A C++ projektek indítása és letöltése a VEXcode EXP-ben egyszerű.
Hogyan indítsunk el egy C++ projektet
Indítsa el a VEXcode EXP-t
A platform alapértelmezés szerint a Blocks felület.
A szöveges felület megnyitásához válassza a „Fájl”, majd az „Új szövegprojekt” lehetőséget.
A Project Language ablakban válassza a C++ elemet.
Megnyílik a C++ felület.
Hogyan készítsünk C++ projektet
Ez a rész bemutatja, hogyan hozhat létre alapvető C++ projektet az Eszköztár parancsaival. Az itt vázolt projekt 200 milliméterrel (mm) fogja előrehajtani az EXP Clawbotot.
A sablonprojekt megnyitásához válassza a „Fájl”, majd a „Példák megnyitása” lehetőséget.
Válassza ki a Clawbot (2-motoros hajtáslánc) sablont. A sablonok üres projektek előre beállított eszközkonfigurációkkal.
Figyelje meg, hogy a projekt megjegyzéseinek halmaza megnyílik a munkaterületen. A megjegyzések után parancsokat ad hozzá.
Az utolsó kódsor végén (71. sor) válassza az Enter billentyűt. Ezzel létre kell hozni a következő számozott sort (72. sor). Itt kezdheti meg a kód hozzáadását a projekthez.
Most már hozzáadhat parancsokat az Eszköztárból. Válassza ki a Drive for parancsot.
Húzza a Drive for parancsot a munkaterületre, és helyezze a projekt utolsó sorába (72. sor).
C++ projekt letöltése és futtatása
Először nevezze el és mentse el a C++ projektet. Tekintse meg az alábbi cikkek egyikét a VEXcode EXP C++ projekt mentésével kapcsolatos részletes információkért:
Ezután válassza ki, hogy a Brain melyik nyílásába tölti le a projektet. Ehhez válassza a „Slot” gombot az eszköztáron.
Ezután csatlakoztassa az agyat az eszközéhez (közvetlenül USB-C-n keresztül), és ellenőrizze, hogy a Brain ikon zöld-e.
Válassza a „Letöltés” gombot, hogy letöltse a projektet az agyba. A projekt letöltődik a kiválasztott helyre.
Végül válassza a „Futtatás” lehetőséget a projekt elindításához, miközben a robot még mindig csatlakozik a számítógéphez.
Vagy válassza le a Brain-t a készülékről, és futtassa a projektet az EXP Brain-en.