Miután létrehozta a projektet a versenysablonban, az alábbi lépésekkel tesztelheti a projektet robotján. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy gyakorolja autonóm rutinját vagy vezetői irányítási stratégiáját.
Létre kell hoznia projektjét a versenysablonban? További információért tekintse meg ezeket a cikkeket:
- A Blocks Competition Template használata a VEXcode V5-ben
- A Python versenysablon használata a VEXcode V5-ben
Kezdje azzal, hogy letölti a projektet a V5 Brainre. Győződjön meg arról, hogy a vezérlő párosítva van az agyvel, és be van kapcsolva.
Ezután helyezze a robotot a kiinduló helyzetébe a pályán. A Vezérlőn válassza ki a jobbra mutató nyilat, hogy a képernyőt a „Programok” opcióra mozgassa.
Nyissa meg a „Programok” opciót az A gomb kiválasztásával.
Válassza ki a versenysablon projektjét az A gomb megnyomásával.
A jobbra mutató nyíl segítségével mozgassa a képernyőt az „Időzített futás” lehetőségre.
Ezzel megnyílik a Start Match képernyő. Látni fogja a mérkőzés lebontását: 15 másodperc az autonóm és 1 perc és 45 másodperc a Driver Control esetében. A visszaszámlálás elindításához válassza az A gombot.
3-tól visszaszámlálás után kezdődik a mérkőzés.
A mérkőzés autonóm része automatikusan elkezdődik. Az időzítő 15 másodpercről számol vissza a Vezérlő képernyőn.
A 15 másodperces autonóm rész végén kezdődik az 1 perc 45 másodperces Driver Control szakasz. Az időzítő a vezérlő képernyőjén visszaszámlál.
Amint az időzítő eléri a 0-t, a projekt automatikusan leáll.