Az egyéni importált hangok lejátszása a VEXcode V5 szoftver egyedülálló funkciója. Ez a cikk végigvezeti Önt, hogy hol és hogyan importálhat hangokat a VEXcode V5-be, a hangok megfelelő lejátszásához szükséges beállításokat, valamint a VEXcode hang lejátszása parancs működését.
VEXcode V5 blokkok
VEXcode V5 Python
VEXcode V5 C++
Válassza ki a fenti képeket a nagyításhoz.
A Play VEXcode Sound Command elérése
Alapértelmezés szerint a play VEXcode sound parancs nem jelenik meg a képernyő bal oldalán található eszköztárban. A következő lépések bemutatják a parancs engedélyezését.
Lépjen a Fájl menübe. Válassza az "Eszközök" és a "VEXcode hangok kezelése" lehetőséget.
megjegyzés: ez a kép blokkokat jelenít meg az eszköztárban, de a folyamat ugyanaz a C++ és Python projekteknél.
Ekkor megjelenik a Manage VEXcode Sounds menü.
Jelölje be a jelölőnégyzetet a play VEXcode sound parancs engedélyezéséhez.
A VEXcode hangok kezelése menü funkciói
A VEXcode hangok kezelése menü hangok hozzáadására, hangnevek szerkesztésére és hangok törlésére szolgál.
Hang hozzáadása
Keressen egy nyitott sort.
Írja be a hang nevét a kapcsolódó „Név” mezőbe.
Ha új nevet ad meg, az aktuális sor alatt egy üres sor jelenik meg.
Illessze be a társított hangfájl URL-címét ugyanabba a sorba, mint az új név.
Ha végzett, válassza a "Hangok mentése" lehetőséget.
A VEXcode hangok kezelése menü szerkesztéséhez válassza a „Mégse” lehetőséget.
Mentse el a változtatásokat a „Mégse” gomb megnyomása előtt, hogy elkerülje a módosítások elvesztését.
Hang törlése
Kattintson a kuka ikonra az adott sorhoz kapcsolódó hang törléséhez.
Válassza a „Hangok mentése” lehetőséget a módosítások mentéséhez, vagy a „Mégse” gombot a menüből való kilépéshez.
megjegyzés: legalább egy hangot mindig fel kell tüntetni a táblázatban. A szemetes ikon szürkén jelenik meg, ha csak egy hang marad meg, hogy egy hang maradjon meg.
Hang szerkesztése
A hang nevét vagy a fájl URL-címét szerkesztheti annak kiválasztásával.
Válassza a „Hangok mentése” lehetőséget a módosítások mentéséhez, vagy a „Mégse” gombot a menüből való kilépéshez.
Csatlakozás a felhasználói/konzolporthoz
Egyéni hangok webalapú VEXcode V5-ben való lejátszásához kapcsolat szükséges a felhasználói/konzol web-soros portjához. Erre a második portra azért van szükség, mert az első soros port összeköti a V5 Braint az eszközzel a projektek böngészőből történő letöltéséhez.
A V5 Brain felhasználói/konzolporthoz való csatlakoztatásának lépéseiért meg ezt a cikket.
Egyéni hangok lejátszásához a V5 Brain nak USB-kábellel csatlakoznia az eszközhöz, miközben a felhasználói/konzol webes soros portját használja.
A Play VEXcode Sound parancs használata
Húzza és csatolja vagy írja be a play VEXcode sound parancsot a projekthez. A blokk működésével kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgót.
VEXcode V5 blokkok
VEXcode V5 Python
VEXcode V5 C++
Válassza ki a fenti képeket a nagyításhoz.
Mivel a hangok a csatlakoztatott eszközön keresztül szólalnak meg, hangok lejátszásakor ügyeljen arra, hogy a hangerő fel legyen kapcsolva.
Győződjön meg arról, hogy a V5 Brain csatlakozik az eszközhöz USB-kábellel, amíg a projekt letöltődik és fut.
megjegyzés: Az egyéni hangok a VEXcode V5 projektben vannak tárolva, és mindaddig működnek, amíg az adott projekt betöltődik. Ha a VEXcode V5 le van zárva, vagy új projektet tölt be, a hangok nem fognak működni. Az eredeti projektfájl újratöltése után azonban az egyéni hangok lejátszása a várt módon folytatódik.