A V5 3-vezetékes fényérzékelő használata

Leírás

A fényérzékelő egy olyan érzékelő, amely fotoellenállást használ a fény intenzitásának mérésére. Ez a 3 vezetékes sorozat egyik érzékelője. Az érzékelőnek egyetlen rögzítőnyílása van, amely lehetővé teszi a robot szerkezetéhez való rögzítését.

A 3 vezetékes érzékelők kompatibilisek a V5 Robot Brainnel vagy a Cortexszel. Az érzékelő kábele meghosszabbítható egy 3 vezetékes hosszabbítókábellel.

Két közeli kép a 3-vezetékes kábelről, amint a V5 Brain 3-vezetékes portjához csatlakozik. A 3-eres kábel helyesen, majd helytelenül van elhelyezve. A kábel kulcsának egy vonalban kell lennie a 3 vezetékes porton található, számára kialakított hellyel.

Ahhoz, hogy a fényérzékelő működjön a V5 Brain-nel, az érzékelő kábelét teljesen be kell dugni egy V5 Brain 3 vezetékes portba. Megjegyzés: Az érzékelő kábel csatlakozója úgy van rögzítve, hogy meghatározott tájolással illeszkedjen a portba.

Fényérzékelő Az érzékelőkábel teljesen behelyezve
A V5 fényérzékelő eszköz ferde nézete. V5 agy, amelynek egyik 3 vezetékes portjához egy 3 vezetékes eszköz csatlakozik.

A fényérzékelő a Advance Sensor Kit csomagban található, vagy külön is megvásárolható itt.

Hogyan működik a fényérzékelő

Grafikon fényerőgradienssel és a hozzá tartozó analóg értékekkel. A grafikon azt mutatja, hogy maximális megvilágítás esetén a %-ban megadott fényerő 100%, az analóg érték pedig 0 volt. A gradiens másik oldalán, minimális megvilágításnál, a fényerő 0%, az analóg érték pedig 5 volt.

A fényérzékelő a háza közepére szerelt fotoellenállásnak köszönhetően működik. Ez a fotoellenállás az érzékelőt megvilágító beeső fény mennyiségétől függően változtatja az ellenállás értékét.

A fényérzékelő egy analóg érzékelő. Ez azt jelenti, hogy az érzékelő 5 V-os forrást vesz a V5 Brain-ből, és a fotoellenállás ezt az értéket 5 V és 0 V közötti értékre módosítja a fényexpozíciótól függően. A V5 Brain felé visszaadott feszültséget a fény százalékos fényességévé alakítják át.

Az érzékelő analóg jellege miatt meg kell határozni a fényerősség küszöbértékét a visszaadott értékhez. Más szóval, ha az érzékelőre világító fény túl közel van a háttérfény intenzitásához, a fényérzékelő nem lesz képes különbséget észlelni. A háttérfény felett egy bizonyos küszöbértéket kell használni a magasabb százalékos fényerőhöz, hogy a háttérfényből visszaadott analóg értékek normál ingadozásán túli eltérések észlelhetők legyenek.

Előfordulhat, hogy a gyenge fényt a rendszer érzékeli egy sötét szobában, de a gyenge fényt nem észleli a jól megvilágított helyiségben.

A fényérzékelőt párosítani kell egy programozási nyelvvel, például a VEXcode V5vagy a VEXcode Pro V5 nyelvvel, hogy létrehozzon egy felhasználói programot az agy számára, amely a fényerő százalékának értékét használja a robot viselkedésének szabályozására.

 

A fényérzékelő általános felhasználási területei:

A fényérzékelőket leggyakrabban osztálytermi alkalmazásokban használják, és szórakoztató tevékenységeket és hatékony programozási kihívásokat kínálnak. Néhány példa ezekre:

Robot deaktiválása:Elhelyezhető egy fényérzékelő a roboton, majd írható egy program a robothoz, így az közlekedni fog a tanteremben, de ha a terem világítása ki van kapcsolva, az érzékelő vészleállítóként működik, és a robot leállítja a program futtatását. Ez a konfiguráció látható ebben az animációban.

A fotóérzékelőket hasonló módon használják világítótesteken. Bár ebben az esetben a világítótest bekapcsol, amikor sötét lesz, és kikapcsol, amikor a háttérvilágítás visszatér. A dekoratív napelemes kerti lámpák így működnek.

„Fény” vezetés: Fényérzékelő helyezhető a robot jobb oldalára, és egy második fényérzékelő a bal oldalra. A robot ezután programozható, így ha sötét helyiségbe helyezik, egyenesen hajt. Ha egy zseblámpát a jobb oldali érzékelőre irányítanak, a robot jobbra fordul. Ha a fény a bal oldali érzékelőre irányul, a robot balra fordul, és ha mindkét érzékelő világít, a robot megáll. Ez az animáció a robotot két fényérzékelő és egy zseblámpa segítségével vezérli.

Zseblámpa címke:Ehhez a tevékenységhez minden robotnak rendelkeznie kell fényérzékelővel, VEX zseblámpávalés VEX lökhárítókapcsolóval v2. A játék két robotcsapat között zajlik, és egy sötét osztályteremben játsszák. A játék során, amikor a VEX zseblámpa rávilágít az ellenfél fényérzékelőjére, „lefagyasztja” a robot hajtásláncát, amíg egy csapattársa meg nem nyomja a roboton a VEX lökhárító kapcsolót, ami ismét engedélyezi a hajtásláncot. A játéknak akkor van vége, amikor egy csapat összes csapattársa lefagy.

Megjegyzés: a VEX zseblámpa tápellátását a V5 Brain egyik 3 vezetékes portjának Digital Out Lowértékre állíthatja.

 

A fényérzékelő használata versenyrobotokon:

A versenyrobotok fényérzékelőjének legáltalánosabb használata az, hogy az érzékelő fotókapuként szolgál. Ebben az alkalmazásban egy fényérzékelő használható a játékdarabok indexelésére és/vagy vezérlésére, amint azok egy roboton felfelé haladnak egy szállítószalagon vagy egy csúszdarendszeren.

A fényérzékelő felszerelhető egy átlátszó polikarbonát lemez alá vagy két szerkezeti fémdarab közé. Amikor egy játékdarab átcsúszik a fényérzékelőn, blokkolja a fényt, és az érzékelő képes észlelni a tárgyat.

Ez hatékonyabb érzékelési módszer, mint az érintésérzékelő használata, amely akadályt okozhat a szállítószalagon vagy a csúszórendszeren belül.

Indexelés: Csúszda vagy szállítószalag rendszer bejáratánál fényérzékelő helyezhető el. Minden alkalommal, amikor egy játékdarab áthalad az érzékelőn, számláló jelet küld a V5 Brainnek.

A V5 Brain viszont üzenetet küldhet a V5 vezérlő LED-képernyőjére. Így az emberi kezelő akkor is tudja, hogy hány játékdarab van a rendszerben, még akkor is, ha a vizuális ellenőrzés nem lehetséges. Ez a folyamat látható ezen az animáción.

Vezérlés: Fényérzékelő helyezhető el egy csúszda vagy szállítószalag végére. Amikor egy játékelem eltakarja a fényt, az érzékelő jelet küldhet a V5 agynak és az emberi kezelőnek, hogy a rendszer megtelt, és nem szabad további játékelemeket felvenni, ahogy az ezen az animáción is látható.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: