Ez a táblázat bemutatja az összes VEX EXP STEM laboratóriumi egységet a leckében lefedett leckék és fogalmak lebontásával. Hivatkozások érhetők el az egységhez, az egységen belüli leckékhez és a Tanulási összefoglalókhoz a közvetlen oktatási videókhoz.
Észre fogja venni, hogy minden egység ugyanazokat a fogalmakat tartalmazza a Bevezető lecke, a Versenylecke és a Befejező lecke vonatkozásában. Ez a közös struktúra lehetővé teszi, hogy az oktatást a tanított új STEM-koncepciókra összpontosítsa, mert a diákok megismerkednek a mérnöki jegyzetfüzet és más tantermi versenyelemek használatának folyamatával. Ha többet szeretne megtudni az EXP STEM laboratóriumi egységek felépítéséről és az osztálytermi megvalósításukról, tekintse meg ezt a cikket.
Ha meg szeretné tekinteni, hogyan lehet ezeket az egységeket szekvenciálni közös koncepciók és összeállítási utasítások segítségével, tekintse meg a VEX EXP kumulatív ingerlési útmutatót.
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Manipulátorok | ||
| 3. lecke: Robotfoci verseny |
|
|
| 4. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Claw Design | ||
| 3. lecke: Karok kialakítása | ||
| 4. lecke: Motoros csoportok | ||
| 5. lecke: Fel és felül verseny |
|
|
| 6. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Vezetés az EXP vezérlővel |
|
|
| 3. lecke: Kerekek cseréje | ||
| 4. lecke: A lökhárító kapcsoló hozzáadása és nyomtatás a Brain Screen-hez | ||
| 5. lecke: Team Freeze Tag verseny |
|
|
| 6. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Castle Crasher Nincsenek érzékelők | ||
| 3. lecke: Castle Crasher + távolságérzékelő | ||
| 4. lecke: Algoritmusok létrehozása | ||
| 5. lecke: Castle Crasher verseny |
|
|
| 6. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Claw No Sensor | ||
| 3. lecke: Karom érzékelővel | ||
| 4. lecke: Kincskereső verseny |
|
|
| 5. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Driver Control | ||
| 3. lecke: Az autonóm mozgások kódolása | ||
| 4. lecke: Több program használata (autonóm & illesztőprogram) | ||
| 5. lecke: Ring Leader verseny |
|
|
| 6. lecke: Következtetés |
|
STEM laboratóriumi egység |
Leckék az egységben | Fogalmak címzett |
|
|
1. lecke: Bevezetés |
|
| 2. lecke: Különféle objektumok kezelése | ||
| 3. lecke: Felvonók tervezése | ||
| 4. lecke: Stratégia kidolgozása | ||
| 5. lecke: Platform helyező verseny |
|
|
| 6. lecke: Következtetés |