Match Loads használata a VRC billenőpontjában a VEXcode VR-hez

A VEXcode VR-ben a billenőpont-mérkőzés teljesítése közben használhatja a Match Load Ring-eket a VRC billenőpontos játék kézikönyv és B. függelék – Skills Challengeirányelveinek megfelelően.


Match Load Ring helyek

eyecon.png

Válassza a szem ikont, hogy megtekinthesse, hol vannak a Match Load Ring leadási helyek.

Unity_mZ1lDf8ykp.png

Az L1-4 helycímkék megjelennek a Mezőn a játékelemek alatt. Ezen címkék mindegyike egy lapkának felel meg a Mezőn, ahová egy Match Load Ring helyezhető.

A címkék eltávolításához válassza ki újra a szem ikont.

megjegyzés: Moby, a Hero Bot kiinduló helyzete határozza meg, hogy a meccsterhelések hol jelennek meg a játék során.

match_loads.png

Ha Moby A vagy B pozícióból indul, akkor a piros Szövetség otthoni zónájában van, és az összes meccsterhelés a pálya nyugati fala mentén lévő lapkákon lesz.

Ezt jelzik a piros színnel megjelenő Match Load gombok is.

blue_match_loads.png

Ha Moby a C vagy D pozícióból indul, akkor a kék szövetség otthoni zónában van, és az összes meccsterhelés a mező keleti fala mentén lévő lapkákon lesz.

Ezt jelzik a kék színnel megjelenő Match Load gombok is.


A Match terhelési gyűrűk elhelyezése

__match_loads.png

A játéktér ablakának bal felső sarkában láthatja a mérkőzés bármely pontján elérhető Match Load Rings aktuális számát.

L1.png

Válassza ki azt a gombot, amelyik megfelel annak a csempének, ahová a Match Load Ring-et el szeretné helyezni.

megjegyzés: El kell indítania a projektet, mielőtt bármilyen Match Load Ringet elhelyezhetne a mezőn.

L1_L2_unavailable.png

Match Load Ring nem helyezhető el olyan lapkára, amely robotot vagy játékelemet tartalmaz. Az adott helyhez tartozó Match Load gombok szürkén jelennek meg, jelezve, hogy nem érhetők el.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: