VS Code projektek létrehozása az IQ-hoz (2. generáció)

Ez a cikk áttekintést nyújt a VEX IQ (2. generációs) projektek létrehozásának folyamatáról a VEX Visual Studio Code (VS Code) bővítményben. A VEX VS Code Extension projektjei kétféleképpen hozhatók létre: egy új projekt létrehozásával egy példa sablonból, vagy egy meglévő VEXcode projekt importálásával.

Megjegyzés:Ha most hoz létre vagy importál projekteket a VS Code-ban, akkor előfordulhat, hogy további engedélyeket kell engedélyeznie az eszközén ahhoz, hogy a VS Code a kívánt módon működjön.

Új projekt létrehozása a VS Code-ban

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, javítva a robotikában kezdők oktatási élményét.

Indítsa el a Visual Studio Code-ot a számítógépen. Válaszd ki a VEX ikont a VS Code tevékenységsávján.

Ha a VEX ikon nem jelenik meg, győződjön meg arról, hogy telepítette a VEX bővítményt. A bővítmény telepítésének lépéseiért lásd az eszközödnek megfelelő alábbi cikket.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotikai projektek programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, amelyek célja a kezdők és az oktatók oktatási élményének javítása.

Válaszd ki az „Új projekt” gombot a „PROJEKT MŰVELETEK” alatt az elsődleges oldalsávon.

A VEX IQ VS Code bővítményének képernyőképe, amely bemutatja a felhasználói felületet és a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat, beleértve a kódszerkesztést, a hibakereső eszközöket és a projektmenedzsment lehetőségeket.

Megjelenik az Új VEX projekt létrehozása ablak. Válassza ki az IQ (2. generáció) ikont a VEX IQ (2. generáció) projekt projektplatformjának kiválasztásához.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozásához szükséges funkciókat és eszközöket mutatja be, melyek célja, hogy segítsék az oktatókat és a diákokat robotikai projektjeik és kódolási készségeik fejlesztésében.

Válasszon programozási nyelvként Pythont vagy C/C++-t, és kattintson a megfelelő ikonra.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely bemutatja a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket, kiemelt opciókkal és az oktatási robotikai projektekhez kapcsolódó menükkel.

Ezután válasszon ki egy sablont vagy példaprojektet a VEX IQ (2. generációs) projekt létrehozásához.

  • A sablont vagy példaprojektet görgetéssel vagy a projektek listájának szűrésével keresd meg a keresősáv segítségével.
  • Ezek a sablon- és példaprojektek mintakódot és/vagy robotkonfigurációkat tartalmaznak, amelyek a projekt elindításához használhatók.

Miután kiválasztott egy sablont vagy példaprojektet, válassza a „Létrehozás” lehetőséget.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotikai projektek programozásának fejlesztésére tervezett funkciókat és eszközöket mutatja be, beleértve a kódszerkesztést, a hibakeresést és a projektmenedzsment lehetőségeket.

Ezután állítsa be az új projekt nevét, leírását és helyét.

Írd be a projekt nevét a „Projekt neve” alatti szövegmezőbe.

Megjegyzés: A projekt neve a projekt legfelső szintű mappájának neveként lesz használva. Ez a név fog megjelenni az IQ (2. generációs) agy képernyőjén is, miután a projektet letöltötték a robotra. 

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát funkciókra.

Írd be a projekt leírását a „Leírás” alatti szövegmezőbe. Ez a lépés opcionális.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát programozási lehetőségekre.

Ha a projektet az alapértelmezett projektmappától eltérő helyre szeretné menteni, görgessen lejjebb az ablakban, és válassza a „Tallózás” gombot a projektmappa helyének kiválasztásához a számítógépen.

Megjegyzés: Az alapértelmezett projekthely a bővítmény globális beállításaiban található alapértelmezett projektmappa.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely bemutatja a felhasználókat a VEX IQ robotok programozásában segítő funkciókat és eszközöket, valamint az oktatási élmény és a kezdő robotikai projektek fejlesztését.

Most, hogy megadta a nevet, a leírást és a helyszínt, kattintson a „Létrehozás” gombra. A VS Code ablaka frissülni kezd.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotikai projektek programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát programozási lehetőségekre.

A VEX IQ (2. generáció) projektjét most létrehoztuk a VEX VS Code Extensionben. A projektkód megtekintéséhez és fejlesztéséhez válassza az „src” lehetőséget a projekt neve alatt az oldalsávon.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely olyan funkciókat és eszközöket mutat be, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a VEX IQ Robotics platformmal történő programozásban és projektfejlesztésben.

Válaszd ki a 'main.py' (ha a projekt egy Python projekt) vagy a 'main.cpp' (ha a projekt egy C/C++ projekt) fájlt az 'src' alatt az oldalsávon.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely bemutatja a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdő robotikára.

A kiválasztott sablon vagy példaprojekt kódja megjelenik a Szerkesztő területen, ahol fejlesztheti és szerkesztheti a létrehozott VEX IQ (2. generációs) projektet.

Meglévő VEXcode IQ (2. generációs) projekt importálása

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, javítva a robotikában kezdők oktatási élményét.

Indítsa el a Visual Studio Code-ot a számítógépen. Válaszd ki a VEX ikont a VS Code tevékenységsávján.

A VEX IQ VS Code bővítményfelületének képernyőképe, amely olyan funkciókat és eszközöket mutat be, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a VEX IQ robotikai projektek programozásában, beleértve a kódszerkesztési és hibakeresési lehetőségeket.

Válaszd ki a „Projekt importálása” gombot a „PROJEKT MŰVELETEK” alatt az elsődleges oldalsávon.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely olyan funkciókat és eszközöket mutat be, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a VEX IQ Robotics platform programozásában és projektfejlesztésében.

Megnyílik a Projekt importálása ablak. Jelöld ki az importálni kívánt VEXcode IQ projektfájlt, majd kattints a Megnyitás gombra.

Megjegyzés: A VEX IQ által támogatott VEXcode projektfájl-típusok a következők:

  • .iqcpp (VEXcode IQ C/C++ projekt)
  • .iqpython (VEXcode IQ Python projekt)

Megjegyzés: Csak azok a projektek importálhatók, amelyek az IQ (2. generáció) használatára vannak konfigurálva. Ha olyan VEXcode IQ projektet próbál importálni, amely IQ-hoz (1. generáció) van konfigurálva, az importálási folyamat sikertelen lesz.

A VEX IQ VS Code bővítményfelületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát programozási lehetőségekre.

Ezután állítsa be az importált projekt nevét, leírását és helyét.

Alapértelmezés szerint a projekt neve változatlan marad.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ Robotics platform programozásának fejlesztésére tervezett funkciókat és eszközöket mutatja be oktatók és diákok számára.

Írd be a projekt leírását a „Leírás” alatti szövegmezőbe. Ez a lépés opcionális.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát funkciókra.

Ha a projektet az alapértelmezett projektmappától eltérő helyre szeretné menteni, görgessen lejjebb az ablakban, és válassza a „Tallózás” gombot a projektmappa helyének kiválasztásához a számítógépen.

Megjegyzés: Az alapértelmezett projekthely a bővítmény globális beállításaiban található alapértelmezett projektmappa.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely bemutatja a felhasználókat a VEX IQ robotok programozásában segítő funkciókat és eszközöket, valamint az oktatási élmény és a kezdő robotikai projektek fejlesztését.

Most, hogy megadta a nevet, a leírást és a helyszínt, kattintson a „Létrehozás” gombra. A VS Code ablaka frissülni kezd.

A VEX IQ VS Code bővítményfelületének képernyőképe, amely bemutatja a felhasználók VEX IQ robotok programozásában való segítségnyújtását célzó funkciókat és eszközöket, ezáltal javítva a robotika oktatási élményét.

Miután a VS Code ablak frissítése befejeződött, a VEXcode IQ (2. generációs) projekt importálásra került a VEX VS Code bővítménybe. A projektkód megtekintéséhez és fejlesztéséhez válassza az „src” lehetőséget a projekt neve alatt az oldalsávon.

A VEX IQ VS Code bővítményfelületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozásához szükséges funkciókat és eszközöket mutatja be, és célja, hogy segítse az oktatókat és a diákokat robotikai projektjeik és kódolási készségeik fejlesztésében.

Válaszd ki a 'main.py' (ha az importált projekt egy Python projekt) vagy a 'main.cpp' (ha az importált projekt egy C/C++ projekt) fájlt az 'src' alatt az oldalsávon.

A VEX IQ VS Code Extension felületének képernyőképe, amely a VEX IQ robotok programozását segítő funkciókat és eszközöket mutatja be, különös tekintettel az oktatási forrásokra és a kezdőbarát funkciókra.

Az importált projekt kódja megjelenik a Szerkesztő területen, ahol módosítható.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: