Az általános iskolás korban gyakran nagy hangsúlyt fektetnek az írás-olvasás és a matematika tanítására. Míg a helyesírás, a látványszavak és a folyékonyság fontosak a fiatal diákok írás-olvasási képességének fejlesztésében, az írástudásban nem csak ezek az elemek állnak rendelkezésre. Az írni-olvasni tudás magában foglalja az olyan nyelvi készségeket is, mint a beszéd és a hallás, valamint az íráshoz szükséges vizuális és írásbeli készségeket.1 Hasonlóképpen, a matematikai tények, a számolás és a műveletek valóban alapjai a matematika tanulásának, de ezek csak egy darabja a kirakósnak. A matematikai gondolkodás magában foglalja a térbeli érvelést és az absztrakciót, valamint olyan dolgokat, mint a vizuális-motoros készségek vagy a szám és a mennyiség összekapcsolásának képessége.2
Ha azonban aggodalomra ad okot az írástudással vagy a matematikai teljesítménnyel (vagy ezek hiányával) kapcsolatban, az első ösztön gyakran a tananyag szűkítése – például: „No Child Left Behind (NCLB) a tanítási idő felosztását a matematika és az olvasás irányába tolta el, az új elszámoltathatósági rendszerek céljait."3Bár az ilyen jellegű váltások gyakran jó szándékúak, nem feltétlenül a tanulók tanulásának és fejlődésének átfogó képét, vagy azt, hogy az írás-olvasás és a matematikai gondolkodás hogyan fejlődik az idő múlásával.
Vezetői funkció és alapozó készségek
A mögöttes műveltség és matematikai gondolkodás, valamint az általában „iskolai viselkedésnek” tekintett dolgok nagy része olyan dolgok, mint a végrehajtó funkciók, a munkamemória, a motoros készségek és a térbeli készségek.4 A tantervek alakításakor gyakran úgy gondolják, mint az iskolai siker előrejelzői, a tanulás ezen alapvető összetevői ritkán kapnak időt vagy teret az iskolai nap során, nem is beszélve arról, hogy beágyazódnak az olvasás- vagy matematikaoktatásba. A térbeli készségek azonban köztudottan a matematikai eredmények előrejelzői, a motoros készségek pedig az írás előfeltételei, a végrehajtó funkció pedig lehetővé teszi a tanulóknak, hogy részt vegyenek egy olvasmányban, dekódoljanak egy ismeretlen szót, és megértsék a mondat jelentését.5
A végrehajtó funkció kifejezés számos készségre és folyamatra vonatkozik, beleértve az önkontrollt (például egy impulzus megállítását és valami mást), a kognitív rugalmasságot (például az egyik tevékenységről a másikra való váltást) és a munkamemóriát (azokat a folyamatokat, amelyek a fenntartásához szükségesek). nyomon követni az információkat, miközben dolgozunk vele).6 A végrehajtó funkcióhoz kapcsolódnak a motoros és térbeli készségek, valamint a mögöttes kognitív folyamatok, amelyek a mozgáshoz, valamint a tárgyakról és mozgásukról alkotott észlelésünkhöz kapcsolódnak.7 Mindezek részt vesznek a tanulók osztálytermi tanulásában, valamint kifejezetten az írás-olvasás és a matematika fejlesztésében.8
Végrehajtó funkció összefüggésben
Vegyük például azt a feladatot, hogy egy diák az asztalnál ülve olvasson fel egy mondatot és írjon választ.
- Motoros készségekre van szükség ahhoz, hogy a tanuló alapvető stabilitást biztosítson ahhoz, hogy egyenesen üljön az asztalnál, és finom motoros készségei legyenek a ceruza tartásához, megfogásához és irányításához ahhoz, hogy írni tudjon.
- Térbeli ismeretekre van szükség ahhoz, hogy az írásbeli választ a papíron lévő vonalra helyezzük, és egy adott térközön belül, olvasható betűkkel írjunk. A vizuális-térbeli készségek szükségesek ahhoz, hogy a tanulók írásaikat a papírra rögzítsék, ne leírják, vagy írásukkal egyik sorról a másikra léphessenek.
- Munkamemória szükséges a mondat olvasásához és megértéséhez, a válasz pontos megfogalmazásához.
- Az önkontroll szükséges ahhoz, hogy a tanuló elvégezze a feladatot, és ne keljen fel és ne menjen el valami izgalmasabbat csinálni vele, vagy arról ábrándozzon, hogy mit fog csinálni az iskola után.
- A kognitív rugalmasság szükséges a hangtan és a nyelvtudás helyes alkalmazásához (mint például a „busz” többes száma „buss”, de a „day” többes száma a „napok”) a mondat pontos olvasásához és a megfelelő és olvasható válasz megírásához.9
Hasonló minta rajzolódik ki a matematikánál, ahol a tanulóknak számokat kell értelmezniük, elméjükben kell tartaniuk, számításokat kell végezniük, és pontos válaszokat kell írniuk. És ha már szóba kerül egy szöveges probléma, akkor az olvasás, a probléma értelmezése, valamint a nyelv és a számok értelmezésének kognitív terhelése a helyes válasz kiszámítása és írása érdekében növeli ezen alapkészségek fontosságát. A jó hír az, hogy az olyan dolgok, mint például a térbeli készségek fejleszthetők gyakorlással és visszajelzéssel,10 és hogy a gyakorlást számtalan módon lehet elvégezni – beleértve az építést, kódolást és a gyakorlati STEM tanulást a VEX GO segítségével. .
Alapozó készségek, vezetői funkció és VEX GO
A VEX GO-val való építés magában foglalja az iskolai felkészültség, valamint a műveltség és a matematika fejlesztésének számos alapvető készségét. Vegyük például azt a feladatot, hogy egy Code Base robotot építsünk össze az építési utasításokból. Ennek a célnak a megvalósításába számos dolog beletartozik, többek között:
- Finommotorika szükséges ahhoz, hogy fel tudja venni a darabokat és hatékonyan összekapcsolja őket. Ha a Pin eszközt használja, a motoros készségeket használják az eszköz manipulálására, például a csapok sikeres eltávolításához.
- Térbeli készségekre van szükség ahhoz, hogy a kézben lévő valódi darabokat az építési útmutatóban szereplő darabok diagramjához igazítsák. Az észlelési készségeket a darabok mozgatására és forgatására használják, hogy megfeleljenek a diagram szögének és tájolásának.
- Vizuális-térbeli készségekre van szükség ahhoz, hogy tudjuk, hogyan, mikor és hol kapcsoljuk össze a robot darabjait az építéshez. A térbeli munkamemória részt vesz a darabok megfelelő helyen történő összekapcsolásában, ami magában foglalhatja az átalakítási készségeket is.
- Nyelvi és hallási készségre van szükség a többlépcsős utasítások követéséhez, önuralomra a feladaton maradáshoz, az építési utasítások követéséhez és a partnerrel való együttműködéshez. A térbeli nyelvet arra használják, hogy leírják, hogyan illeszkednek egymáshoz a darabok építés közben.
- A számolási készségeket arra használják, hogy minden lépéshez kiválasszák a megfelelő darabszámot, valamint a térbeli nyelvet, hogy leírják, hogyan illeszkednek egymáshoz.
- Kognitív rugalmasságra és vizuális-térbeli készségekre van szükség ahhoz, hogy meghatározzuk, hogyan lehet megjavítani az építést, ha az nem megy együtt a tervezettnek megfelelően, vagy folytatni az építési folyamat következő részében.
Ha hozzáadjuk a robot kódolását, hogy egyik helyről a másikra vezessen a pályán, ezek a készségek további módokon erősíthetők, többek között:
- Térbeli ismeretekre van szükség ahhoz, hogy a Field and Code Base-t a megfelelő pozícióba és tájolásba állítsa be. A térbeli nyelvet használják a feladat leírására, vagy a mozgás irányának leírására, amely ahhoz szükséges, hogy a robot a megfelelő helyre hajtson.
- A robot útvonalának megtervezéséhez vizuális-térbeli ismeretekre van szükség. Ez ötvöződik az íráshoz, a terv nyomtatható papírra való dokumentálásához szükséges motoros és térbeli készségekkel.
- Motoros készségek szükségesek a robot bekapcsolásához, és a készülék VEXcode GO-val való használatához blokkok csatlakoztatásához és a projektbe való behúzásához.
- A projekt VEXcode GO-ban való felépítéséhez munkamemóriára és motoros készségekre van szükség ahhoz, hogy a robotot a tervnek megfelelően kódolhassuk. A tanulóknak emlékezniük kell arra, hogy az egyes blokkok mit csinálnak, és hogyan kapcsolják össze őket, hogy létrehozzanak egy sorozatot, amely elvégzi az adott feladatot.
- A számolási készségeket arra használják, hogy a blokkokban a megfelelő paramétereket adják meg a kívánt viselkedés elérése érdekében (azaz a [Drive for] blokk paraméterének módosítása 300 mm-re, hogy a robot adott távolságot hajtson meg).
- Nyelvi és hallási készség szükséges az adott többlépcsős utasítások követéséhez, önkontrollal az adott feladatra való összpontosításhoz és a partnerrel való problémamegoldáshoz.
- Kognitív rugalmasságra és vizuális-térbeli készségekre van szükség ahhoz, hogy meghatározzuk, hogyan lehet hibakeresni a projektet, ha a robot nem a szándék szerint mozog, vagy hogy folytassuk a kódolási kihívás következő részével.
A feladatok elvégzéséhez szükséges robotok építése és kódolása nemcsak számos alapkészséget foglal magában, a VEX GO felhasználható bizonyos tudományos készségek megerősítésére is, valamint a gyakorlati tapasztalatok motivációjának és elkötelezettségének erősítésére, hogy támogassa a tanulást más területeken. területeken. A fenti gyakorlatok mindegyike továbbra is foglalkozik, és az írástudás vagy a matematikai készségek tovább erősítik, amikor VEX GO anyagokat használnak például:
- Hozzon létre egy buildet, hogy kézzelfogható módon fedezze fel az egyenértékű törteket
- Építsen egy működő órát az időmondó készség gyakorlásához
- Készítsen egy ferde síkot a mérés és/vagy átalakítás gyakorlásához
- Gyakorold a koordináták ábrázolását egy „BattleBoats” játék megszerkesztésével és játékával
- Kódolja be a kerékfordulatok számát, amely a robot adott távolság megtételéhez szükséges
- Játsszon újra egy történetet a VEX GO darabjaival, hogy karaktereket vagy beállításokat hozzon létre, hogy megmutassa a szövegértést
- Írj egy naplóbejegyzést egy általad épített béka életciklusának minden fázisáról
- Hozzon létre és írjon le egy élőhelyet egy motorizált lény számára
- Írjon összeállítási utasításokat az Ön által épített dolgokhoz, hogy egy partner is létrehozhassa ugyanazt
A példák mindegyike bemutatja, hogyan lehet a tanulókat felkészíteni a STEM elsajátítására, hanem a STEM használatát más készségek elsajátítására és fejlesztésére is. Ha további gyakorlati lehetőségeket kapnak az integrált tanulásban való részvételhez, a tanulók „több idegi kapcsolatot létesítenek, és több jelentést kapnak a tanulás és a tanított fogalmak”.11 Minél több érintkezési pont van egy tevékenységben, annál mélyebb lehet a tanulás. És amikor a tanulók képesek nyílt végű beszélgetéseket folytatni a munkájukról, és érzelmi kapcsolatot tudnak kialakítani azzal, amit csinálnak, tanulásuk még mélyebbé válik.
A VEX GO illeszkedik a tantervi célokhoz
Másképp fogalmazva, itt van néhány kulcsfontosságú értékelési kritérium, amelyeket gyakran használnak az osztálytermekben, valamint olyan tevékenységeket, amelyeket a VEX GO-val el lehet végezni, hogy ezekhez igazodjanak.
Nyelv és írástudás:12
- Hatékonyan beszél, egyre precízebb szókincs használatával – Valahányszor a tanulók megvitatnak egy építési vagy kódolási projektet a csoportjukon belül, vagy megosztják a tanulást a játék közbeni szünet vagy a megosztás szakaszában egy STEM laboratóriumi egységben (például arról beszélnek, hogy a robotnak hogyan kell mintákat gyűjteni a Mars Rover – Surface Operations STEM Lab Unit-ban), térbeli, leíró és pontos nyelvezetet használnak ötleteik magyarázatára, előrejelzések készítésére és kérdésekre válaszolni.
- Megérti és értelmezi a szépirodalmi és nem fikciós szövegeket, vagy válaszol rájuk – A Bevezetés a STEM építésébe laboratóriumi egység egy történetbe hívja a tanulókat, hogy megismerjék a VEX GO Kit jellemzőit és funkcióit, és végigvezeti őket az első összeállításukon. Kit darabok. A Creature Feature Activity Series -ben a tanulók kreatív írással írják le, hogyan kapcsolódik összeépítésük egy képzeletbeli sziget jellemzőihez.
- Különböző célokra ír különböző formátumokban - A VEX GO nyomtatható anyagok használata az útvonaltervezés és a projektdokumentáció támogatására, valamint megjegyzések egy VEXcode GO projektben, mint amilyeneket a Parade Float STEM Lab Unitban használnak, a tanulók gyakorolják az írást. és rajz, hogy részletesen ábrázolják a kódolási projekteiket. Ezenkívül az olyan tevékenységek, mint a Field Journal bejegyzés írása a Fun Frogs STEM Lab Unit -ben, lehetővé teszik a tanulók számára, hogy kreatívabban írják le építési projekteiket.
- Összegyűjti és felhasználja az információkat kutatási célokra – A tanulók olyan tevékenységek és kísérletek révén gyűjtenek adatokat, mint például a Simple Machines STEM Lab Unit vagy a Look Alike STEM Lab Unit, majd ezt az információt felhasználják a megbeszélésekhez és a kérdések megválaszolásához. tanulásukról a Labs játék közbeni szünet és megosztás szakaszában.
Matematikai gondolkodás:13
- Fogalmakat és stratégiákat alkalmaz matematikai problémák megoldására - A Fractions STEM Lab Unit segítségével a tanulók összeállítanak egy összeállítást, és a VEX GO Kit darabjait használják az egyenértékű törtek felfedezéséhez a törtek méret szerinti összehasonlításával.
- Kommunikál és képviseli a matematikai gondolkodást - Miközben a tanulók építkezési utasításokból építkeznek, térbeli nyelvet használnak, hogy kommunikáljanak partnerükkel a darabokról, azok tájolásáról, mennyiségéről, alakjáról, méretéről stb. Az olyan tevékenységek során, mint a Ocean Emergency STEM Lab Unit, a tanulók megterveznek és megépítenek egy útvonalat verbális és írásbeli leírások, térbeli és numerikus nyelvezet segítségével, hogy megvitassák, hogyan kódolják hatékonyan robotjukat, hogy az úton haladjon.
- Feltárja és megoldja a térbeli problémákat manipulatív eszközök, rajzok és térbeli nyelv segítségével. - Felfedezés Az olyan tevékenységek, mint zászló felforgatása, forgatás, és szimmetria gyakorlatot adnak a tanulóknak a szimmetriával, a tükröződéssel és a forgatással. A diákok a koordináták segítségével felfedezhetik a pontokat egy rácson olyan játékokon keresztül, mint a Battle Boats STEM Lab Unitban.
- Eszközöket és technikákat használ a becsléshez és méréshez - Minden alkalommal, amikor a tanulók projektet terveznek a VEX GO robot egy adott helyre történő elvezetésére, fel kell dolgozniuk a célállomás eléréséhez szükséges távolságot, és ezt a becslést vagy mérést be kell vinniük hatékonyan kódolni. A Code Base STEM Lab Unitban tanuló kódolja a Code Base-t, hogy a vezetési és fordulási távolságokat milliméterben, hüvelykben vagy fokban kódolva navigálhasson egy szlalompályán.
A VEX GO mint tanítási eszköz sokoldalúsága lehetővé teszi a tanárok számára, hogy a STEM-et beépítsék osztálytermük számos területébe, beleértve az olvasási és matematikai ismereteket is. Akár egy oktatási központban, akár egy egész osztályos óra részeként, a VEX GO lehetőséget kínál a tanároknak és a diákoknak, hogy gyakorlatot szerezzenek és visszajelzést szerezzenek a tanulást és a fejlődést támogató alapkészségekről. Ha többet szeretne megtudni a végrehajtó funkciókról, a térbeli és motoros készségekről, valamint ezek kapcsolatáról a tanulással, tekintse meg a PD+ videótárban a Interjúk Claire Cameronnal, a Hands On, Minds On szerzőjével.
1 Dichtelmiller, Margo L., et. al. A munka mintavételi rendszere az óvodától a harmadik osztályig: Omnibus irányelvek. 4. kiadás, Pearson, 2001.
2 Cameron, Claire E. Hands on, mind on: Hogyan segítik elő a végrehajtó funkciók, a motoros és a térbeli készségek az iskolai felkészültséget? Teachers College Press, 2018.
3 Dee, Thomas S. et al. "A No Child Left Behind hatása a diákokra, a tanárokra és az iskolákra [megjegyzésekkel és vitákkal]." Brookings papírok a gazdasági tevékenységről (2010): 149-207.
4 2 Cameron, Claire E. Hands on, mind on: Hogyan segítik elő a végrehajtó funkciók, a motoros és a térbeli készségek az iskolai felkészültséget? Teachers College Press, 2018.
5 Cameron, Claire E. Interjú: Jason McKenna. Interjú Claire Cameronnal 2. rész: Executive Function, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-2-executive-function.
6 Ugyanott.
7Ugyanott.
8Cameron, Claire E. Hands on, mind on: Hogyan segítik elő a végrehajtó funkciók, a motoros és a térbeli készségek az iskolai felkészültséget? Teachers College Press, 2018.
9 Cameron, Claire E. Interjú: Jason McKenna. Interjú Claire Cameronnal 4. rész: Spatial Skills, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-4-spatial-skills.
10 Cameron, Claire E. Interjú: Jason McKenna. Interjú Claire Cameronnal 8. rész: Key Takeaways, 2022, https://pd.vex.com/videos/interview-with-claire-cameron-pt-8-key-takeaways.
11 Dichtelmiller, Margo L., et. al. A munka mintavételi rendszere az óvodától a harmadik osztályig: Omnibus irányelvek. 4. kiadás, Pearson, 2001.
12 Ugyanott.