This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Ennek a cikknek a fordítása gépi fordítással készült. Az esetleges hibákért elnézést kérünk.
A kódolókártyákat a kódolóval együtt egy 123-as robot kódolására használják. Minden kódoló kártya egy parancsot képvisel, és amikor behelyezik a kódolóba, utasítja a 123-as robotot egy viselkedés végrehajtására.
A kódolókártyáknak hét különböző kategóriája van, és mindegyik kategória színkóddal van ellátva. A kategóriák a következők:
-
Motion - A kék mozgáskártyák meghajtják és megfordítják a 123-as robotot.
-
Hang - A rózsaszín hangkártyák vezérlik a 123 Robot hangjait.
-
Looks - A lila Looks kártyák szabályozzák, hogy a 123 Robot közepén lévő jelzőfény milyen színben világítson.
-
Control - A narancssárga Control kártyák irányítják a projekt folyamatát, és lehetővé teszik a 123 Robot számára, hogy döntéseket hozzon.
-
Esemény - A piros eseménykártyák elindítanak vagy leállítanak egy 123-as projektet.
-
Akció - A zöld akciókártyák egy sor mozdulatot és hangot adnak elő a 123-as robottól.
-
idő – A szürke Idő kártyák szabályozzák, hogy a 123-as robot mennyi ideig várjon a következő művelet végrehajtásáig.
Mozgás
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot 1 robothosszal előre fog hajtani. |
4 |
 |
123 Robot 2 robothosszal előre fog hajtani. |
1 |
 |
123 Robot 4 robothosszt fog előrehajtani. |
1 |
 |
123 A robot a helyén 90 fokkal balra fordul. |
4 |
 |
123 A robot a helyén 90 fokkal jobbra fordul. |
4 |
 |
123 A robot véletlenszerű számú fokkal jobbra vagy balra fordul. |
1 |
 |
123 A robot a helyén 180 fokkal jobbra fordul a kiindulási helyzetéből. |
1 |
 |
123 A robot előre halad, amíg a szemérzékelő tárgyat nem észlel. |
1 |
 |
123 A robot addig hajt előre, amíg nekiütközik egy tárgynak vagy falnak. |
1 |
 |
123 A robot addig fog vezetni, amíg nem észlel egy vonalat azon a felületen, amelyen halad. |
1 |
Hang
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot autókürthöz hasonló hangot ad le. |
1 |
 |
A 123 Robot egy ajtócsengőhöz hasonló hangot fog lejátszani. |
1 |
 |
A 123 Robot ütközéshez hasonló hangot ad ki. |
1 |
 |
123 A robot véletlenszerűen kiválaszt és lejátsz egy hangeffektust. |
1 |
Úgy néz ki
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény lilán világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény zölden világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőfény kéken világít. |
1 |
 |
A 123 Robot közepén lévő jelzőlámpa nem világít színnel. |
1 |
Ellenőrzés
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A szemérzékelőt használja annak ellenőrzésére, hogy a rendszer észlel-e egy tárgyat közvetlenül előtte. |
1 |
 |
A szemérzékelőt használja annak ellenőrzésére, hogy nem észlel-e egy tárgy közvetlenül előtte. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer észleli-e a vörös színt. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer zöld színt észlel-e. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a készülék észleli-e a kék színt. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy erős környezeti fényt vagy fényes tárgyat észlel-e. |
1 |
 |
Az Eye Sensor segítségével ellenőrzi, hogy a rendszer nem észlel-e környezeti fényt vagy sötét tárgyat. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a jobb gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy meg van-e nyomva a bal gomb a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a mozgatás gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a hang gomb meg van-e nyomva a 123-as roboton. |
1 |
 |
Ellenőrzi, hogy a 123-as robot belefut-e egy tárgyba. |
1 |
 |
'If' kódolókártyával együtt használható. Az 'Else' kódoló kártya kódoló kártyákat futtat az 'Else' alatt, ha az 'If' kódoló kártya feltétele nem teljesül. |
1 |
 |
Befejezi az 'If' és 'Else' kódolókártyák sorozatát. |
1 |
Esemény
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
Elindítja a projektet, ha megnyomja a kódoló 'Start' gombját. |
1 |
 |
A kódoló visszaugrik a „When Start 123” kódolókártyára, és folytatja a projekt futtatását. |
1 |
 |
Leállítja és befejezi a projektet. A „Stop” kártyát követő kártyák nem futnak. |
1 |
Akció
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
A 123 Robot 360 fokkal jobbra fordul, és nevető hangot ad le, hogy utánozzon egy boldog viselkedést. |
1 |
 |
123 A robot hátramenetben halad, balra, majd jobbra fordul, „ó, ó” hangot ad le, majd előrehajt, hogy utánozzon egy szomorú viselkedést. |
1 |
 |
123 A robot körben balra, majd körben jobbra fordul, miközben „hurkos” hangot játszik le, hogy utánozzon egy őrült viselkedést. |
1 |
Idő
| Kártya |
Viselkedés |
Számlálás készletenként |
 |
123 A robot vár egy másodpercet, mielőtt a következő kódolókártyára lépne a projektben. |
1 |
 |
123 A robot vár két másodpercet, mielőtt a következő kódoló kártyára lépne a projektben. |
1 |
 |
A 123 Robot négy másodpercet vár, mielőtt a következő kódolókártyára lépne a projektben. |
1 |