V5 virtuális vezetési készségek gyakorlása

A VEX V5 Robotics Competition Virtual Driving Skills játékban VEX V5 vezérlőt csatlakoztathatsz a számítógépedhez a vezetési készségek gyakorlásához. Ez a cikk a rendelkezésre álló gyakorlási lehetőségeket és beállításokat ismerteti.

Megjegyzés:A Virtuális Vezetési Készségek csak Chrome böngésző használata esetén érhető el.


Virtuális vezetési készségfejlesztő mérkőzés lejátszása

A VEX V5 Robotikaverseny virtuális vezetési készségeit itt érheted el.

Kezdés előtt győződjön meg arról, hogy a VEX V5 vezérlő csatlakoztatva van a Virtual Driving Skillshez, és hogy kéznél van a Virtual Skills Key.

A V5 Virtuális Vezetési Képességek oldala, amelyen a bal felső sarokban zöld színű kontroller csatlakoztatási állapot látható, a jobb felső sarokban négy vezetési mód közül választhatunk, alatta pedig a Vezetési Képességek Gyakorlása Felülírása mező látható, ahol a Hős Robot a kiindulási helyen van egy előtöltéssel, valamint gombokkal a mező körüli kezelőfelület vezérléséhez.

Miután bejelentkeztél a Virtuális Vezetési Kulccsal és csatlakoztattad a VEX V5 vezérlődet, a Virtuális Vezetési Gyakorló Mérkőzés készen áll a játékra. A Vezérlő állapota zöld színnel fog rendelkezni, a bal felső sarokban pedig Csatlakoztatva felirat jelenik meg, a Hősbot pedig a kiinduló pozícióban lesz.

A Vezetési készségek gyakorlása ablak bal alsó sarkának közeli képe, ahol a Lejátszás gomb, egy jobbra néző fehér háromszög látható kiemelve a helyszín és a frissítés gombok között.

A meccs elindításához nyomd meg a bal alsó sarokban található Play gombot.

A Vezetési Gyakorló ablak, középen egy nagy 2-es számmal, amely a mérkőzés kezdetéig hátralévő visszaszámlálást mutatja.

Egy visszaszámláló jelenik meg a képernyő közepén, amely lehetővé teszi, hogy felkészülj a vezetés megkezdésére a kontrollered használatával.

A Vezetési Gyakorlatok ablakának jobb felső sarkáról készült közeli kép, amely a mérkőzésből hátralévő időt mutatja. A mérkőzés kezdetén 1 percet mutat az idő.

A mérkőzés alatt a hátralévő idő az ablak jobb felső sarkában látható.

A Vezetési Készségek ablak bal felső sarkának közeli képe, amelyen a mérkőzés valós idejű eredménye frissül. Az eredmény 5 pontot mutat.

A mérkőzés során az eredmény frissül a bal felső sarokban.

Ugyanazok a bal alsó sarokban található gombok, most egy stoptábla látható a Lejátszás gomb helyett.

A mérkőzés idő előtti befejezéséhez válaszd aStopgombot a bal alsó sarokban. 

A mérkőzés végi képernyő, amelyen láthatók a csapatszámhoz és a regisztrált csapatnévhez tartozó edzéseredmények. Az eredmény 5 pontot mutat. A képernyő alján található Újra gomb kiemelten jelenik meg.

A mérkőzés végén megjelenik a csapat neve és a végeredmény. Válassza Újrapróbálkozás lehetőséget az ablak bezárásához és a mező alaphelyzetbe állításához. Válassza a X elemet a bal felső sarokban az ablak bezárásához a mező visszaállítása nélkül.

A Vezetési készségek ablak bal alsó sarkának közeli képe, amelyen látható a Visszaállítás gomb, egy fehér, kör alakú nyíl. A Visszaállítás gomb a Lejátszás gomb alatt található.

A bal alsó sarokban található Reset gombbal a mező elrendezése is visszaállítható.


Vezetési mód kiválasztása

A Vezetési készségek gyakorlása ablak jobb felső sarkában egy piros mezőben látható a vezetési mód kiválasztási területe. Jelenleg a Tank Drive van kiválasztva, és a Bal oldali árkád, Jobb oldali árkád és Osztott árkád lehetőségek láthatók egy sorban.

A vezetési mód kiválasztási lehetőségeit a virtuális vezetési készségek gyakorlása ablak felett láthatja.

A vezetési mód opcióinak közeli nézete, amelyen a Tartályos vezetés van kiválasztva. A másik három lehetőség jobbra található, ezek a következők: Bal oldali árkád, Jobb oldali árkád és Osztott árkád.

A kiválasztott vezetési mód neve sötétkék színnel jelenik meg, és az ikonja körül kék vonal látható.

Válassza ki a meghajtó mód nevét a konfiguráció módosításához.

Minden egyes vezetési mód megváltoztatja, hogy a vezérlő joystickjai hogyan irányítják a robot hajtásláncának mozgását.

  • Tartályhajtás — A bal oldali joystick a bal oldali motort, a jobb oldali joystick pedig a jobb oldali motort vezérli.
  • Bal oldali játékterem — Minden mozgást (előre, hátra, balra és jobbra) a bal oldali joystick vezérel.
  • Jobb oldali játékterem — Minden mozgást (előre, hátra, balra és jobbra) a jobb oldali joystick vezérel.
  • Osztott játékterem — A bal oldali joystick az előre és hátra mozgást, míg a jobb oldali joystick a balra és jobbra fordulást vezérli.

További beállítások

Kamerabeállítások

Négy kamerabeállítás van kiemelve a Virtuális Vezetési Skillsben. Vezetőállomás ikon, keringőkamera ikon, felülről lefelé ikon és üldözés ikon

A pályához tartozó kamerabeállítások a Virtuális Vezetési Gyakorlóablak jobb alsó sarkában találhatók.

  • Vezetőfülke ikon — A kamera képét a vezető perspektívájára változtatja.
  • Orbitális kamera ikon —Áttekintést nyújt a teljes pályáról.
  • Felülről lefelé ikon —A kamerát közvetlenül a mező fölé helyezi.
  • Üldözés ikon — Hátulról követi a robotot.

Robot konfiguráció

A robot sebességének és a motorgombok hozzárendelésének módosításához görgessen le a Robot konfigurációja részhez.

A Hero Bot Flex látható, a nyilak az első két kerék között a karom alatt előre, a hátsó kerekek között pedig hátrafelé nyúlnak, hajtómotorokkal, valamint egy csúszkával és szövegdobozzal, amellyel a maximális sebességkorlát 0 és 100% között állítható.

A Hajtómotorok részben a csúszkával vagy a szövegmezőbe beírt értékkel állíthatod be a Hősbot maximális sebességét.

A Flex karma kétoldalas nyíllal jelzi a nyitás és záródás irányát. Alatta a Karommotor felirat olvasható sebességkorlátozó csúszkákkal és egy szövegmezővel, valamint a Vezérlő leképezése legördülő menükkel a Karom zárásához és a Karom nyitásához.

A Karommotor részben állíthatja be a Karommotor maximális sebességét, és vezérlőgombokat
hozzá a Karomvezérlőkhöz.
Állítsa be a sebességet a csúszka segítségével, vagy írjon be egy értéket a szövegmezőbe.

A vezérlőgombok közötti váltáshoz válaszd ki a Karomzárás és Karomnyitás melletti legördülő menüket.

Hajlítás felemelt karral, és egy kétoldali nyíl jelzi a kar emelésének és leengedésének irányát. Alatta a „Motor karja” felirat olvasható sebességkorlátozó csúszkákkal, szövegmezővel és vezérlőleképezéssel a „Felkar fel” és „Lekar le” legördülő menükkel.

A Karmotor részben állíthatja be a Karmotor maximális sebességét, és vezérlőgombokat rendelhet hozzá a kar vezérléséhez.

Állítsa be a sebességet a csúszka segítségével, vagy írjon be egy értéket a szövegmezőbe.

A vezérlőgombok módosításához válassza ki a Élesítés fel és Élesítés le melletti legördülő menüket a kívánt gombok kiválasztásához.

Mérkőzésszámok

A Rakodás egyeztetése gombokkal adhatsz hozzá tűket és csészéket a pályán lévő Rakodóhoz.

A Vezetési készségek gyakorlása ablak jobb oldalán található Mérkőzés betöltése rész, amelyen a csapok és poharak gombjai különböző tájolásban láthatók.

Válaszd ki a kívánt színű és tájolású tűt vagy csészét, hogy hozzáadd a Betöltési zónához. Egyszerre egy tűt (piros/sárga vagy kék/sárga színben) és egy csészét (átlátszó vagy fedett irányban) adhatsz hozzá.

Egy képernyőkép a pályáról, egy piros/sárga kitűzővel egy pohárban a rakodóban, a piros rakodózónában.

A kiválasztás után a tű és/vagy csésze hozzáadódik a Betöltőhöz a kiválasztott színnek megfelelő Betöltési Zónában. Nem tudsz további Mérkőzés Töltetet hozzáadni, amíg azt fel nem veszed.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: