekintés

A V5 versenyrendszer áttekintésének diagramja. A bal oldalon négy V5 vezérlő látható, amelyek mindegyike egy-egy FC Brain-hez csatlakozik V5 Smart Cables segítségével. Ezután az FC Brain-t USB-kábellel csatlakoztatják egy Raspberry PI-hez vagy egy TM számítógéphez. Ebben a példában egy Raspberry PI-t RasPi 3B-nek neveznek, és egy Field Queue Monitorhoz, valamint Ethernet-en keresztül egy Tournament Manager PC-hez van csatlakoztatva.

A terepi vezérlő V5 agy (FC agy) intelligens kábelekkel csatlakozik a szövetségi vezérlőkhöz. A Blue Alliance vezérlők a kék jelzésű csoportok bármelyik intelligens portjához csatlakoznak, vagyis az egyik vezérlő a 6-10 csoport egyik portjához, a másik pedig a 11-15 csoport egyik portjához csatlakozik.

Az FC Brain egy tornabeállítással látható a felhasználói felület és az intelligens portok vizualizálásához. 20 intelligens port található, az 1-től 5-ig és a 16-tól 20-ig számozottak pirosak, míg a 6-tól 15-ig számozottak kékek.

A vörös szövetségi csapatok hasonló módon kapcsolódnak a két vörös csoporthoz.

Az FC agy, bár önmagában is használható a versenykapcsolóhoz hasonló módon, általában a Tournament Manager meccsvezérlő rendszeréhez (TM) kapcsolódik. Az FC agy USB-kábellel csatlakozik a TM-hez vagy egy Raspberry Pi-hez, vagy a TM-szervert futtató gazdaszámítógéphez. A Raspberry Pi-hez való csatlakoztatás a rendszer működtetésének előnyben részesített módja, mivel a Pi használható a pályán lévő kijelző meghajtására a csapat és a mérkőzés állapotával.

Művelet

Amikor a terepi vezérlőprogramot először végrehajtják az FC agyon, egy ehhez hasonló indítóképernyő jelenik meg.

FC Brain kezdőképernyő, amelyen a VEX Robotics Competition Field Controller, 1.0.3b1 verzió felirat olvasható. A jobb alsó sarokban található egy Beállítások gomb is.

A program néhány felhasználó által konfigurálható beállítással rendelkezik, ezek csak a nyitóképernyő megjelenítése közben érhetők el, érintse meg a „beállítások” gombot a képernyőn, hogy a beállítások képernyőre váltson.

Az FC Brain beállítások menüje, amely a kezdőképernyő láthatósága közben érhető el. A beállítások a következők: Terepi aktiválással vezérelt rádiócsatorna, Letiltva. A Skills App és a VEXnet rádió üzemmódot használ. Smartport tápellátás, Bekapcsolva. Auton és Driver időtartama, 0:15/1:45. A jobb alsó sarokban van egy Kész gomb.

1. Rádiócsatorna terepi aktiválással vezérelt.

Érték Leírás
Tiltva

Az FC agy ugyanúgy kezeli a versenycsatorna kiválasztását, mint az örökölt VEXnet terepvezérlő rendszer, vagyis amint egy diákvezérlőt csatlakoztatunk az FC agyhoz, egy versenycsatornára ugrik, amelyet automatikusan kiválaszt.

Engedélyezve

A diák robotja kezdetben egy box rádió csatornán marad, amikor a TM aktiválja a pályát, a diák robot egy versenycsatornára ugrik. Ez a mód minimálisra csökkenti a versenycsatornákat aktívan használó robotok számát, ami fontos a nagy, sok pályás rendezvényeken, azonban előfordulhat, hogy a tanulók nem értik, miért szakad meg rövid időre a kapcsolatuk, amikor a pályát meccs előtt aktiválják.

2. A készségek alkalmazásához használt rádió mód.

Érték Leírás
VEXnet

A tanuló robotját be kell állítani a VEXnet rádió üzemmód használatára.

BLE

A tanuló robotját be kell állítani Bluetooth rádió üzemmódra

MEGJEGYZÉS: Ez a beállítás csak a Robot Skills alkalmazásra vonatkozik. A VRC Match alkalmazás csak VEXnetet igényel.

3. Smartport teljesítmény.

Érték Leírás
Tovább

A terepi vezérlő agy az intelligens porton keresztül biztosítja a tápellátást a tanuló vezérlőjének. FIGYELMEZTETÉS: Ez a terepi vezérlő agyának tápadapterének túlterhelését és leállását okozhatja. Javasoljuk, hogy olyan V5-ös akkumulátort használjon, amely töltőhöz van csatlakoztatva, ha ez a beállítás engedélyezve van.

Ki

A terepi vezérlő agy NEM biztosít áramot a tanuló vezérlőjének az intelligens porton keresztül.

A beállítások képernyőből való kilépéshez nyomja meg a „kész” gombot. A beállítások az FC agyba mentődnek, és nem vesznek el, ha az FC programot frissítik vagy egy másik programhelyre töltik be.

Kezdőképernyő:

Az FC Brain képernyő a verseny alatt megjelenő kezdőmenüben látható. Mind a négy csapat és állapotuk a négy sarokban látható, a jobb oldalon pedig három gomb található: Vezető, Letiltás és Automatikus.

A kezdőképernyő a kezdőképernyő vagy a beállítások képernyő kilépése után jelenik meg. Ez az a képernyő, amely általában a verseny során jelenik meg; áttekintést ad a csapat állapotáról, valamint az aktuális mérkőzés időzítőjét, amikor a mérkőzés fut. Az ezen a képernyőn megjelenő hibákat vagy figyelmeztetéseket a TM is jelenti. A TM mezősor megjelenítése a csapat állapotának ellenőrzésének előnyben részesített módja, azonban ez a képernyő használható a csapatproblémák diagnosztizálására.

A csapat állapotát a csatlakoztatott port melletti téglalap mutatja, a használt fizikai intelligens portot a kis zöld téglalap mutatja. A körvonal akkor lesz zöld, ha egy kapcsolt csapat teljesítette a mérkőzés megkezdéséhez szükséges összes követelményt.

Követelmények:

  1. A robot rádiókapcsolaton keresztül csatlakozik a vezérlőhöz.
  2. A robot megfelelt a szükséges firmware-verziónak.
  3. Egy felhasználói program fut.

Ha hiba történik, esetleg a csapat elfelejtette elindítani a programját, vagy nagyon lemerült az akkumulátoruk, a körvonal narancssárgával jelenik meg. A TM leíró hibát fog megjeleníteni a mezősor kijelzőjén, de az FC agy segítségével részletesebb információk is megtekinthetők, ha szükséges. A részletes információk megtekintéséhez érintse meg a csapat állapotát jelző téglalapot, és a kijelző erre a képernyőre vált.

A csapat állapota jó

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, a jobb alsó sarokban kiválasztott csapattal a részletes állapotinformációk megtekinthetők. A kapcsolat állapota Jó.

A csapatnak hibája van

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, a jobb alsó sarokban kiválasztott csapattal a részletes állapotinformációk megtekinthetők. A Kapcsolat állapota Jó, de a VEXos verziója 1.1.0, a Program állapota pedig Nincs. A VEX-ek és a program információi narancssárga színnel jelennek meg, jelezve a hibákat.

A hibák narancssárgával jelennek meg, ebben az esetben a csapat régi firmware-t (VEXOS) futtat a V5 Robot Brainben, és még nem indította el felhasználói programját. A csapat adatainak elvetéséhez érintse meg a képernyő tetszőleges részét.

Csapat állapota:

Közeli kép a csapat állapotmenüjéről az FC Brain képernyőjén. Az állapotot egy zöld négyzet jelzi, amely a működést jelzi.

Állapot jól mutat
Csapatszám: 8888Z
Robot akkumulátor: 99%
Felhasználói program: 3 (3. Slot fut; 0 esetén nem futna program)
Rádiócsatorna: 81/5 ezt a VEX World VEX mérnökei használják Bajnokság.

Lásd A függelék a részletes csapatállapot-oldal magyarázatáért.

Használja a Tournament Managerrel.

Ha a TM nincs csatlakoztatva, a kezdőképernyőn az „auton” és a „driver” gombok engedélyezve lesznek, és a bal felső sarokban lévő óra kijelzője általában szürke, jelezve, hogy nincs beállítva. A képernyőn megjelenő „Auton” vagy „Driver” gombok használata lehetővé teszi a szabványos 0:15 és 1:45 időtartamú egyeztetési fázisok manuális futtatását (a VexU idők még nem támogatottak).

Ha a TM csatlakoztatva van, a kezdőképernyőn jelzés jelenik meg, és a gombok le lesznek tiltva.

Az FC Brain képernyő a TM csatlakoztatása után a főmenüben jelenik meg. A jobb oldali három gomb most szürkén jelenik meg, az óra pedig zöld színű, és ebben a példában 11:02:09-et mutat. A TM Connection üzenet szintén zöld színű, és a TM Connected felirat olvasható rajta. A mérkőzés száma a bal alsó sarokban látható, és szürkén jelenik meg.

Az óra most zölden jelenik meg, jelezve, hogy beállították. A TM csatlakoztatva látható.

A mérkőzés száma beállítható, de ha a mező inaktív, akkor szürkén jelenik meg, amint a mező aktívvá válik, zölden jelenik meg.

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, miután a TM csatlakoztatva lett és a mező aktív. A TM üzenetek továbbra is ott vannak, és a mérkőzés száma most zöld színű, és a következő olvasható: Field Active Match Q-0020. A képernyő közepén egy nagy időzítő is található, ebben a példában 0:15-öt mutat.

Ha a robotok le vannak tiltva, a kezdőképernyő háttere fekete lesz, az autonóm időszakban, amikor a robotok engedélyezve vannak, kék lesz, és a hátralévő időt mutatja.

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, miután a TM csatlakoztatva lett és a mező aktív. A kezdőképernyő háttere kék, ami azt jelzi, hogy az autonóm mérkőzések futnak. A képernyő közepén egy nagy időzítő látható, ebben a példában 0:06-ot mutat.

A vezető ellenőrzési időszaka alatt a háttér zöld színű lesz, és a hátralévő időt mutatja.

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, miután a TM csatlakoztatva lett és a mező aktív. A kezdőképernyő háttere zöld, ami azt jelzi, hogy a vezetővezérlő mérkőzések futnak. A képernyő közepén egy nagy időzítő látható, ebben a példában 1:43-at mutat.

A fennmaradó időt és a robot engedélyezési/letiltási jeleit a TM elküldi az FC agynak. Ez lehetővé teszi, hogy az autonóm és a vezetői vezérlési periódusok pontos szinkronizálása és időtartama a TM irányítása alatt álljon, és azt ne az FC agy határozza meg helyileg.

Tournament Manager kijelzők

A Tournament Manager megmutatja a csapat állapotát mind a Match Control képernyőn, mind a mezőnykijelzőn minden konfigurált mezőn. A csapat állapota több színben is látható; a mérkőzés megkezdése előtt keresse meg az összes csapatot, amelyen a „Kész” felirat látható zölden, és az aktív mező is zölden látható. A figyelmeztetések sárga színnel jelennek meg; a mérkőzés elkezdhető figyelmeztetés esetén, de a csapatokat emlékeztetni kell arra, hogy a robot működése sérülhet például attól függően, hogy mi a figyelmeztetés.

Versenymenedzser Kijelző, amely a selejtező mérkőzés állapotát mutatja. Minden csapat állapota látható, háromnál Kész állapot látható, míg a másiknál ​​Felhasználói program nem fut állapot.Megjelenik a Versenymenedzser mérkőzésvezérlő kijelzője, és a négy csapat egyikének a neve sárga helyett zöld színnel jelenik meg, ami hibát jelez.

Itt az egyik csapat elfelejtette, vagy úgy döntött, hogy nem futtat felhasználói programot a roboton; az összes többi csapat készen áll. Az 1234A csapatot figyelmeztetni kell erre a tényre, és ha úgy döntöttek, a mérkőzés kezdődhet.

Ez a képernyő megjelenít néhány lehetséges hibát.

Versenymenedzser Kijelző, amely a selejtező mérkőzés állapotát mutatja. A négy csapatból háromnál hiba van, az állapotok sorrendben olvashatók: Kész, Hibás agy firmware 1.1.0b0, Vezérlő nincs csatlakoztatva, és Régi terepi vezérlés észlelve.A Tournament Manager mérkőzésvezérlő kijelzője látható, és a négy csapatból háromnak hibája van. Az egyik csapat zölddel, a másik sárgával, a harmadik szürkével és az „N/C” üzenettel, a harmadik pedig pirossal látható.

  • A 8888Z csapat készen áll.
  • A Team 1234A nem megfelelő firmware fut a V5 agyon, a meccsvezérléshez VEXOS 1.1.1 vagy újabb verzió szükséges.
  • A 99999V csapat nem csatlakoztatta a vezérlőt az FC agyhoz.
  • A 44-es csapatnak hibája van az örökölt befejezési portban, vagy esetleg egy versenykapcsoló még mindig csatlakoztatva van.

Sem a 99999V, sem a 44-es csapat nem lesz engedélyezve a mérkőzés kezdetekor.

Ha a TM megszakadt egy FC agytól, a következő hibaképernyő jelenik meg.

Versenyszervező kijelző, amely a selejtező mérkőzés állapotát mutatja a pályakapcsolat megszakadása után. Egy piros hibaüzenet látható a csapatok listája felett, amely a Terepi kapcsolat megszakadt feliratot mutatja.Megjelenik a Tournament Manager mérkőzésvezérlő kijelzője, és a pályabeállítások között egy piros hibaüzenet jelenik meg: Pályakapcsolat elveszett.

Ha az FC agyon a „Rádiócsatorna mező engedélyezése által vezérelt” beállítás engedélyezve van, a következő képernyő jelenik meg, mielőtt a mérkőzést „pályán” állásra állítaná.

Versenymenedzser Kijelző, amely a selejtező mérkőzés állapotát mutatja a Pálya által vezérelt rádiócsatorna engedélyezése beállítás engedélyezése után. A csapatok listája felett egy sárga figyelmeztető üzenet látható, amelyen a Pályakészenlét felirat olvasható. A csapatok három állapota a „Várakozás a mező aktiválására” feliratot mutatja, a másik pedig a „Felhasználói program nem fut” feliratot.Megjelenik a Tournament Manager mérkőzésvezérlő kijelzője, és a pályabeállítások között egy sárga figyelmeztető üzenet jelenik meg a Pálya készenléti állapota felirattal.

A csapatok „pályaaktiválásra vár”-ként jelennek meg, ha az állapot jó, de nem kapcsoltak át a versenyrádió csatornára, a figyelmeztetések és hibák továbbra is megjelennek. Ha a „Rádió által vezérelt terepaktiválás” ki van kapcsolva, hasonló képernyő jelenik meg, kivéve, hogy a csapatok „Készenlétben” jelennek meg, még akkor is, ha a pálya „mezőkészenléti” módban volt. Amint az egyezés „pályán” lett állítva, a pálya készenléti állapota zöldre vált, és aktív mezőt jelenít meg. Az aktív mező az a mező, amely akkor indul el, amikor a kezelő a „Meccs indítása” lehetőséget választja.

Amint egy mérkőzés elindul, a mezőnykijelző átvált, és a hátralévő mérkőzésidőt mutatja.

Hibanaplózás

Az FC rendszer bizonyos adatokat naplóz mind az FC agyban, mind a tanuló robot naplójában.

A tanulórobot esetében a V5 agy belső időzítője frissül, hogy megfeleljen a Tournament Manager által biztosított valós idejű órának. Ez lehetővé teszi a meglévő naplóbejegyzéseket; például a mérkőzés indítása, leállítása és a rádiókapcsolat eseményei, hogy napszaki időbélyegzői legyenek. A TM a naplóba rögzített esemény- és meccsinformációkat is elküldi. A terepi ellenőrzési esemény bejegyzései sárga színnel jelennek meg.

Az FC Brain képernyője az Eseménynapló menüben látható az eseményüzenetek listájával és azok időbélyegzőivel. Ebben a példában az üzenetek a következők: Elveszett rádiókapcsolat, Rádió kapcsolva, 17:38:53, VRC-21-1234, Q-0001, Automatikus indítás, Letiltva, Meghajtás indítása, Egyezés vége.

“--> 17:38:53” = Ez a napló azt mutatja, hogy az óra beállítása folyamatban van.
“VRC-21-1234” = Ez a napló a következőt mutatja: ??????
“Q-0001” = Ez a napló azt mutatja, hogy az 1. kvalifikációs mérkőzést aktiválták.

Az FC agya a TM által biztosított óra segítségével is naplózza a bejegyzéseket. A fentieken kívül bizonyos hibákat is rögzít, amelyek a mérkőzés során előfordulhattak; ezek jelenleg a kábelleválasztási és rádióleválasztási hibákat tartalmazzák. Ha egy meccs véget ér, ha a pálya még aktív, az FC agya figyelmeztetést jeleníthet meg ilyen módon.

Az FC Brain képernyője a TM csatlakoztatása után megjelenik a főmenüben. A mérkőzés véget ért, az időzítő 0 másodpercet mutat, de a mező még aktív. Egy narancssárga felkiáltójel figyelmeztet az időzítő mellett.

Ez azt jelzi, hogy kábel- vagy rádióleválasztási hiba történt, miközben a robotokat engedélyezték a meccs alatt. Ha megnézi a csapat részletes állapotát, több információt fog látni. Ez a példa azt mutatja, hogy a 2. számú vörös szövetség csapatának kábelleválasztási hibája volt, amit a piros port jelzőfény jelez. A részletes csapatállapot megnyitása megmutatja az összes hiba számát.

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, a jobb alsó sarokban kiválasztott csapattal a részletes állapotinformációk megtekinthetők. A Kapcsolat állapota Jó, de a Kábelhibák értéke 2, és narancssárga színnel jelenik meg, jelezve a hibát.

Ezt az információt az FC agynaplójában rögzítik ilyen módon (VEXOS 1.1.2b3 vagy újabb szükséges)

Az FC Brain képernyője az Eseménynapló menüben látható az eseményüzenetek listájával és azok időbélyegzőivel. Ebben a példában az üzenetek a következők: Program futása 2. foglalat, 17:26:37, Q-0020, Automatikus indítás, Letiltva, Hajtás indítása, Letiltva, FC kábel - R2 2, FC rádió - B1 2.

Az FC naplóbejegyzések sárga színnel jelennek meg. Ebben a példában a piros szövetség 2-es csapatának (R2) két kábelhibája volt, a kék szövetség 1-es csapatának (B1) pedig két rádióleválasztási hibája volt.

Tisztában vagyunk vele, hogy a legtöbb versenyen nem praktikus az FC agyát figyelni ezekre a hibákra, hacsak nem állnak rendelkezésre erre szakosodott tereptechnikai személyzet. A naplózás elsődleges célja az utólagos elemzés engedélyezése, ha bármilyen szokatlan helyzet adódna; Például talán mind a négy robot nem tudott mozogni a meccs egy szakaszában. Ha a napló azt mutatja, hogy mind a négyen voltak rádiólekapcsolási hibák, akkor ezt figyelembe lehet venni a lehetséges meccsismétlések mérlegelésekor. Ezzel szemben, ha egy diákrobot nem mozog meccs közben, de sem az FC, sem a tanuló agya nem mutat naplózási hibát, és a mérkőzés fázisai helyesen indultak el, akkor a probléma nagy valószínűséggel nem a terepvezérlő rendszer és a tanulók robotja hibája/ előfordulhat, hogy a kódot ki kell vizsgálni az esetleges problémák miatt.

Skills App

Az FC program egy változata használható tudásmérkőzések futtatásakor. Ez a verzió egyetlen (VexU esetén kettő) robot állapotának ellenőrzésére és megjelenítésére összpontosít, és lehetővé teszi az egyperces készségek futtatását az FC agyképernyőjéről a TM használatának alternatívájaként.

FC Brain kezdőképernyő, amelyen a VEX Robotics Competition Field Controller Skills Version, 1.0.3b1 verzió, VEXnet felirat olvasható. A jobb alsó sarokban található egy Beállítások gomb is.

A kezdőképernyőn megjelenik az aktuális rádió üzemmód, BLE vagy VEXnet, amelyet a beállítások képernyőn választottak ki.

Ha nincs csapatvezérlő csatlakoztatva, egy nagy felkiáltójel jelenik meg,

Az FC Brain Skills alkalmazás képernyője a főmenüben látható, csatlakoztatott csapatvezérlők nélkül. Egy nagy felkiáltójel látható a képernyő közepén.

Ha egy csapat csatlakozik, és hiba vagy figyelmeztetés van, megjelenik egy leírás. Ebben a példában a robot rádiókapcsolat nem jött létre.

Az FC Brain Skills alkalmazás képernyője a főmenüben látható Robot Radio kapcsolat nélkül. Egy nagy felkiáltójel jelenik meg a képernyő közepén, és egy üzenet olvasható: Rádió nincs csatlakoztatva.

Ha az állapot jó, egy zöld kör jelenik meg pipával.

Az FC Brain Skills alkalmazás képernyője a kezdőmenüben látható, és egy nagy zöld pipa látható a képernyő közepén.

A készségek futtatása mostantól akár az FC agyképernyőjéről, akár a TM meccsvezérlő ablakaiból vagy egy TM-hez csatlakoztatott táblagépről indítható. Amikor az FC agy képernyőjéről indítjuk, üzenetet küld a TM-nek, amelyben kéri, hogy indítsák el a skill-futást, ez lehetővé teszi az összes normál meccsidő-kijelzés megfelelő lefutását.

Az FC képernyő megmutatja, hogy a robot engedélyezve van a készségek futásához hátralévő időre.

Az FC Brain Skills alkalmazás képernyője megjelenik a kezdőmenüben, miután a TM csatlakoztatva lett és a mező aktív. A kezdőképernyő háttere zöld, ami azt jelzi, hogy a robot engedélyezve van. A képernyő közepén egy nagy időzítő látható, ebben a példában 0:55-öt mutat.

A Függelék

A részletes csapatállapot képernyő mezőinek leírása.

Ez változhat. A megjelenített képernyő a VEX 2022 világbajnokság idején használt képernyő, de leegyszerűsíthető az FC alkalmazás 2022 nyarának végén történő végleges kiadásához.

Az FC Brain képernyője a kezdőmenüben látható, a jobb alsó sarokban kiválasztott csapattal a részletes állapotinformációk megtekinthetők. A csapat teljes részletes állapotinformációs menüje kiemelve jelenik meg. Az információk két oszlopban jelennek meg, és összesen 20 bejegyzés van.

Csapat 1234A A robot által jelentett csapatszám
Vexos 1.1.1 A VEXOS jelenlegi verziója telepítve van a csapatrobot agyába
Rádió verzió 1.0.0b49 A robotrádió verziója (jelenleg le van tiltva és nem fog változni)
Rádió 81/6 ösz Az aktuális rádiócsatorna, időrés és mód (Pit vagy Competition)
Rádió állapota 003D Jelenleg a VEX mérnökök általi használatra
Rendszer állapot 1090 Jelenleg a VEX mérnökök általi használatra
Program Hajtás Jelenlegi felhasználói program, 0 nem fut, slot_1 stb. vagy meghajtó
Agy állapota 21 A VEX mérnökök általi használatra jelenleg, egyeztesse meg a vezérlési módot az agyban
Mező állapota C9 A VEX mérnökök általi használatra jelenleg, egyeztesse meg a vezérlési módot a vezérlőben
Akkumulátor 100% A robot akkumulátor kapacitása
Kapcsolat A vezérlő és a robot közötti rádiókapcsolat állapota
Ctrl verzió 1.0.0b75 A firmware verziója a csapatvezérlőben
Ctrl rádió 1.0.0b48 A firmware verziója a csapatvezérlő rádiójában
Ctrl Akkumulátor 100% A vezérlő akkumulátor töltöttségi szintje százalékban
Jel 95 A rádiójel minőségének százaléka
RSSI -54 A rádiójel erőssége dBm-ben
Rádió esik 0 A rádiókapcsolat megszakadásának száma mérkőzés közben
Match időzítő 102499 Belső mérkőzés időzítő ms-ban, eltávolítható, fejlesztési használatra
Kijelző 103 Belső mérkőzés időzítő, amely a kezdőképernyőn jelenik meg
Kábel hibák 0 Kábelhibák 0 Azon alkalmak száma, amikor a vezérlő kapcsolat megszakadt meccs közben; ez azt jelzi, hogy az intelligens kábelt hányszor húzták le az FC-ről

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: