V5 STEM Labs oktatása VEX EXP készletekkel

Míg a V5 STEM Labs a VEX V5 Kithez készült, és a SPARK formátumot követi, sokféleképpen taníthatja ezeket a STEM Labsokat az EXP Kittel. Ebben a cikkben forrásokat biztosítunk a V5 STEM Labs adaptálásához, rugalmasságot biztosítva a V5 és az EXP STEM laboregységek oktatásához.

Ha szeretnéd megtudni, hogyan építheted be az EXP és a V5 STEM laborgyakorlatokat az osztálytermi munkádba, lásd az EXP kumulatív ütemezési útmutatóját.


Általános szempontok a V5 STEM laborgyakorlatok EXP készletekkel történő oktatásakor

A V5 STEM Labs a SPARK formátumot követi. Ha többet szeretne megtudni az egyes szakaszokról és arról, hogy miről van szó, tekintse meg ezt a cikket. Amikor ezeket a Labsokat az EXP-vel való használatra adaptálja, néhány átfogó adaptáció elvégezhető. 

  • Keresés: Kövesse az alább hivatkozott EXP összeállítási utasításokat.
  • Játék:A játéktevékenységekhez szükséges adaptációkat az „Adaptációk” részben ismertetjük.
  • Alkalmaz:Ez a szakasz változatlan maradhat.
  • Újragondolás:Az újragondolási kihívásokhoz szükséges adaptációkat az „Adaptációk” részben ismertetjük.
  • Tudja:Ez a szakasz változatlan maradhat.

A STEM Labs kódolásának Play szakasza a VEXcode V5 beállításával és egyéb információival foglalkozik. A VEXcode EXP letöltésével és használatával kapcsolatos információkért lásd a cikkek ezt a részét.


A következő szakasz egy V5 STEM Labot, az adott egységhez használt V5 buildet és egy kompatibilis EXP Build-et azonosít, amelyet a gyakorlatok elvégzésére és a kihívásokkal kapcsolatos tevékenységek elvégzésére használhat. Javaslatokat is tartalmaz a Play és Rethink tevékenységek adaptálására az egyes laborokhoz.

Robo Rally

A tanulókat arra kérik, hogy arányos érvelést és skálát alkalmazzanak a Speedbot versenypályájának megtervezéséhez. Tekintse meg a Robo Rally STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Speedbot
V5 Speedbot összeállítás.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Lejátszás: Mérje meg a BaseBotot a skála létrehozásához.
  • Újragondolás: Nincs szükség módosításra.

Robosoccer

A tanulókat arra kérik, hogy építsenek és használjanak egy robotot a labdák csepegtetéséhez, és ismételjék meg annak tervezését.Tekintse meg a Robosoccer STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Speedbot
V5 Speedbot összeállítás.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Játék: Használja a Buckyballs-t a pálya létrehozásához.
  • Újragondolás: Futballlabda helyett Buckyball is használható a kihívás teljesítéséhez.

Medbot

A diákokat arra kérik, hogy programozzanak be egy robotot, amely gyógyszert juttat el a betegekhez az általuk létrehozott kórházi padlón. Tekintse meg a Medbot STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Speedbot
V5 Speedbot összeállítás.
BaseBot
EXP BaseBot build.

Momentum Alley

A tanulók kódolnak egy robotot, hogy az erőkről ismert tudásuk felhasználásával leüti a bowlingcsapokat. Tekintse meg a Momentum Alley STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Speedbot
V5 Speedbot összeállítás.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Lejátszás: Használja a BaseBot (2-motoros hajtáslánc) sablont a VEXcode EXP-ben.
    • BaseBot hajtáslánc 2 motoros sablonprojekt VEXcode EXP-ben.
    • A VEXcode EXP-vel kapcsolatos segítségért tekintse meg a cikkek ezt a részét.
    • A Blocks, Python és C++ kódolás elérhető a VEXcode EXP-ben, és mindegyik használható a kívánt kódolási módszertől függően. 
  • Gondold át újra:
    • Használj Buckyballt a labdához.
    • Adjon hozzá egy c-csatornát a robot elejéhez, hogy jobban ütközhessen a Buckyballal.
    • Módosított EXP BaseBot felépítés, egy C-csatornás darabbal a keret elejéhez hozzáadva.

Döntetlen

A diákok felfedezhetik a Clawbotot, és művészi eszközként használhatják azt egy rajzjátékban. Itt tekintheti meg az It's a Draw STEM Lab tanári verzióját.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Lejátszás: Használjon hasonló gumiszalagos rögzítést a jelölő elhelyezéséhez. Vagy tervezzen egy jelölő rögzítőelemet az EXP készlet további darabjaival.
  • Újragondolás: Nincs szükség módosításra.

Gyors Szállítás

A tanulókat arra kérik, hogy programozzanak be egy robotot a raktárban való navigáláshoz, és készítsenek csomagokat a kiszállításhoz. Tekintse meg a Speedy Delivery STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.

Tervezés kérésre

A hallgatók a mérnöki tervezési folyamaton mennek keresztül egy nyílt végű építési tevékenységhez. Itt tekintheti meg a Design By Request STEM Lab tanári verzióját.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
N/A. Ez egy egyedi összeállítás a STEM Lab részeként.

N/A. Ez egy egyedi összeállítás a STEM Lab részeként.

  • Keresés: Töltse ki ezt a Kereső részt, és fedezze fel az EXP készletet, amely ugyanazokra a kérdésekre válaszol a mérnöki jegyzetfüzetben.
  • Lejátszás: Nincs szükség adaptációra.
  • Újragondolás: Nincs szükség módosításra.

Loop, ott van!

A diákok megtanulják, hogyan kell programozni a hurkokat, hogy robotjuk hornyolást végezzen. Lásd a Loop tanári változatát, Ott van! STEM Lab itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.

Gravity Rush

A versenyre készülő diákok felfedezhetik a Clawbotot és a súlypont kérdéseit. Tekintse meg a Gravity Rush STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Játék:
    • A Clawbot karjának felemelésekor előfordulhat, hogy nem felel meg a laboratóriumban előírt minimális magassági követelménynek, mivel a robot kisebb, mint a V5 Clawbot.
      • Az első szögletes kar tesztnél úgy kell felemelni, hogy párhuzamos legyen az alvázzal.
      • A közel függőleges kartesztnél a lehető legmagasabb pozícióba kell emelni.
  • Gondold át újra:
      • A második körben a Clawbot karját fel kell emelni úgy, hogy párhuzamos legyen az alvázzal.
      • A harmadik körben a Clawbot karját fel kell emelni, hogy a lehető legmagasabb pozícióban legyen.

Tenni, vagy nem tenni

A tanulókat megkérjük, hogy programozzák be a robotjukat, hogy feltételes feltételek alapján cselekedjen. Lásd a Loop tanári változatát, Ott van! STEM Lab itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Játék:
    • A Lejátszás szakasz szövege az Agy képernyő megnyomására utal. Az EXP Brain nem reagál az érintésre, ezért ez a tevékenység az agy gombjait fogja használni.
    • Használja a Clawbot (2-motoros hajtáslánc) sablont a VEXcode EXP-ben.
      • Clawbot Drivetrain 2 motoros sablonprojekt VEXcode EXP-ben.
    • Ezután hozza létre ezt a projektet a laborban látható projekt alapján. Ez alapul szolgálhat a tevékenységen keresztül a projekt többi szerkesztéséhez.
      • A VEXcode EXP blokkok projektjei egy When Started és egy Forever blokkal vannak csatolva. Az örök blokkon belül található egy Előrehaladás blokk, majd egy Ha blokk, amelynek feltétele az „Agyellenőrzés gomb megnyomása” értékre van állítva. Az Ha blokkon belül van egy Vezetés leállítása blokk, amelyet egy Várakozás amíg blokk követ, ahol a feltétel „Várakozás amíg nincs Agyellenőrzés gomb lenyomva” van beállítva.
    • Adjon hozzá egy további [Ha akkor] blokkot egy második parancs hozzáadásához, amikor megnyomja a Bal gombot az Agyon.
    • A VEXcode EXP-vel kapcsolatos segítségért tekintse meg a cikkek ezt a részét.
    • A Blocks, Python és C++ kódolás elérhető a VEXcode EXP-ben, és mindegyik használható a kívánt kódolási módszertől függően. 
  • Gondold át újra:

Clawbot vezérlővel

A hallgatók kódolják a Controllert, hogy a Clawbotot számos lebilincselő kihíváson keresztül irányítsák a hurkok koncepciójával. Tekintse meg a Clawbot vezérlővel ellátott STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Játék:
    • Használja a Tank Drive Control példaprojektet a VEXcode EXP-ben.
      • Tartályhajtás-vezérlés példaprojekt VEXcode EXP-ben.
    • A VEXcode EXP-vel kapcsolatos segítségért tekintse meg a cikkek ezt a részét.
    • A Blocks, Python és C++ kódolás elérhető a VEXcode EXP-ben, és mindegyik használható a kívánt kódolási módszertől függően. 
  • Gondold át újra:
    • Használja a Clawbot Controller with Events példaprojektet a VEXcode EXP-ben.
      • Clawbot vezérlő eseményekkel példaprojekt VEXcode EXP-ben.

Látásérzékelő

A tanulók a Vision Sensort használják tárgyak észlelésére. Tekintse meg a Vision Sensor STEM Lab tanári verzióját itt.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk
Clawbot
V5 Clawbot build.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Keresés:
    • Szerelje fel a Vision Sensort a Clawbot tetejére szögben lefelé a karom felé szögrögzítőkkel.
  • Játék:
    • Használja az Objektumok észlelése (Vision) példaprojektet a VEXcode EXP-ben.
      • Objektumok észlelése (látás) példaprojekt VEXcode EXP-ben.
    • A VEXcode EXP-vel kapcsolatos segítségért tekintse meg a cikkek ezt a részét.
    • A Blocks, Python és C++ kódolás elérhető a VEXcode EXP-ben, és mindegyik használható a kívánt kódolási módszertől függően.
  • Gondold át újra:
    • Nincs szükség adaptációra.

Mechanikai előny

A hallgatók felfedezik, hogy a mechanikai előnyök és áttételi arányok hogyan használhatók felépítésükben, mindennapi életükben és robotikai versenyeken. Tekintse meg a Mechanical Advantage STEM Lab tanári verzióját itt.

Megjegyzés: Mivel az EXP verzió nem rendelkezik konkrét összeállítási utasításokkal, ezt a labort nehezebb elvégezni. A tanulóknak meg kell határozniuk az utasítások adaptálásának legjobb módját építés közben, hogy elkészítsék az EXP verziót. Ezt azoknak a hallgatóknak ajánljuk, akik haladó mérnöki ismeretekkel rendelkeznek.

V5 Build Ajánlott EXP Build Adaptációk

V5 sebességváltó

V5 sebességváltó építése.

Egyedi EXP sebességváltó 

Példaként egy egyedi EXP sebességváltó összeállítás, amely három egymás után csatlakoztatott sebességváltót tartalmaz.

Megjegyzés: Ez csak egy példa arra, hogyan lehet sebességváltót építeni az EXP készlettel.

  • Keresés: A bal oldali EXP-példa két 36-os fogaskereket és egy 60-as fogaskereket használ, nem pedig a három 60-as fogaskereket, amelyeket az építési utasítások írnak elő.
  • Játék:
    • A Fogaskerekek alkalmazása ehhez az összeállításhoz oldalon győződjön meg arról, hogy a megfelelő fogaskerék-méreteket használja az egyenlethez. A bal oldali mintán az első fogaskerék egy 60-as fogas hálós egy 12-es fogassal, de a másik kettő 36-os hálós egy 12-es foggal.
    • Ezt használva az áttétel 5:1, 3:1 és 3:1 lenne. Az összetett áttétel 45:1 arányúvá tétele.
  • Újragondolás: Nincs szükség módosításra.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: