A V5 STEM Lab SPARK és a Learn Practice Compet áttekintése

Tanulási sorrend a SPARK STEM Labsban

A STEM Labs tanulási tapasztalatok sorozatát követi. A tanulót a következőkre kérik:

  • Hozzon létre egy építményt vagy műterméket.
  • Fedezze fel az építményt vagy a műtárgyat, és találgasson a valós világban való lehetséges alkalmazásáról.
  • A gyakorlatban megtanulni.
  • Változtassa meg a tervezést vagy az összeállítást annak javítása és javítása érdekében.
  • Értékelje a tudást.

Nagyító ikon a Keresés szakaszhoz.

Keress

Minden mérnöki fókuszú STEM Lab a működő összeállítás létrehozására vonatkozó utasításokkal vagy az eredeti terv irányelveivel kezdődik. Ha adott utasításokból építkeznek, a tanulóknak elegendő időt kell hagyniuk arra, hogy lépésről lépésre kövessék az építmény elkészítéséhez szükséges utasításokat, akár egyénileg, akár kis csoportokban. A terv vagy összeállítás elkészítése után a tanulókat megkérjük, hogy teszteljék, mit csinál. A tanulókat arra kérik, hogy kísérletezzenek a felépítéssel, és válaszoljanak különféle kérdésekre, mint például, hogy mit csinál, hogyan lehet használni, mi van, ha bármilyen mechanikai előnyt nyújt, és hogyan magyarázzák el a felépítést mérnöki kifejezésekkel. A tanulókat arra kérik, hogy válaszoljanak ezekre a kérdésekre mérnöki jegyzetfüzeteikben, mert a cél az, hogy válaszaik elérhetők legyenek felülvizsgálat és visszajelzés céljából. A STEM Lab ezen részére szánt idő attól függően változhat, hogy engedi-e az időt, és hogy a tanulók minden csoportja azonos ütemben halad-e.

Fogaskerék ikon a Lejátszás szakaszhoz.

Játék

A STEM Labon belüli játékrész egy rövid olvasmánnyal kezdődik, amely kontextust biztosít a tevékenységen belüli fogalmakhoz vagy készségekhez. Egy rövid eljárás következhet a bevezetett új készség vagy koncepció feltárására. A tanulók leggyakrabban visszatérnek a buildjeik teszteléséhez, hogy felismerjék a tervezés egyes jellemzőit, de sok különböző típusú tevékenységet végezhetnek el. Egyes STEM-laboratóriumok egyetlen tevékenységre összpontosítanak úgy, hogy csak egy olvasási és egy eljárási tevékenységet végeznek, de a legtöbbnek több tevékenysége is van, így több fogalom vagy készség is bevezethető, és bonyolultabb fogalmak is felfedezhetők.

Földgömb ikon az Alkalmaz szakaszhoz.

Alkalmaz

Ez a rész az, ahol a tanulók példákat láthatnak arra vonatkozóan, hogy a megismert fogalmak hogyan vonatkoznak mindennapi életükre. Azt is felajánlják, hogy bepillantást nyerjenek e készségek alkalmazásába a robotika és a mérnöki verseny versenyszempontjából.

Villanykörte ikon az Újragondolás szakaszhoz.

Gondold át újra

Miután megismerték az építményen belüli fogalmakat, a tanulók lehetőséget kapnak arra, hogy egy kihíváson keresztül tovább kutassanak építményükkel. Az építési környezet létrehozása után a tanulóknak módosítaniuk kell az építményüket a siker érdekében. A legtöbb kihívás verseny jellegű, és elősegíti a gyakorlati tanulást. A tanulókat arra kérik, hogy rögzítsék és indokolják meg a mérnöki jegyzetfüzeteikben végrehajtott változtatásokat. A tervezési és a tesztelési fázissal kapcsolatban kérdéseket kell feltenni. A STEM Lab ezen részére szánt idő a kihívás terjedelmétől függően változhat.

Jelvény ikon a Tudás részhez.

Tud

A STEM Lab végén a tanulóknak kérdéseket tesznek fel a laborban tanított fogalmakkal kapcsolatban. A kérdések kinyomtathatók, ha azokat kézzel kell kitölteni, és be kell adni az osztályzathoz. A legtöbb kérdés feleletválasztós vagy igaz-hamis. Akár csapatban, akár csoportban vagy osztálytermi környezetben dolgozik, a kérdésekre adott válaszokat meg lehet beszélni, hogy minden tanuló felismerje a helyes válaszokat, és hogy miért helyesek. A válaszokat a STEM Lab előnézeti oldalán találja.


A V5 Learn Practice Compete STEM Labs áttekintése

Minden Learn Practice Compete STEM Lab Unit egy betetőző STEM-játékverseny köré épül fel, így Ön a VEX Robotics Competition izgalmát behozhatja osztálytermébe, hogy növelje a tanulók elkötelezettségét és motivációját. Minden egység egy sor leckét tartalmaz, amelyek egy egységversenyhez vezetnek, és egy összefoglaló leckében csúcsosodnak ki, amely összekapcsolja a tanulók tanulását a valós STEM-pályafutással. Minden lecke egy kiszámíthatóTanulás - Gyakorol - Versenyformátumot követ.

Egy VEX V5 STEM laborlecke Tanulás részlegének képernyőképe, amely a tanulóknak szóló utasításokat tartalmazó videókkal illusztrálja a Tanulás oldal tipikus formátumát.

Tanul

A Tanulás rész a közvetlen oktatási komponens, amelyben a lecke készségeit és fogalmait videó formátumban mutatják be.

A videó bemutató lehetővé teszi a tanárok számára, hogy elősegítsék a tanulók tanulását. A tanulók bármikor könnyedén újra megtekinthetik a videótartalmat az egységen belül, ami megkönnyíti a megkülönböztetést. Leckék összefoglalók is rendelkezésre állnak, amelyek összefoglalják a videó tartalmát szerkeszthető Google-dokumentum formátumban.

Ezenkívül az Ellenőrizd megértésed kérdéseket szerkeszthető Google-dokumentumként kínáljuk, így könnyedén részt vehet a tanulókkal folytatott fejlesztő értékelésben.

Egy VEX V5 STEM laborlecke gyakorló részéről készült képernyőkép, amely a gyakorló oldal tipikus formátumát szemlélteti.

Gyakorlat

A Gyakorlat rész alatt a Tanulásban tanított készségek és fogalmak a versenyjáték kontextusába kerülnek. A tanulóknak lehetőségük van arra, hogy a tanultakat egy gyakorlati tevékenység végrehajtására alkalmazzák.

Ismételten videók és animációk segítségével biztosítják, hogy a diákok és a tanárok egy oldalon legyenek a tevékenység célját és a Learn tartalom gyakorlati alkalmazását illetően.

A gyakorlati tevékenység tartalma egyben szerkeszthető Google-dokumentum is, így könnyen személyre szabható, hogy megfeleljen a tanulók igényeinek.

Egy VEX V5 STEM laborlecke Verseny részlegének képernyőképe, amely a Verseny oldal tipikus formátumát szemlélteti.

Versenyez

A Verseny rész egy mini-verseny, amely lehetővé teszi a diákok számára, hogy gyakorolják azokat a készségeket, amelyekre szükségük lesz az egységverseny játékhoz. Minden Compete kihívásban kiemelik a versenyjáték egy elemét, és a diákok részt vesznek a mérnöki tervezési folyamatban, hogy optimalizálják robotjukat és kódjukat az adott feladathoz. A Challenge tevékenység tartalma egy szerkeszthető Google-dokumentum, valamint az Ellenőrizd a megértést kérdésekkel, hogy Ön és diákjai közösen értsék a játék célját.

Ezen túlmenően, minden lecke egy összefoglaló elmélkedéssel zárul, ahol a tanulók részt vesznek önértékelésben, hogy reflektálhassanak a lecke során elért haladásukra és tanulásukra.

Ha többet szeretne megtudni a V5 Learn Practice Compete STEM Lab megvalósításáról, meg ezt a cikket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: