A VEX AIR drónvezérlő akár tíz egyéni kép használatát teszi lehetővé egy projektben. Ez a cikk bemutatja, hogy hol és hogyan tölthet fel és használhat egyéni képeket a VEXcode AIR-ben.
Egyéni képek feltöltése a Vezérlőpult használatával
Válassza a Gear ikont a Vezérlőpult megnyitásához.
A Képek fülre kattintva megtekintheti a korábban feltöltött képeket, vagy betölthet egyéni képeket.
Válaszd ki a Feltöltés ikont a használni kívánt képhelyen.
Megjelenik a Képválasztó ablak. Válassza a Egyéni kép feltöltése gombot egy párbeszédpanel megnyitásához az eszközén. Válasszon ki egy 10 MB-nál kisebb .png fájlt.
A kép kiválasztása után az megjelenik a Vezérlőpulton a kiválasztott helyen. Alapértelmezés szerint a képek neve IMAGE1 lesz, a szám pedig megegyezik azzal a tárolóhellyel, amelybe a kép feltöltésre kerül.
Az egyéni rendszerképek projektekben való használatáról további információt a VEXcode API referenciájában talál Blocks vagy Pythonesetében.
Képfájl átnevezése
Bármely képfájl átnevezhető a Vezérlőpulton.
Válassza ki a szerkesztés ikont az aktuális kép nevétől jobbra.
Megjelenik egy ablak. Írja be a képfájl új nevét a szövegmezőbe, majd válassza Updatelehetőséget.
A képek nevei legfeljebb 14 karakterből állhatnak, és nem kezdődhetnek számmal, illetve nem tartalmazhatnak szóközöket.
A frissített kép neve mostantól megjelenik a Vezérlőpulton.
Ez a frissítés a Show image file blokk paraméter legördülő menüjében vagy a Python parancs automatikus kiegészítésében is megjelenik a kódolási módszertől függően.
Egyéni kép törlése
Kép törléséhez a Vezérlőpultról válassza a Kuka ikont.
Az összes kép törléséhez válassza aÖsszes kép törléselehetőséget a Képek lap alján.