Robotügyességi mérkőzés futtatása VEX V5 vezérlőn

Egy Robot Skills projekt a Verseny sablonból indul ki, amely ugyanaz, mint amit egy valódi mérkőzésen használnak. A beállítás módja attól függ, hogy milyen típusú Robot Képességmérkőzést tesztelsz.

A Vezetési Képességek terén vannak lehetőségek. Használhatod a robotodon már meglévő alapértelmezett meghajtóprogramot, vagy írhatsz saját kódot, és futtathatod azt a Verseny sablon Vezetővezérlés részéből.

Az autonóm kódolási készségek egy kicsit másképp működnek. A versenysablon szükséges egy autonóm kódolási készségeket mérő mérkőzéshez. Nincs alapértelmezett program, amire támaszkodhatnánk, ezért a kódot a sablon Autonóm szakaszába kell helyezni.

A Verseny sablonban kell létrehoznia a projektjét? További információkért tekintse meg ezeket a cikkeket:

A VEX V5 vezérlőről a következő lépésekkel futtathatsz Robot Skills Match-et.


Vezetési készségek

A Driver Skills lefuttatja a kódot a projekted Driver Control részében a Competition Template-ben. Kipróbálhatod a saját versenysablon projekteddel, vagy a V5 Brain-re telepített alapértelmezett Drive programmal.

Saját versenyprojekt használata

A V5 vezérlő a kezdőképernyőn, amelyen a kiválasztott Drive projekt látható.

Kapcsolja be a V5 vezérlőt, és győződjön meg arról, hogy csatlakoztatva van a robothoz.

A V5 vezérlő kezdőképernyője, amelyen a Programok ikon van kiválasztva, a jobbra nyíl és az A gombok kiemelve.

A vezérlő ▶ gombjával lépjen a Programs menüpontra. Ezután nyomja meg az A gombot a Programok menübe való belépéshez.

A V5 vezérlő Programok menüjének képernyője, amelyen a bal és jobb nyílgombok, valamint az A gomb kiemelve látható.

A kontroller ◀ és ▶ gombjaival navigálhat a használni kívánt projekthez. Ezután nyomja meg A billentyűkombinációt a projekt kiválasztásához.

A V5 vezérlő Program menüképernyője a Verseny ikont mutatja, a jobbra mutató nyíl és az A gombok kiemelve.

A kontroller ▶ gombjával lépjen a Verseny menüpontra. Ezután nyomja meg az A gombot a Verseny menübe való belépéshez.

A Verseny menü, amelyen a képernyőn kiválasztott és kiemelt Vezetői képességek ikon látható.

A Verseny menüből válaszd Vezetési készségek.

Egy megerősítő oldal a Vezetési képességekhez, amelyen egy trófea, egy kontroller és az A gomb látható. A kontrolleren található A gomb is ki van emelve.

A megerősítő oldalon nyomja meg a A gombot a projekt Vezetési készségek projektként való futtatásának elindításához.

A V5 vezérlő képernyője kiemelten jelenik meg, a képernyőn a 3-as szám látható.

A V5 vezérlő rezeg, miközben 3-tól visszaszámol, majd 1 perces időzítővel elindítja a projektet.

A V5 vezérlő egy időzített projektet futtat, a bekapcsológomb kiemelve.

Ha egy Képességprojektet az 1 perces időzítő lejárta előtt le szeretne állítani, nyomja meg, tartsa lenyomva, majd engedje el a kontroller bekapcsológombját.

Az alapértelmezett meghajtóprogram használata

Ha még nem hozott létre saját projektet, a Driver Skills programot a V5 Brainre telepített alapértelmezett Drive programmal futtathatja.

A V5 vezérlő kezdőképernyője a kiválasztott Vezetés programmal.

A kezdőképernyőn nyomja meg A gombokat a meghajtó program kiválasztásához.

A V5 vezérlő Meghajtás menüje, a Verseny opció kiválasztva.

A kontroller ▶ gombjával lépjen a Verseny menüpontra. Ezután nyomja meg az A gombot a Verseny menübe való belépéshez.

A Vezetés program Verseny menüje, a Vezetési készségek kiválasztásával.

Nyomd meg a A gombot a Vezetési készségek eléréséhez.

Az alapértelmezett Vezetés program Vezetési készségek megerősítő képernyője, kiemelve az A gombbal.

A visszaszámlálás elindításához az 1 perces időzítőig nyomja meg A a megerősítő képernyőn.

Autonóm kódolási készségek

Az Autonomous Coding Skills a Verseny sablon Autonóm szakaszában futtatja a kódot.

A V5 vezérlő a kezdőképernyőn, amelyen a kiválasztott Drive projekt látható.

Kapcsolja be a V5 vezérlőt, és győződjön meg arról, hogy csatlakoztatva van a robothoz.

A V5 vezérlő kezdőképernyője, amelyen a Programok ikon van kiválasztva, a jobbra nyíl és az A gombok kiemelve.

A vezérlő ▶ gombjával lépjen a Programs menüpontra. Ezután nyomja meg az A gombot a Programok menübe való belépéshez.

A V5 vezérlő Programok menüjének képernyője, amelyen a bal és jobb nyílgombok, valamint az A gomb kiemelve látható.

A kontroller ◀ és ▶ gombjaival navigálhat a használni kívánt projekthez. Ezután nyomja meg A billentyűkombinációt a projekt kiválasztásához.

A V5 vezérlő Program menüképernyője a Verseny ikont mutatja, a jobbra mutató nyíl és az A gombok kiemelve.

A kontroller ▶ gombjával lépjen a Verseny menüpontra. Ezután nyomja meg az A gombot a Verseny menübe való belépéshez.

A Verseny menü, amelyen a képernyőn kiválasztott és kiemelt programozási készségek ikon látható.

A Verseny menüből válaszd Programozási készségek.

Egy programozási készségeket megerősítő oldal, amelyen egy trófea, egy kód ikon és az A gomb látható. A kontrolleren található A gomb is ki van emelve.

A megerősítő oldalon nyomja meg a A gombot a projekt Autonóm kódolási készségeket fejlesztő projektként való futtatásának elindításához.

A V5 vezérlő képernyője kiemelten jelenik meg, a képernyőn a 3-as szám látható.

A V5 vezérlő rezeg, miközben 3-tól visszaszámol, majd 1 perces időzítővel elindítja a projektet.

A V5 vezérlő egy időzített projektet futtat, a bekapcsológomb kiemelve.

Ha egy Képességprojektet az 1 perces időzítő lejárta előtt le szeretne állítani, nyomja meg, tartsa lenyomva, majd engedje el a kontroller bekapcsológombját.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: