A VEX GO LED lökhárító a fizikai érintkezés észlelésére és a színek megjelenítésére szolgál.

GO_Brain-Bumper.png

Megjegyzés: Ebben a cikkben a példaprojektek a Code Base – LED Bumper Top GO Build-t használják.


A LED lökhárító használata

A LED "ütköző" a fizikai érintkezés észlelésére és a színek megjelenítésére szolgál. Amikor a LED "ütközőt" megnyomja, viselkedést válthat ki. Például a LED "ütköző" használható a robot elindítására vagy leállítására, ha megnyomják.

CodeBase_Lab_3_-_PushToStart.png

A <Pressing bumper> blokk annak meghatározására szolgál, hogy a LED "ütköző" le van-e nyomva.

_Pressing_bumper__block.png

Vagy egy bizonyos szín megjelenítéséhez. A LED-es "ütköző" színei a következők: kikapcsolt, zöld és piros.

GO_Bumper-Colors.png

A [Set bumper color] blokk a LED ütköző egy bizonyos színre állítására szolgál.

_Set_bumper_color__block.png


LED lökhárító szín példa projekt

Az alábbi kód a LED ütköző színét zöldre állítja, ha megnyomja, ellenkező esetben pirosra.

LED_Bumper_Color_project.png


Példaprojekt objektum észlelése

Az alábbi kód elmozdítja a Code Base-t egy tárgytól, miután megnyomja a LED ütközőt.

Detect_Object_example.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: