Billentyűzet navigáció a VEXcode IQ-ban Macen (kísérleti)

A VEXcode csak billentyűzet módot kínál a blokkprojektek létrehozásához és szerkesztéséhez. Ez az útmutató az interfészen való navigáláshoz, a blokkok kezeléséhez és a VEXcode paramétereinek beállításához szükséges alapvető billentyűparancsokat ismerteti.

A csak billentyűzet mód jelenleg a kísérleti fázisban van. A felhasználók alkalmanként következetlenségekkel találkozhatnak, miközben fejlesztőcsapatunk aktívan finomítja és fejleszti ezt a funkciót.

A jelenlegi blokkok nem kompatibilisek a csak billentyűzet móddal:

  • Kapcsoló blokkok
  • Új változók vagy Saját blokkok nem hozhatók létre a csak billentyűzet módban.

Billentyűzet-navigáció engedélyezése

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat mutat be VEX IQ robotok építéséhez és vezérléséhez, oktatási használatra és kezdő robotika-rajongók számára.

A billentyűzetes navigáció engedélyezéséhez nyomja le egyszerre a Shift + Control + k billentyűket. Ha a billentyűzetes navigáció engedélyezve van, a munkaterület legmagasabban lévő blokkja lesz kiemelve.

A billentyűzetes navigáció letiltásához nyomja meg ismétShift + Control + k billentyűket.

Adjon hozzá egy blokkot az eszköztárról

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat mutat be VEX IQ robotok építéséhez és vezérléséhez, az oktatási felhasználóknak és a robotikában kezdőknek.

1. Nyomja meg T gombot a billentyűzeten, majd nyomja meg S gombot az Eszköztár megnyitásához. S gombbal görgessen lefelé, W gombbal pedig felfelé görgessen a Blokk kategóriákban az Eszköztárban.

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks felületéről, amely programozási blokkokat és munkaterületet mutat be, bemutatva a VEX IQ Robotics platform oktatóanyagát, amely a robotika fogalmait tanuló oktatóknak és diákoknak szól.

2. Lépjen a munkaterülethez hozzáadni kívánt blokkot tartalmazó szakaszhoz.

Képernyőkép egy VEX IQ Blocks programozási oktatóanyagról, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

3. Nyomja meg Dgombot, majd nyomja meg S gombot, amíg el nem éri a kívánt blokkot.

Képernyőkép egy VEX IQ Blocks oktatófelületről, amely programozási blokkokat és robotprojektek építésének lehetőségeit mutatja be, oktatási célokat szolgálva kezdő robotikában.

4. Nyomja meg visszatérés billentyűt, hogy hozzáadja a blokkot a munkaterülethez.

Módosítsa a blokkok hozzáadásának helyét a munkaterületen

A hely, ahol blokkokat adnak hozzá a munkaterülethez, a következőképpen módosítható:

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és oktatási robotikai projektek felépítésének lehetőségeit mutatja be, kezdőknek és oktatóknak a VEX IQ Robotics platformon.

1. Nyomja megA gombot a köteg kiválasztásához.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és lehetőségeket mutat be az oktatási robotikai projektek felépítéséhez, kezdőknek és oktatóknak a VEX IQ ökoszisztémában.

2. Nyomja meg ismét aA gombot a kurzorválasztáshoz.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

3. Tartsa lenyomva műszakot, és használja WASD gombot (W ésS mozgassa fel és le, A ésD mozgassa balra és jobbra), hogy a kurzort oda mozgassa, ahová az új blokkot szeretné hozzá kell adni.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks programozási oktatóanyagról, amely bemutatja a különböző kódoló blokkokat és azok funkcióit, és célja, hogy segítsen a kezdőknek megérteni a VEX IQ Robotics platform programozási koncepcióit.

4. Nyomja megEnter billentyűt a kurzor aktuális helyének mentéséhez.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

5. A fenti lépések segítségével görgessen végig az Eszköztáron, és adjon hozzá egy blokkot a munkaterülethez.

Csatlakoztasson egy blokkot egy veremhez

Képernyőkép a VEX IQ Blocks Tutorials felületéről, amely különféle programozási blokkokat és lehetőségeket mutat be a felhasználók számára, hogy megtanulják és robotikai projekteket készítsenek a VEX IQ platform használatával.

1. Nyomja meg D gombot a verembe lépéshez.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely bemutatja a VEX IQ robotok kódolásához használt programozási blokkokat, példákkal és utasításokkal, amelyek segítenek az oktatóknak és a diákoknak a robotikai fogalmak hatékony elsajátításában.

2. Nyomja meg W és S gombot, hogy fel-le mozogjon a blokkok között, amíg el nem éri a kívánt rögzítési pontot. Nyomja meg visszatérés gombot a csatlakozási pont mentéséhez.

Egy kék vonal jelenik meg a veremben, jelezve, hogy a csatolási pont hova lett mentve.

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks felületről, amely a VEX IQ Robotics platform különböző programozási blokkjait mutatja be, bemutatva az oktatási robotikai projektekhez és oktatóanyagokhoz elérhető eszközöket és erőforrásokat.

3. Nyomja meg A gombot a Blokkválasztáshoz való visszatéréshez.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat mutat be a robotika oktatásához, kezdőknek és oktatóknak készült, hogy jobban megértsék a VEX IQ összetevőit és kódolási koncepcióit.

4. W és S gombokkal navigáljon a csatolni kívánt blokkhoz.

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks programozási felületről, amely különféle programozási blokkokat és lehetőségeket mutat be a felhasználók számára a VEX IQ robotok létrehozására és vezérlésére, a VEX IQ tudásbázis Blocks Tutorials részéhez kapcsolódóan.

5. Nyomja meg i gombot a blokk rögzítéséhez.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és funkciókat mutat be az oktatási robotika számára, és amely a kezdőknek segíti a kódolási koncepciók elsajátítását és a VEX IQ platformmal kapcsolatos projektek felépítését.

Közvetlenül az Eszköztárból kiválaszthat egy csatolási pontot, és csatolhat egy blokkot. Kövesse a fenti lépéseket egy beszúrási pont megjelöléséhez. A kijelölés után visszatérés gomb megnyomásával az Eszköztár bármelyik blokkján az adott ponthoz csatolja azt.

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks oktatófelületéről, amely bemutatja a VEX IQ Robotics programozási blokkjait, amelyeket oktatási használatra és kezdő robotika rajongóknak terveztek, kiemelve a robotok építésének és programozásának jellemzőit.

Ha a kiválasztott blokk nem kompatibilis a megjelölt csatlakozási ponttal, a csatolási pont el lesz vetve. Ehelyett a blokk hozzáadódik a munkaterülethez az alapértelmezett helyén.

Leválaszthatja a blokkokat a veremről

Képernyőkép a VEX IQ Blocks programozási oktatóanyagról, amely egy vizuális programozási felületet mutat be különböző kódolási blokkokkal, amelynek célja, hogy segítse az oktatókat és a diákokat a VEX IQ platform használatával a robotika fogalmainak elsajátításában.

1. Válassza ki a leválasztani kívánt blokkot a kötegben.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat, valamint robotok építésének és vezérlésének lehetőségeit mutatja be, és célja, hogy segítse az oktatókat és a diákokat a VEX IQ platform segítségével a robotikai fogalmak elsajátításában.

2. Nyomja megX gombot a blokk és az alatta lévő csatolt blokkok leválasztásához.

Blokkparaméterek szerkesztése

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és VEX IQ robotok építésének és vezérlésének lehetőségeit mutatja be, a robotika fogalmait tanuló oktatók és diákok számára.

1. Nyomja meg D gombot a blokkba való belépéshez és az első paraméter eléréséhez.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit, amelyek célja, hogy segítse az oktatókat és a diákokat a robotikai fogalmak vizuális programozáson keresztüli elsajátításában.

2. W és S gombokkal navigálhat a blokk paraméterei között.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

3. Nyomja meg T a billentyűzeten, majd nyomja meg S gombot az Eszköztár megnyitásához. S gombbal görgessen lefelé, W gombbal pedig felfelé görgessen az eszköztáron.

Szöveg szerkesztése egy megjegyzést nem tartalmazó blokkon belül

A VEX IQ Blocks programozói felületet szemléltető diagram, amely bemutatja a különböző kódolási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez, a VEX IQ tudásbázis Blocks Tutorials szakaszának részeként.

1. Egy blokkon belüli szöveg szerkesztéséhez navigáljon a szövegmező bal oldalán található körkörös kiemelésre.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

2. Nyomja megD gombot, hogy belépjen a szövegmező paraméterébe.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és robotikai projektek építésének lehetőségeit mutatja be, kezdők és oktatók oktatási céljára a VEX IQ Robotics platformon.

3. Nyomja megS gombot a szövegmező kiválasztásához.

A VEX IQ Blocks programozási felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai programozási oktatóanyagokhoz.

4. Nyomja megD gombot a szöveg kiválasztásához.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és kódolási lehetőségeket mutat be VEX IQ robotok építéséhez és vezérléséhez, oktatási célokra és kezdő robotika-rajongók számára.

5. Nyomja meg visszatérés gombot a mezőbe való gépeléshez. Ha végzett, nyomja megesc billentyűt a szövegmező kijelölésének megszüntetéséhez.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit oktatási robotikai projektekhez.

6. Nyomja meg kétszer aA gombot a paraméterválasztáshoz való visszatéréshez.

Szöveg szerkesztése egy megjegyzésblokkon belül

A VEX IQ robotikai rendszer komponenseit és azok kapcsolatait szemléltető diagram, a Blocks Tutorials oktatási célokra használt robotika programozása és építése terén.

1. Miután kiválasztotta azt a köteget, amelyben a megjegyzésblokk található, nyomja meg D gombot a megjegyzésblokk kiválasztásához. 

Képernyőkép a VEXcode IQ Blocks felületről, amely bemutatja a VEX IQ robotikai projektek programozási blokkjait, bemutatja a robotok építésének és programozásának lehetőségeit oktatási környezetben.

2. Nyomja meg ismét D gombot a megjegyzésblokk szövegmezőjének kiválasztásához.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és VEX IQ robotok építésének és vezérlésének lehetőségeit mutatja be, oktatási célokra és kezdő robotika rajongóknak.

3. Nyomja meg return gombot a gépelés megkezdéséhez, majd nyomja meg esc billentyűt, ha végzett a leírtak mentéséhez.

megjegyzés : visszatérés billentyű lenyomásával egy megjegyzésblokkba írhat be minden szöveget, amely korábban a szövegmezőben volt.

Adja hozzá a „és ne várjon” kifejezést a blokk végéhez

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat és lehetőségeket mutat be oktatási robotikai projektekhez, kezdőknek és oktatóknak a VEX IQ ökoszisztémában.

Minden olyan blokknál, amelynek végén van az "és ne várj" opció (a nyíl), lépjen be a blokk paramétereibe, és navigáljon a paraméterek között, amíg a kiemelés el nem tűnik. visszatérés megnyomása engedélyezi az "és ne várj" opciót. visszatérés ismételt megnyomása letiltja.

Rögzítse a blokkokat más blokkok belsejébe

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat, valamint VEX IQ robotok építésének és vezérlésének lehetőségeit mutatja be, oktatási célokra és kezdő robotika-rajongók számára.

1. Nyomja megD gombot, hogy belépjen a blokk paraméterei közé, és használjaSvagyW gombot a blokk paraméterei közötti navigáláshoz, amíg meg nem jelenik egy kiemelt kör a blokkkal kitölteni kívánt paraméter mellett.

A VEX IQ Blocks programozói felületet bemutató diagram, amely bemutatja a különböző programozási blokkokat és azok funkcióit, amelyek célja, hogy segítsék az oktatókat és a diákokat a VEX IQ platformon belüli robotikai fogalmak elsajátításában.

2. Nyomja meg visszatérés billentyűt a paraméter csatolási pontként való mentéséhez.

Képernyőkép a VEX IQ Blocks oktatófelületéről, amely programozási blokkokat mutat be az oktatási robotikához, kezdőknek és oktatóknak, hogy jobban megértsék a VEX IQ rendszer funkcióit és a projektfejlesztést.

3. A fenti lépésekkel navigáljon az Eszköztáron, és válassza ki a paraméterbe beszúrni kívánt blokkot. Nyomja meg visszatér gombot a blokkon a beillesztéséhez.

Indítsa el és állítsa le a projektet

A VEX IQ tudásbázis Blocks Tutorials részében szereplő VEX IQ Robotics platform összetevőit és programozási koncepcióit bemutató diagram, amelynek célja a kezdők robotikában való oktatása és a VEX IQ rendszer megértésének javítása.

Miután befejezte a projekt kódolását, billentyűparancsokkal aktiválhatja a projektet:

  • + return elindítja a projektet.
  • + e leállítja a futó projektet.
  • + h megnyitja a blokkok súgódokumentációját.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: