Útmutató a VEX IQ elérhető tananyagtípusaihoz


A VEX IQ rengeteg erőforrást és tanterv-támogatást kínál, amelyek lehetővé teszik a természettudományos, technológiai, mérnöki és matematikai (STEM) fogalmak egyszerű, kreatív és magabiztos beillesztését tanulási terébe a technológia és a mérnöki technikák segítségével. A VEX IQ oktatási kínálata többféle könnyítést és állványzatot tesz lehetővé. Megvalósíthatók egyénileg vagy kombinálva, hogy a legjobban megfeleljenek az Ön tanítási stílusának és a tanulók igényeinek és érdeklődésének.

Mik azok a STEM Labs?

A STEM Labs olyan leckék, amelyek beépíthetők a meglévő tantervbe, és több STEM Lab segítségével egyedi, kiterjesztett tanulási élményeket hozhatnak létre. A STEM Labs elősegíti az együttműködést és a felfedező tanulást. A VEX IQ STEM Labs két formátummal rendelkezik: osztálytermi versenyek és SPARK.

classroom-iq-2.png

Tantermi versenyek

Az osztálytermi versenyek nagyszerű módja annak, hogy a közös tanuláson keresztül elősegítsék az eszmecserét, és erősítsék a tanulók tapasztalatainak és az őket körülvevő világnak a kapcsolatát. A VEX IQ (2. generációs) STEM laboratóriumi egységek az osztálytermi versenyekre összpontosítanak, kihasználva a verseny motivációját és izgalmát, hogy támogassák a diákok STEM tanulását. Ezek az egységek mind a Learn - Practice - Compete formátum köré készültek, és a VEX IQ (2. generációs) készletekhez használhatók.

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.31.18_PM.png

A Learn részben a tanulók a VEX Experts közvetlen oktatóvideóit nézhetik meg a tervezési és kódolási koncepciókról.

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.32.17_PM.png

A Gyakorlat részben a tanulók gyakorlati tevékenységben alkalmazzák a Tanulás videókból származó ismereteket. Ezek a tevékenységek célja, hogy segítsenek a tanulóknak készségeik fokozatos fejlesztésében, mielőtt eljutnának az utolsó osztálytermi versenyre.

Screen_Shot_2022-04-28_at_5.33.38_PM.png

A kódolási, mérnöki vagy stratégiai készségeik gyakorlása után a tanulók a Verseny szakaszba lépnek. Itt egy teljes osztálytermi versenyen vesznek részt. Ezek a versenyek hiteles pályázatokat kínálnak; módot adva a diákoknak arra, hogy számítógépes gondolkodáson és mérnöki konstrukciókon keresztül megértsék az őket körülvevő változó világot. A VEX IQ (2. generációs) STEM Lab Unit osztálytermi megvalósításáról ebben a cikkben talál további információt.

A versenyen való részvétel révén a diákokat arra ösztönzik, hogy ismételjék és kísérletezzenek a kódjukkal, új dolgokat próbáljanak ki, és aktívan tanuljanak másoktól. A cél nem egyszerűen a feladat elvégzése, hanem egy olyan megoldás létrehozása, amely jobban, gyorsabban vagy hatékonyabban működik, mint a többi lehetséges megoldás.

A tanulók párban, csoportban vagy az egész osztályban versenyezhetnek egymással. Nem számít, hogyan szeretné megvalósítani az osztálytermi versenyt, a IQ STEM Lab Competition elősegítése támogatást kap. kövesse. Minden IQ Education Bundle mindent tartalmaz, amire szüksége van, beleértve a konfigurálható játékmezőket és a játéktárgyakat. Ezek a mezők gyorsan összeszerelhetők különféle formában és méretben, így bármilyen osztálytermi elrendezéshez tökéletesek.

SPARK STEM Labs

A SPARK STEM Labs kihívást jelent a hallgatóknak egy másik meghatározott folyamaton keresztül. Ezek a STEM Labs VEX IQ (1. generációs) készletekkel való használatra készültek. A SPARK STEM Labs egy sor tanulási tapasztalatot követ. A tanulót a következőkre kérik:

  • Hozzon létre egy építményt vagy műterméket.
  • Fedezze fel az építményt vagy a műtárgyat, és találgasson a valós világban való lehetséges alkalmazásáról.
  • A gyakorlatban megtanulni.
  • Változtassa meg a tervezést vagy az összeállítást annak javítása és javítása érdekében.
  • Értékelje a tudást.

A Keresés szakaszban a tanulók megépítik a robotjukat az építési utasítások követésével. Ezután a tanulók a Play szakaszokba lépnek, ahol irányított utasításokat követve fedezik fel a bevezetett új készségeket vagy koncepciókat. Az Alkalmazásban a tanulók a valós világról és a versenykapcsolatokról olvashatnak az általuk tanult fogalmakkal. Az Újragondolásban a tanulók kihívást kapnak. Alkalmazniuk kell a Play-ben szerzett tudásukat, és együtt kell dolgozniuk a csoportjaikkal a kihívás megoldása érdekében. Végül a Know alkalmazásban a tanulók kérdésekkel ellenőrizhetik megértésüket.

Mik azok a tevékenységek?

Activity.png

A VEX IQ tevékenységek a VEX IQ (2. generációs) készletekkel való használatra készültek, hogy támogassák az Ön robotika számára hasznos tanulási tapasztalatokat tanterv. Könnyen adaptálhatók a VEX IQ (1. generációs) készletekhez. A tevékenységek egyszerű, egyoldalas hallgatói elfoglaltságok, amelyek önállóan is elvégezhetők gyors leckeként, tanulási központként vagy a VEX IQ STEM Labs kiegészítéseként. Minden tevékenység az építéssel vagy kódolással kapcsolatos készségekre összpontosít, és kibővített kihívásokkal és profi tippekkel egészül ki.


Mi az a tevékenységsorozat?

Képernyőkép 2023-07-26, 12.26.17 PM.png

A tevékenységsorozat a kapcsolódó VEX IQ-tevékenységek sorozatát, valamint a támogató tanári megjegyzéseket kínálja, amelyek megkönnyítik a VEX IQ Kit segítségével leckéket.


Hol kezdjem?

Ha most mutatkozik be először a robotikával diákjainak, akkor könnyen beindíthatja programját.  

Képernyőkép 2023.07.26., 13.17.00.png

Látogassa meg a teachiq.vex.com webhelyet, ahol áttekintheti az alapvető VEX IQ tananyagot és a támogatási forrásokat, beleértve az üdvözlő videót, Hatókör és szekvenciák, szabványok összehangolása, a VEX könyvtár, mérnöki jegyzetfüzetek és még sok más.


Az erőforrások hatékony kiválasztása

A VEX IQ Platformot úgy tervezték, hogy rengeteg tanári erőforrást és tantervi támogatást kínáljon, hogy lehetővé tegye a 21. századi kódolás bevezetését. készségeket és STEM-koncepciókat könnyedén, magabiztosan és kreatívan beillesztheti a tanulási terébe. A STEM Labs és Tevékenységek különféle készségszinteket és valós kapcsolatokat kínálnak.

A jól megtervezett, könnyen megvalósítható oktatási programon kívül a VEX oktatási forrásokat is kínál az education.vex.com címen. amelyek elősegítik a zökkenőmentes tanulási élményt mind a tanárok, mind a diákok számára.

Összesített ingerlési útmutató

Pacing_Guide.png

A Összesített ingerlési útmutató a VEX IQ platformhoz bemutatja a STEM laboratóriumi egységek és a különböző tématerületek közötti lehetséges sorozatokat és kapcsolatokat.

Tartalmi szabványok

Content_Standards.png

A tartalmi szabványok és Hol és hogyan érhetők el a szabványok dokumentum bemutatja, hogy a különböző tevékenységek hogyan illeszkednek az egyes STEM laboratóriumi egységekhez. E szabványok közé tartozik az NGSS, a CSTA és az ISTE, valamint az állami szabványok, mint például a Common Core és a TEKS, hogy csak néhányat említsünk.

Build Video (2. generáció)

image7.png

Az egyes 2. generációs STEM Lab tanári portálján az első robotod megépítése című videó található. Ez a videó lépésről lépésre bemutatja a BaseBot felépítését a összeállítási utasítások szerint. Íme a Tanári portál a Kötélhúzás STEM Lab-tól.

VEX Könyvtár

Vex_Library.png

A VEX-könyvtár a VEX-ről szóló információk könyvtára. A VEX Library célja, hogy segítsen a VEX felhasználóknak gyorsan információkat találni a VEX termékekről, szolgáltatásokról vagy témákról. A VEX Library önkiszolgáló támogatási tartalmat kínál több témában és témában.

VEX táborok

Képernyőkép 2023-07-26, 12.51.34 PM.png

VEX-táborok kétféle formában érhetők el: hagyományos oktatói táborok és online táborok. A tematikus pedagógusok által vezetett táborokat 1, 3 és 5 napos megvalósításban szervezik, változatos tematika köré. Az online táborok a VEX Experts által vezetett videó alapú táborok, amelyek bárhol, bármikor megvalósíthatók. Mindkét típusú tábor egész évben használható, a nyári gazdagodástól vagy az őszi adománygyűjtéstől a téli szünet felajánlásáig vagy a tavaszi családi szórakoztató napokig, valamint az osztályteremben.

Ez a lehetőség nagyszerű, ha a diákok vagy a közösség tagjai számára egy extra módot szeretne biztosítani, hogy szórakoztató és vonzó módon bekapcsolódjanak a tervezésbe és a kódolásba.


Javasolt tervezési stratégiák

A VEX IQ platform sokféleképpen jól kivitelezhető, így értékes eszközzé válik számos tanulási környezetben. Ezek a rendkívül lebilincselő STEM-anyagok jelentős szerepet adnak az iskola, valamint diákjai és tanárai sikerében.

Vegye figyelembe a következőket, amikor a VEX IQ bevezetését tervezi az oktatási területén:

  • Mi az időkerete és/vagy beállítás? A STEM Labs ötleteket adhat arra vonatkozóan, hogyan vezesd végig a diákokat egy projekt létrehozásán vagy egy építéssel való kísérletezésen. A tevékenységek ötleteket adhatnak függetlenebb tanulói felfedezésekhez vagy kihívásokhoz. Van olyan helyszűke, amely hatással lehet tevékenységeire?
    • Használja a VEX IQ ingerlési útmutatót a tananyag megtervezéséhez az alábbi példák szerint:
      • Ha egy féléves kezdő VEX IQ osztályt tanít, érdemes a Beginner IQ STEM Labs és a megfelelő VEX IQ tevékenységekkel kezdeni.
      • Ha egy féléves haladó robotika órát tart, érdemes lehet gyorsan felfrissítenie készségeit néhány tevékenység elvégzésével, majd áttérni a középhaladó/haladóbb STEM laboratóriumokba, mint például a Castle Crasher vagy a Clawbot with Controller.
      • Milyen egyensúlyt szeretne elérni a közvetlen oktatás és a nyílt végű vagy gyakorlati felfedezés között? Adsz-e a tanulóknak egy tevékenységet, amelyet önállóan követhetnek, vagy egész csoportként vezeted őket az élményen?
  • Hogyan ismerkednek meg a diákok a koncepcióval vagy a projekttel? Használja a STEM Lab beállítását a tanulók bevonására, vagy oktatóvideót néznek meg az óra megkezdéséhez? Milyen korábbi tapasztalatokra támaszkodhat, hogy segítsen diákjainak személyes kapcsolatot kialakítani az óra tartalmával?
  • Hogyan zárod az órát? Lesz-e záróünnepség a tantermi verseny végén? Hogyan fejezik ki a tanulók hangjukat és döntésüket, hogy megosszák a tanultakat?

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: