The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Minta: Egy egyszerű legnagyobb közös nevező (GCD) függvény (euklideszi algoritmussal)
A következő példa azt is szemlélteti, hogyan használják ezt egy egyszerű hurokstruktúrában.
Felhasználó által definiált függvény használata nélkül:
int main() {
int maradék = 1;
int a1, b1, a2, b2;
vexcodeInit();
a1 = a2 = 20;
b1 = b2 = 64;
while(maradék > 0){
maradék = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = maradék;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
a1 = a2 = 60;
b1 = b2 = 200;
while(maradék > 0){
maradék = a1 % b1;
a1 = b1;
b1 = maradék;
}
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
}
Felhasználó által definiált függvény használata:
int getGCD(int a, int b){
int maradék = 1;
while(maradék>0){
maradék = a % b;
a = b;
b = maradék;
}
return a;
}
int main() {
vexcodeInit();
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD( %d, %d ) = %d",getGCD(20, 64));
Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD( %d, %d ) = %d",getGCD(60, 100));
}
Az alábbi videó bemutatja, hogyan folytatódik a main() hívófüggvény logikai sorrendje:
Minta: Számok átlagolása
float doÁtlag(int n1, int n2, int n3) {
float átlag = (n1 + n2 + n3)/3;
return átlag;
}
int main() {
int n1, n2, n3;
Brain.Screen.print("átlag(%d, %d, %d) = %d", 10, 20, 30);
doÁtlag(10, 20, 30);
n1=10; n2=20; n3=40;
Brain.Screen.print("átlag(%d, %d, %d) = %d", n1, n2, n3);
doÁtlag(n1, n2, n3);
} }
Példa: Robot előrehaladásának engedélyezése változó kódolóértékekkel
void reportMotionValues(){
Brain.Screen.printAt(5,100, "%8.2lf%8.2lf%8.2f",
LeftMotor.position(fordulat),
LeftMotor.position(deg));
}
void goStraight(float totalEnc, float vel){
LeftMotor.resetPosition();
LeftMotor.setVelocity(50.0, százalék);
LeftMotor.spinToPosition(totalEnc, fok, true);
return;
}
int main() {
int enc=1000; // >0: előre, <0: hátra
vexcodeInit();
for(int i=0; i<10; i++){
enc *= -1;
goStraight(enc, 100); 22 } }
Brain.Screen.printAt(5,60, "Kész");
reportMotionValues();
//ez a késleltetés csak azért van itt, hogy megtekinthesd ezeket a műveleteket.
//Ide nem kell késleltetést beírnod.
vár(2000, ms);
}
}Amint látja, szinte lehetetlen lehetővé tenni a robot számára, hogy változó számú alkalommal előre-hátra menjen; mivel csak futási időben határozható meg.