Ez a cikk regisztrált VEX IQ vagy VEX V5 csapatoknak szól, akik Virtuális Készség pontszámot küldenek be. Pontszám beküldéséhez be kell jelentkezned a VEXcode VR-ba a csapatszámoddal és a virtuális készségkulcsoddal, , nem pedig egy osztálykóddal. Az eredmények beküldése csak az aktuális szezon VEX IQ és VEX V5 Robotics Competition játszótereire lehetséges; a régebbi játszótereken már nem lesz elérhető a Eredmény beküldése opció.
A pontszám beküldése szükséges a VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM Challenge kihívásban való részvételhez.
Megjegyzés: A cikkben használt képek a VEX IQ 26-27 Level Up Playgroundot mutatják be példaként.
Bejelentkezés a VEXcode VR-be
Ha már bejelentkeztél a VEXcode VR-ba egy osztálykóddal, először ki kell jelentkezned, mielőtt bejelentkezhetnél a csapatszámoddal és a virtuális készségkulccsal. Válaszd Kijelentkezés lehetőséget a Fájl menüben, a VEXcode VR bal felső sarkában.
Küldd el az eredményedet
A meccs manuális befejezéséhez használd a Stop ikont, vagy várd meg, amíg lejár az idő. Megjelenik a Mérkőzés Eredményei ablak.
Győződj meg róla, hogy a csapatod száma és neve helyesen szerepel a Mérkőzés eredményei ablakban.
Válaszd pontszám beküldése lehetőséget, hogy virtuális képességeidet beküldd a ranglistára.