A gombok és joysticknevek megértése – IQ-vezérlő

A VEXcode IQ a gombokra és a joystick tengelyeire hivatkozva hozzáférhet az IQ-vezérlő adataihoz.


A gombok és joystickok helyzete és neve

Az alábbi képen a gombok és a joystick nevei és helyei láthatók. A gombok a következő értékeket adják vissza:

  • 1 - Préselt
  • 0 - Nincs lenyomva / elengedve

Az IQ (2. generációs) vezérlő diagramja gombjaival és joystickjaival feliratozva. Fent látható a vezérlő elölnézete, a bal oldali joystick tengelye A és B jelöléssel. A bal oldali joystick középső gombja L3 felirattal van ellátva. A bal oldali joystick alatti két kerek gomb E Up és E Down felirattal van ellátva. A jobb oldali joystick tengelye C és D jelzéssel van ellátva. A jobb oldali joystick középső gombja R3 felirattal van ellátva. A jobb oldali joystick alatti két kerek gomb F Up és F Down felirattal van ellátva. Az alábbiakban látható a vezérlő teteje a vállgombok megjelenítéséhez. A vezérlő bal oldalán található két gomb L Up és L Down felirattal, a vezérlő jobb oldalán található két gomb pedig R Up és R Down felirattal van ellátva.

A joystick minden tengelye -100 és +100 közötti értéket ad vissza, középre állítva pedig nullát. Tekintse meg ezt az animációt, hogy példát lásson a joystick értékeire, amikor az egyes tengelyeken mozog.

Megjegyzés:Az animáción látható vezérlő egy (1. generációs) vezérlő. Az értékek azonban azonosak mindkét IQ (1. és 2. generációs) vezérlőnél. 


Vezérlőgombokat és joysticket tartalmazó blokkok

A VEXcode IQ-ban történő programozás során a gombok és joysticknevek, valamint a Vezérlőn elfoglalt helyzetük megértése segít meghatározni, hogy melyik blokkot kell használni. 


A Vezérlő használatával kapcsolatos további információkért tekintse meg a STEM LibraryVezérlő részében található cikkeket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: