A blokk alakzatok megértése a VEXcode GO-ban

A VEXcode GO puzzle darab alakú blokkokat tartalmaz, amelyek egymás felett vagy alatt kapcsolódnak össze, és kódolásra szolgálnak. Összekapcsolt blokkok sorozatát veremnek nevezzük. Öt különböző formájú blokk létezik, és mindegyik alakzat elmondja a projektben betöltött szerepét.

Blokk alakja Leírás Blokk példák
Kalapblokkok Indítson el egy halom blokkot, és úgy alakítsa ki őket, hogy alájuk rögzítse a blokkokat. VEXcode GO A kalapblokk elindításakor. VEXcode GO Indításkor kalapblokk, alatta egy Set print color stack blokkal.
Stack blokkok Végezze el a fő parancsokat. Úgy vannak kialakítva, hogy más veremblokkok fölé vagy alá rögzíthetők. VEXcode GO Nyomtatási veremblokk. VEXcode GO Meghajtó veremblokkhoz, alatta egy kanyarral a veremblokkhoz.
Logikai blokkok Egy feltételt igaz vagy hamisként ad vissza, és minden olyan blokkba belefér, amely hatszögletű (hatoldalas) bemenettel rendelkezik más blokkokhoz. A VEXcode GO összeomlás logikai blokkot észlelt. VEXcode GO Várjon, amíg a veremblokk, amelynek logikai paraméterhelyében van egy Pressing bumper blokk.
Riporter blokkok Jelenítse meg az értékeket számok formájában, és minden olyan blokkon belül elfér, ahol más blokkok ovális bemenetei vannak. VEXcode GO Időzítő érték riporter blokk. VEXcode GO Nyomtatási veremblokk, amely a Brightness of Reporter blokkot tartalmazza a nyomtatási paraméternyílásában.
C blokkok Hurkolja meg a blokk(oka)t bennük, vagy ellenőrizze, hogy egy feltétel igaz-e vagy hamis. Úgy alakították ki őket, hogy a halomtömböket föléjük, alá vagy belsejébe rögzítsék. VEXcode GO Forever C blokk. VEXcode GO Ha olyan C blokk, amelynek logikai paraméterhelyében egy színblokk található. Az If blokk belsejében egy Spin blokk található.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: