A Robotics Education and Competition (REC) Alapítvány és a VEX Robotics lehetőséget biztosított a diákok számára, hogy versenyezzenek a COVID-19 válság által okozott nehéz időkben. Sok iskola hibrid vagy távoktatásban működik, és sokukban utazási korlátozások vannak érvényben, amelyek lehetetlenné teszik a személyes versenyeket. A versenyre azonban továbbra is számos lehetőség áll rendelkezésre. Ezek a lehetőségek mind a VEX Robotics Competition, mind a VEX IQ Challenge számára elérhetőek. A REC Foundation évad újraindítási útmutatója nagyszerű referencia, amely segít eligazodni a kihívásokban.
Csak készségeket igénylő esemény: távoli, élő
Leírás:
A Skills-Only Event Remote, Live a Skills-Only Event távoli változata. Ez egy kizárólag az Eseménypartner által szervezett élő, online videoplatformon keresztül megrendezett esemény. Az Eseménypartner vagy lehetővé teszi a csapatok számára, hogy érkezési sorrendben teljesítsék a képességeket, vagy időréseket rendelhetnek a csapatok számára a futások teljesítéséhez.
A csapatoknak rendelkezniük kell egy ellenőrzésen átesett robottal (az ellenőrzés a Rendezvényen történik), egy versenypályával teljes játékelemekkel, internet-hozzáféréssel, valamint az esemény online videóplatformjával való részvétel lehetőségével. A csapatok tudásfutását közvetítő kamerát (webkamera, mobiltelefon vagy tablet) úgy kell elhelyezni, hogy a teljes versenypálya és a résztvevők láthatóak legyenek. A fő kamerát vagy egy másodlagos kamerát mozgathatónak kell lennie, hogy megtekinthesse a pálya különböző részeit, ha a vezetőbíró egy adott részt lát.
A csapatok ezekre az eseményekre RobotEvents.comcímen regisztrálhatnak.
Hasznos források:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, 2020–2021-es szezon játékkézikönyve (Csak készségekre vonatkozó távoli élő bajnokság játékszabályai, 28-30. oldal)
- VEX Robotics Verseny, Change Up, 2020–2021-es szezon, B függelék – Skills Challenge (Csak készségeket igénylő esemény: távoli, élő, vii-viii. oldal)
- Eseménypartneri irányelvek a csak távoli készségeket igénylő események rendezéséhez
Csak készségeket igénylő esemény: távoli, előre rögzített
Leírás:
Ez a fajta esemény hasonló a csak élő távoli készségek eseményéhez. Mindazonáltal a „Távoli, előre felvett” csak készségekre vonatkozó esemény egy olyan esemény, amelyet kizárólag a Robot Skills Matches videókon keresztül tartanak meg, amelyeket egy eseménypartner és/vagy vezetőbíró küld be és pontoz. A videónak vágatlannak kell lennie, és az eseménypartner által megadott időkereten belül kell rögzíteni.
A videóra speciális szabályok vonatkoznak, amelyeket be kell tartani. Ezek megtalálhatók a VIQC Game Manual vagy VRC Függelék szakaszában a Game Manualban.
A csapatoknak fel kell tölteniük videóikat egy nyilvánosan elérhető platformra, például YouTube-ra, Facebook-videóra, Google Classroom-ra, SchoolTube-ra stb., és el kell küldeniük az URL-t az eseménypartnernek az esemény webhelyén található utasítások szerint.
A „Távoli, előre felvett” csak készségekre vonatkozó esemény nagyszerű lehetőség, ha internetkapcsolata nem elég gyors az élő videofelvétel támogatásához, vagy a csapatok nem tudnak találkozni a csak élő távoli készségekkel foglalkozó események során.
A csapatok ezekre az eseményekre RobotEvents.comcímen regisztrálhatnak.
Hasznos források:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, 2020–2021-es szezon játékkézikönyve (Csak készségekre vonatkozó esemény: távoli, élő játékszabályok (Játékszabályok, 30-31. oldal)
- VEX Robotics Verseny, Change Up, 2020–2021-es szezon, B függelék – Skills Challenge (Csak készségekre vonatkozó esemény: távoli, előre rögzített, ix. oldal)
Élő távoli versenyek
Leírás:
Az élő távoli versenyek a legközelebbi lehetőség a személyes versenyekhez. Ezeken a versenyeken szövetségek működnek együtt, valós időben videokapcsolattal. A RobotEvents.com en keresztül biztosított valós idejű távoli kapcsolat lehetővé teszi a szövetségek számára, hogy egyidejűleg nézzék egymás játékát a különböző helyszíneken, és együttműködjenek a legjobb pontszám elérése érdekében.
Amellett, hogy van egy regisztrált VEX robotikai csapat, egy teljes játéktér, egy játékelem készlet, egy robot, amely átment az ellenőrzésen (az ellenőrzés a Rendezvényen fejeződik be), és az Élő Távoli Versenyre való regisztráció mellett néhány felszerelés is rendelkezésre áll. követelményeknek. Az élő távoli versenyen való részvételhez Chrome böngészővel és internet-hozzáféréssel ellátott Windows vagy Macintosh számítógépre lesz szüksége. Szüksége lesz egy USB webkamerára is (720p vagy nagyobb felbontás), amely minimum 2,1 méter magasra és 2,1 méteres távolságra állítható be a tereptől.
Kisebb szabálymódosítások történtek a játékban, hogy megfeleljenek az élő távoli verseny formátumának. Ezek leírása az Élő távoli versenyek szakaszaiban található minden játék kézikönyvében (VRC kézikönyv és VIQC kézikönyv).
Azoknak a programoknak, amelyekben több csapat szerepel, teljes versenypályát kell kialakítani, hogy megfeleljenek minden olyan mérkőzésnek, amelyen kettő vagy több csapatuk együtt vesz részt ugyanazon a mérkőzésen. A több VIQC csapatot tartalmazó programokhoz 2 versenymezőre van szükség. A több VRC csapatot tartalmazó programoknak csapatonként egy mezőre van szükségük, legfeljebb 4 mezőre. Még akkor is, ha a csapatok ugyanazon a helyen vannak, az Élő távoli torna formátumban ezeknek a csapatoknak úgy kell versenyezniük, mintha távoliak lennének, ami azt jelenti, hogy a csapatok nem osztozhatnak ugyanazon a pályán a mérkőzés során.
A csapatok ezekre az eseményekre RobotEvents.comcímen regisztrálhatnak. Ezeket az eseményeket az Eseménytípus mezőben az Élő távoli versenyek kiválasztásával találhatja meg.
A csapatok számára elérhető egy Live Remote edzési lehetőség is. Ezt a regisztrált csapatok bármikor elérhetik, és ajánlatos a csapatoknak egy tényleges versenyen való részvétel előtt kipróbálni.
A bal oldali kép egy példa a VRC Live Remote gyakorlatára
A bal oldali kép egy példa a VRC Live Remote gyakorlatára
Hasznos források:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, 2020-2021 szezon játék kézikönyv (élő távoli verseny játékszabályai, 31-35. oldal)
- VEX Robotics Verseny, Change Up, 2020-2021-es szezon, játék kézikönyv (élő távoli verseny játékszabályai, 42-46. oldal)
- VIQC Live Remote Practice Match utasítások
- VRC Live Remote Practice Match utasítások
- Olcsó Field Perimeter VEX Robotics Versenypálya
Skills Game Element beállítása
Fontos megjegyezni, hogy a Skills Game Element beállítása eltér a Tournament Game Element beállításától mind a VEX IQ Challenge, Rise Above játéknál, mind a VEX Robotics Competition, Change Up játéknál.
VEX IQ Challenge Skills mezőbeállítás (19. ábra, VEX IQ Challenge Rise Above - Game Manual).
VEX Robotics Competition Skills terepbeállítás (1. ábra, B. függelék Robotkészségekkihívása).
Távbírálat
A COVID-19 világjárványra válaszul a REC Alapítvány egy alternatív jóváhagyott bírálati modellt dolgozott ki Távbírálat néven mind a személyes, mind a távoli eseményekre.
A távoli eseménybíráskodás olyan körülmények között használható, amikor a REC Foundation által jóváhagyott eseményre a COVID-19 miatt korlátozások vonatkoznak, ami kizárja a szokásos versenybíráskodást. Ezek az események digitális tervezési jegyzetfüzet előzetes benyújtásával és távoli csapatinterjúval járhatnak az esemény előtt vagy alatt.
Hasznos források:
- Bírói útmutató kiegészítés
- Mérnöki jegyzetfüzet és csapatinterjú rubrikája - távbírálathoz kell használni.
Az Esemény oldal határozza meg a bírálat típusát
Néhány általános ajánlás a csapatoknak minden eseménytípushoz:
- Gondosan olvassa el az eseményoldalon található információkat, hogy többet tudjon meg az esemény logisztikájáról, mivel minden eseménynek eltérő megvalósítási módjai lehetnek.
- Az esemény címe egyértelművé teszi az esemény típusát.
Függetlenül attól, hogy melyik lehetőséget választja, hogy versenyezzen robotjával ebben a szezonban, kérjük, feltétlenül tartsa be az összes helyi/állami egészségügyi előírást, és tekintse meg Támogatás a VEX tanároknak a COVID-19 járvány idejéncímű részt, valamint a COVID-források oldalt. a VEX Robotics STEM Könyvtárból.