VS Code projektek létrehozása az EXP-hez

Ez a cikk áttekintést nyújt a VEX EXP projektek létrehozásának folyamatáról a VEX Visual Studio Code (VS Code) kiterjesztésben. A VEX VS Code Extension projektjei kétféleképpen hozhatók létre - egy új projekt létrehozásával egy példasablonból vagy egy meglévő VEXcode projekt importálásával.

Megjegyzés:Ha először hoz létre vagy importál projekteket a VS Code-ban, előfordulhat, hogy további engedélyeket kell engedélyeznie az eszközön, hogy a VS Code megfelelően működjön.

Hozzon létre egy új projektet a VS Code-ban

A VEX Robotics Extension ikonja kiemelve jelenik meg a VS Code tevékenységsávon.

Indítsa el a Visual Studio Code programot a számítógépen. Válassza ki a VEX ikont a VS Code Activity Bar-on.

Ha a VEX ikon nem jelenik meg, győződjön meg arról, hogy telepítette a VEX bővítményt. A bővítmény telepítésének lépéseiért tekintse meg az eszközének megfelelő következő cikket.

A VEX Robotics bővítményt kiválasztottuk, és két gombot jelenít meg a Projekt műveletek kategóriában, az egyik gomb az Új projekt, a másik pedig az Projekt importálása feliratot mutatja. Az Új projekt gomb kiemelten jelenik meg.

Válassza ki az „Új projekt” gombot a „PROJEKTMŰVELETEK” alatt az Elsődleges oldalsávon.

Az Új projekt gomb ki van választva, és megjelennek a VEX platformbeállítások. A felsorolt ​​opciók közé tartozik az IQ (2. generáció), az EXP és a V5. A EXP opció ki van jelölve.

Megjelenik az Új VEX projekt létrehozása ablak. Válassza az EXP ikont a VEX EXP projekt projektplatformjának kiválasztásához.

A VEX platform opciót választottuk, és most megjelennek a programozási nyelvi opciók. A felsorolt ​​lehetőségek között szerepel a Python és a C/C++.

Válassza ki a Python vagy a C/C++ programozási nyelvet, és válassza ki a megfelelő ikont.

A programozási nyelv kiválasztása megtörtént, és most sablon/példa projektek jelennek meg. Ez a menü legörgethető a projektek teljes listájának megtekintéséhez.

Ezután válasszon egy sablont vagy példaprojektet a VEX EXP projekt létrehozásához.

  • Keresse meg a sablont vagy a példaprojektet úgy, hogy lefelé görget, vagy használja a keresősávot a projektek listájának szűréséhez.
  • Ezek a sablon- és példaprojektek mintakódot és/vagy robotkonfigurációkat tartalmaznak a projekt elindításához.

A sablon vagy példaprojekt kiválasztása után válassza a "Létrehozás" lehetőséget.

Az EXP üres sablonprojektet kiválasztottuk, és most a Projektnév mező van kiemelve.

Ezután állítsa be a projekt nevét, leírását és helyét az új projekthez.

Írja be a projekt nevét a "Projekt neve" alatti szövegmezőbe.

Megjegyzés: A projekt neve a projekt legfelső szintű mappájának neve lesz. Ez a név is megjelenik az EXP Brain képernyőjén, miután a projektet letöltötték a robotra. 

Az EXP üres sablonprojekt, a Projekt neve mező alatt kiemelve a Leírás mezővel.

Írja be a projekt leírását a "Leírás" alatti szövegmezőbe. Ez a lépés nem kötelező.

Az EXP üres sablonprojekt, amelyen a Hely mező jobb oldalán kiemelve látható a Tallózás gomb.

Ha a projektet az alapértelmezett projektmappától eltérő helyre szeretné menteni, görgessen le az ablakban, és válassza ki a „Tallózás” gombot a projektmappa helyének kiválasztásához a számítógépen.

Megjegyzés: A projekt alapértelmezett helye a kiterjesztés globális beállításaiban található alapértelmezett projektmappa.

Az EXP üres sablonprojekt, a jobb alsó sarokban kiemelve a Létrehozás gombbal.

Most, hogy megadta a nevet, a leírást és a helyet, kattintson a "Létrehozás" gombra. Megkezdődik a VS kódablak frissítése.

Az Aktivitás sávon az Intéző opció van kiválasztva, és ez mutatja a VEX projekt fájljait és mappáit. Az src nevű mappa ki van jelölve.

A VEX EXP projekt most létrejött a VEX VS Code Extensionben. A projektkód megtekintéséhez és fejlesztéséhez válassza ki az „src” elemet a projekt neve alatt az oldalsávon.

Az Aktivitás sávon az Intéző opció van kiválasztva, és ez mutatja a VEX projekt fájljait és mappáit. Megnyílt a src nevű mappa, és benne a main.py nevű Python fájl van kiemelve.

Válassza ki a „main.py” (ha a projekt Python-projekt) vagy a „main.cpp” (ha a projekt C/C++ projekt) elemet az „src” alatt az oldalsávon.

A main.py fájlt kiválasztottuk, és most meg van nyitva a jobb oldali szerkesztőben.

A kiválasztott sablon vagy példaprojekt kódja megjelenik a Szerkesztő területen, ahol fejlesztheti és szerkesztheti a VEX EXP számára létrehozott projektet.

Importáljon egy meglévő VEXcode EXP projektet

A VEX Robotics Extension ikonja kiemelve jelenik meg a VS Code tevékenységsávon.

Indítsa el a Visual Studio Code programot a számítógépen. Válassza ki a VEX ikont a VS Code Activity Bar-on.

A VEX Robotics bővítményt kiválasztottuk, és két gombot jelenít meg a Projekt műveletek kategóriában, az egyik gomb az Új projekt, a másik pedig az Projekt importálása feliratot mutatja. A Projekt importálása gomb kiemelten jelenik meg.

Válassza a 'Projekt importálása' gombot a 'PROJEKTMŰVELETEK' alatt az Elsődleges oldalsávon.

A mentett VEX projektek a felhasználó fájljai között jelennek meg a Fájlkezelőben. Ebben a példában egy EXP C++ projektet választottunk ki.

Megnyílik a Projekt importálása ablak. Válassza ki az importálni kívánt VEXcode EXP projektfájlt, és kattintson a Megnyitás gombra.

Megjegyzés: A VEX EXP támogatott VEXcode projektfájltípusai a következők:

  • .expcpp (VEXcode EXP C/C++ projekt)
  • .exppython (VEXcode EXP Python projekt)

A korábban mentett VEX projektet kiválasztottuk importálásra, és a felhasználónak lehetősége van a nevének és leírásának szerkesztésére az importálás előtt. Ebben a példában a Projektnév expVEXcode-ra van állítva.

Ezután állítsa be a projekt nevét, leírását és helyét az importált projekthez.

Alapértelmezés szerint a projekt neve változatlan marad.

Az EXP Projekt importálás menü, ahol a Leírás mező kiemelve van a Projekt neve mező alatt.

Írja be a projekt leírását a "Leírás" alatti szövegmezőbe. Ez a lépés nem kötelező.

Az EXP Projekt importálása menü, a Hely mező jobb oldalán kiemelve a Tallózás gombbal.

Ha a projektet az alapértelmezett projektmappától eltérő helyre szeretné menteni, görgessen le az ablakban, és válassza ki a „Tallózás” gombot a projektmappa helyének kiválasztásához a számítógépen.

Megjegyzés: A projekt alapértelmezett helye a kiterjesztés globális beállításaiban található alapértelmezett projektmappa.

Az EXP Projekt Importálás menü, a Létrehozás gombbal kiemelve a jobb alsó sarokban.

Most, hogy megadta a nevet, a leírást és a helyet, kattintson a "Létrehozás" gombra. Megkezdődik a VS kódablak frissítése.

Az Aktivitás sávon az Intéző opció van kiválasztva, és ez mutatja a VEX projekt fájljait és mappáit. Az src nevű mappa ki van jelölve.

Miután a VS Code ablak frissítése befejeződött, a VEXcode EXP projekt importálásra került a VEX VS Code kiterjesztésbe. A projektkód megtekintéséhez és fejlesztéséhez válassza ki az „src” elemet a projekt neve alatt az oldalsávon.

Az Aktivitás sávon az Intéző opció van kiválasztva, és ez mutatja a VEX projekt fájljait és mappáit. Megnyílt a src nevű mappa, és benne egy main.cpp nevű C++ fájl van kiemelve.

Válassza ki a 'main.py'-t (ha az importált projekt Python-projekt) vagy a 'main.cpp'-t (ha az importált projekt C/C++-projekt) az oldalsáv 'src' pontjában.

A main.cpp fájlt kiválasztottuk, és most meg van nyitva a jobb oldali szerkesztőben.

Az importált projekt kódja megjelenik a Szerkesztő területen, ahol módosítható.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: