A VEX GO versenyek szabályai és pontozása

A VEX GO Versenyek szabályai és pontozása nem bonyolult, de fontos, hogy Ön és diákjai teljesen megértsék azokat a verseny megrendezése előtt.


Robot szabályok

  1. A robotnak csak egy robot akkumulátora lehet
  2. A robotnak csak egy robotagya lehet
  3. A Robot csak VEX GO alkatrészekből készülhet
  4. A robotnak rendelkeznie kell a VEX GO rendszámmal a csapatnévvel vagy a számmal
  5. Díszítés megengedett

Játékszabályok

  1. A robotoknak a zöld lapkán kell elindulniuk
  2. Ha egy robot elakad, az emberi játékos felveheti a robotot, és ráhelyezheti egy szomszédos üres lapkára
  3. Háromféleképpen lehet játszani
    1. Egyéni vezetés: 1 csapat 2 perces mérkőzést játszik 1 robottal
    2. Egyéni kódolás : 1 csapat játszik egy 1 perces mérkőzést1 robottal
    3. Coop Driving: 2 csapat játszik 1 perc mérkőzést 2 robottal
  4. A nyertes meghatározása:
    1. Ügyeljen arra, hogy a verseny előtt határozza meg az egyes csapatok mérkőzéseinek számát.
    2. Minden mérkőzés után számolja meg az összes pontot a mérkőzés végén, és rögzítse
      1. Csapat név
      2. Összes pont
      3. Idő vége
    3. Minden csapat hivatalos pontszáma a mérkőzésen elért legmagasabb pontszám.
    4. Döntetlen esetén a leggyorsabb időt elérő csapat a győztes

Mars Math Expedition Pontozás

Mars_Math_Expedition_Field.png

Minden feladat 1 pontot ér, hacsak nincs másképp jelezve.

1. szakasz – Kráter és Rover pontozás

  1. Vegyen ki egy mintát a kráterből
  2. Vigye ki a Rovert a kráterből

2. szakasz – Laboratóriumi pontozás

  1. Helyezzen egy mintát a labor belsejébe
  2. Helyezzen egy mintát a labor tetejére (Ez a feladat 2 pontot ér)
  3. Helyezzen egy mintát a megfelelő színű négyzetre a Lab tetején (Ez a feladat 3 pontot ér)

3. szakasz – Napenergia, leszállás és rakétapontozás

  1. Döntse le a napelem panelt
  2. Távolítsa el a törmeléket a leszállóhelyről
  3. Helyezze a helikoptert a leszállóhelyre (ember)
  4. Emelje fel a rakétahajót függőlegesen
  5. A végén a robot megérinti a piros lapkát

4. szakasz – Üzemanyag pontozás

  1. Vegye ki az üzemanyagcellát a tartójából
  2. Helyezzen át egy üzemanyagcellát a Rakétahajó lapkára
  3. Helyezzen át egy üzemanyagcellát a leszállóhely csempére

Ocean Science Exploration Pontozás

Ocean_Science_Exploration_Field.png

Minden feladat 1 pontot ér, hacsak nincs másképp jelezve.

1. szakasz – Laboratóriumi pontozás

  1. Helyezze a lila érzékelőt a víz alatti labor lapkára (csak az 1. szakasz mezőkonfigurációjára vonatkozik)
  2. Helyezze a kék érzékelőt a víz alatti labor lapkára (csak az 1. szakasz mezőkonfigurációjára vonatkozik)

2. szakasz – Élőhelyek és vezetékek értékelése

  1. Helyezze a Lila érzékelőt a Fish Habitat lapkára
  2. Helyezze a kék érzékelőt a csővezeték lapkára
  3. Tolja a csövet a helyére a Csővezeték lapkán

3. szakasz – Vulkán pontozás

  1. Helyezze a narancssárga érzékelőt a Vulkán lapkára
  2. Helyezze a narancssárga érzékelőt a vulkán tetejére (Ez a feladat 2 pontot ér)

4. szakasz – turbina, kagyló és gyöngy pontozás

  1. Igazítson egy turbinát a pálya közepén lévő fehér gerendákkal
  2. Nyissa ki a Kagylót
  3. Szállítsd a gyöngyöt a Kagylóról a zöld lapkára

Falumérnöki építési pontozás

Village_Engineering_Construction_Field.png

Minden feladat 1 pontot ér

1. szakasz – Házi pontozás

  1. Távolítson el egy házelemet (barna falak/szürke falak/tető) a pótkocsijából/konténeréből

  2. Szállíts egy házelemet a piros lapkára

  3. [Emberi játékos] Halmozd fel a leszállított házelemeket a piros lapkára, hogy elkészüljön egy ház (barna falak + szürke falak + tető)
    Village_Field_House-_Exploded.pngVillage_Field_House-_Complete.png

2. szakasz – Turbina és híd pontozása

  1. Forgassa el a szélturbinát a helyzetbe (zöld sugarak egy vonalban)

  2. Engedje le a hidat

3. szakasz – Víztorony és csőpontozás

  1. Távolítsa el a vízcsövet a pótkocsijából

  2. Helyezze a vízcsövet a Víztorony lapkára

  3. Emelje fel a víztornyot függőlegesen

4. szakasz – Termény és élelmiszerek értékelése

  1. Szállítson egy termést a konyhai robotgép lapkára

  2. [Ember vagy robot] A termény kiszállítása után nyomja le a konyhai robotgépet az élelmiszer előállításához

  3. Adja át az ételt a piros lapkához

Village_Scoring-_Food_Processor_1.pngVillage_Scoring-_Food_Processor_1c.png


City Technology Rebuild Pontozás

City_Technology_Rebuild_Field.png

Minden feladat 1 pontot ér

1. szakasz – Kórház és Dokk Pontozás

  1. Távolítsa el a gyógyszert a dokkból
  2. Szállítson gyógyszert a kórházba
  3. Helyezze a gyógyszert egy kék négyzetre a kórház belsejében
  4. A végén a robot megérinti a piros lapkát

2. szakasz – Tűzoltóállomás és menhely pontozása

  1. Távolítsa el a kellékeket a tűzoltóállomásról
  2. Emelje fel a sürgősségi menedékház tetejét
  3. Kellékek szállítása a sürgősségi menhelyre

City_Scoring-_Shelter_1.pngCity_Scoring-_Shelter_1c.png

3. szakasz – Fák és elektromos vezetékek pontozása

  1. Emelj fel egy kidőlt fát
  2. Emelje fel a leesett távvezetékeket

4. szakasz - Földcsuszamlás és sziklapontozás

  1. A város továbbra is veszélyben van. Indítsa el a földcsuszamlást (figyelje a lehulló sziklákat!)
  2. Mozgass egy sziklát a piros lapkára, hogy megtisztítsd az utakat

City_Scoring-_Landslide_1.pngCity_Scoring-_Landslide_1c.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: