This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Ennek a cikknek a fordítása gépi fordítással készült. Az esetleges hibákért elnézést kérünk.
A kódolókártyákat a kódolóval együtt egy 123-as robot kódolására használják. Minden kódolókártya egy parancsot képvisel, és a kódolóba helyezve utasítja a 123-as robotot egy viselkedés végrehajtására.
A kódolókártyáknak hét különböző kategóriája van, és mindegyik kategória színkóddal van ellátva. A kategóriák a következők:
-
Motion – A kék mozgáskártyák meghajtják és megfordítják a 123-as robotot.
-
Hang – A rózsaszín hangkártyák a 123 Robot hangjait vezérlik.
-
Kinézet – A lila Looks kártyák szabályozzák, hogy a 123 Robot közepén lévő jelzőfény milyen színben világítson.
-
Vezérlés – A narancssárga vezérlőkártyák irányítják a projekt folyamatát, és lehetővé teszik a 123-as robot számára, hogy döntéseket hozzon.
-
Esemény – A piros eseménykártyák elindítanak vagy leállítanak egy 123-as projektet.
-
Akció – A zöld akciókártyák a 123-as robot mozdulatainak és hangjainak sorozatát adják elő.
-
Idő – A szürke időkártyák szabályozzák, hogy a 123-as robot mennyi ideig várjon a következő művelet végrehajtásáig .
Mozgás
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot 1 robothosszal előre fog hajtani. |
4 |
 |
123 Robot 2 robothosszal előre fog hajtani. |
1 |
 |
123 Robot 4 robothosszal előre fog hajtani. |
1 |
 |
123 A robot a helyén 90 fokkal balra fordul. |
4 |
 |
123 A robot a helyén 90 fokkal jobbra fordul. |
4 |
 |
123 A robot véletlenszerű számú fokkal jobbra vagy balra fordul. |
1 |
 |
123 A robot a helyén 180 fokkal jobbra fordul a kiindulási helyzetéből. |
1 |
 |
123 A robot addig fog haladni, amíg a szemérzékelő tárgyat nem észlel. |
1 |
 |
123 A robot addig hajt előre, amíg nekiütközik egy tárgynak vagy falnak. |
1 |
 |
123 A robot addig fog vezetni, amíg egy vonalat nem észlel azon a felületen, amelyen halad. |
1 |
Hang
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot egy autókürthöz hasonló hangot fog játszani. |
1 |
 |
A 123 Robot egy ajtócsengőhöz hasonló hangot fog lejátszani. |
1 |
 |
A 123 Robot ütközéshez hasonló hangot ad ki. |
1 |
 |
123 A robot véletlenszerűen kiválaszt és lejátszik egy hangeffektust. |
1 |
Úgy néz ki
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény lilán világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény zölden világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény kéken világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőlámpa nem világít színnel. |
1 |
Ellenőrzés
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A szemérzékelőt használja annak ellenőrzésére, hogy a rendszer észlel-e egy tárgyat közvetlenül előtte. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy nem észlel-e egy tárgy közvetlenül előtte. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer észleli-e a vörös színt. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer zöld színt észlel-e. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a készülék észleli-e a kék színt. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy erős környezeti fényt vagy fényes tárgyat észlel-e. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer nem észlel-e környezeti fényt vagy sötét tárgyat. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a jobb gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy meg van-e nyomva a bal gomb a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a mozgatás gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a hang gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a 123-as robot belefut-e egy tárgyba. |
1 |
 |
„If” kódolókártyával együtt használható. Az „Egyéb” kódoló kártya kódoló kártyákat futtat az „Egyéb” alatt, ha az „If” kódoló kártya feltétele nem teljesül. |
1 |
 |
Befejezi az 'If' és 'Else' kódolókártyák sorozatát. |
1 |
Esemény
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
Elindítja a projektet, ha megnyomja a kódoló „Start” gombját. |
1 |
 |
A kódoló visszaugrik a „When Start 123” kódolókártyára, és folytatja a projekt futtatását. |
1 |
 |
Leállítja és befejezi a projektet. A „Stop” kártyát követő kártyák nem futnak. |
1 |
Akció
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot 360 fokkal jobbra fordul, és nevető hangot ad le, hogy utánozzon egy boldog viselkedést. |
1 |
 |
123 A robot hátramenetben halad, balra, majd jobbra fordul, „úúú” hangot ad le, majd előrehajt, hogy utánozzon egy szomorú viselkedést. |
1 |
 |
123 A robot körben balra, majd körben jobbra fordul, miközben „hurkos” hangot játszik le, hogy utánozzon egy őrült viselkedést. |
1 |
Idő
Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
123 A robot vár egy másodpercet, mielőtt a következő kódoló kártyára lépne a projektben. |
1 |
 |
123 A robot két másodpercet vár, mielőtt a következő kódoló kártyára lépne a projektben. |
1 |
 |
A 123 Robot négy másodpercet vár, mielőtt a következő kódolókártyára lépne a projektben. |
1 |