Egyéni importált hangok lejátszása VEXcode V5 projektben

Az egyéni importált hangok lejátszása a VEXcode V5 szoftver egyedülálló funkciója. Ez a cikk végigvezeti Önt, hogy hol és hogyan importálhat hangokat a VEXcode V5-be, a hangok megfelelő lejátszásához szükséges beállításokat, valamint a VEXcode hang lejátszása parancs működését.

VEXcode V5 blokkok

VEXcode V5 blokkprojekt, ami így szól: Indításkor játssz le VEXcode hangot: nyíl, menj előre 200 mm-t, majd játssz le VEXcode hangot: vége a játéknak.

VEXcode V5 Python

# Könyvtári import
vexből import *

# Projektkód indítása
play_vexcode_sound("nyíl")
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
play_vexcode_sound("vége a játéknak")

VEXcode V5 C++

// V5 könyvtár beillesztése
#include "vex.h"

// Lehetővé teszi a VEX könyvtár egyszerűbb használatát
névtér használatával vex;

int main() {
  playVexcodeSound("nyíl");
  Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
  playVexcodeSound("vége a játéknak");
}

Válassza ki a fenti képet a nagyításhoz.

A Play VEXcode Sound Command elérése

Alapértelmezés szerint a play VEXcode sound parancs nem jelenik meg a képernyő bal oldalán található eszköztárban. A következő lépések bemutatják a parancs engedélyezését.

VEXcode V5 eszköztár megnyitott Fájl menüvel és Eszközök almenüvel. A VEXkód hangok kezelése opció az Eszközök almenüben található, és ki van jelölve.

Lépjen a Fájl menübe. Válassza az "Eszközök" és a "VEXcode hangok kezelése" lehetőséget.

megjegyzés: ez a kép blokkokat jelenít meg az eszköztárban, de a folyamat ugyanaz a C++ és Python projekteknél.

VEXcode V5 A VEXcode hangok kezelése menü, amely az importált hangok listáját és azok fájlhelyét tartalmazza. A menüben található egy jelölőnégyzet a VEXkód hangjainak engedélyezésére, valamint két gomb alatta, a Mégsem és a Hangok mentése felirattal.

Ekkor megjelenik a Manage VEXcode Sounds menü.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, amelyen be van jelölve és kiemelve a VEXcode hangok engedélyezése jelölőnégyzet.

Jelölje be a jelölőnégyzetet a play VEXcode sound parancs engedélyezéséhez.

A VEXcode hangok kezelése menü funkcionalitása

A VEXcode hangok kezelése menü hangok hozzáadására, hangnevek szerkesztésére és hangok törlésére szolgál.

Hang hozzáadása

VEXcode V5 A VEXcode hangjainak kezelése menü, a hanglista következő üres sora kiemelve. Az új sorban van egy szóköz a hang nevének és egy másik szóköz a fájl URL-címének.

Keressen egy nyitott sort.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, ahol a hanglista következő üres sora kiemelve, a név nyíl pedig beírva látható.

Írja be a hang nevét a kapcsolódó „Név” mezőbe.

Ha új nevet ad meg, az aktuális sor alatt egy üres sor jelenik meg.

VEXcode V5 A VEXcode hangjainak kezelése menü, a hanglista következő üres sora kiemelve. A név nyílra lett állítva, és az új hangfájl URL-címe be lett írva.

Illessze be a társított hangfájl URL-címét ugyanabba a sorba, mint az új név.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, amelyen a Hangok mentése gomb kiemelve található.

Ha végzett, válassza a "Hangok mentése" lehetőséget.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, amelyen a Mégse gomb kiemelve található.

A VEXcode hangok kezelése menü szerkesztéséhez válassza a „Mégse” lehetőséget.

Mentse el a változtatásokat a „Mégse” gomb megnyomása előtt, hogy elkerülje a módosítások elvesztését.

Hang törlése

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, ahol az új nyílhang melletti kuka ikon kiemelve látható. Minden egyéni hang mellett egy kuka ikon látható.

Kattintson a kuka ikonra az adott sorhoz kapcsolódó hang törléséhez.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, amelyen kiemelten található a Hangok mentése és a Mégse gomb.

Válassza a „Hangok mentése” lehetőséget a módosítások mentéséhez, vagy a „Mégse” gombot a menüből való kilépéshez.

megjegyzés: legalább egy hangot mindig fel kell tüntetni a táblázatban. A szemetes ikon szürkén jelenik meg, ha csak egy hang marad meg, hogy egy hang maradjon meg.

Hang szerkesztése

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, ahol az új nyílhang kiemelve látható.

A hang nevét vagy a fájl URL-címét szerkesztheti annak kiválasztásával.

VEXcode V5 VEXcode hangok kezelése menü, amelyen kiemelten található a Hangok mentése és a Mégse gomb.

Válassza a „Hangok mentése” lehetőséget a módosítások mentéséhez, vagy a „Mégse” gombot a menüből való kilépéshez.

Csatlakozás a felhasználói/konzolporthoz

Egyéni hangok webalapú VEXcode V5-ben való lejátszásához kapcsolat szükséges a felhasználói/konzol web-soros portjához. Erre a második portra azért van szükség, mert az első soros port összeköti a V5 Braint az eszközzel a projektek böngészőből történő letöltéséhez.

VEXcode V5 eszköztár, a Vezérlő és a Letöltés ikonok között kiválasztott zöld Agy ikonnal. Az Agy legördülő menü alatt egy kiemelt gomb található, amelyen a Felhasználó csatlakoztatása / Konzol soros portja felirat olvasható.

A V5 Brain felhasználói/konzolporthoz való csatlakoztatásának lépéseiért meg ezt a cikket.

A V5 Brain USB-kábellel csatlakozik egy laptophoz.

Egyéni hangok lejátszásához a V5 Brain nak USB-kábellel csatlakoznia az eszközhöz, miközben a felhasználói/konzol webes soros portját használja.

A Play VEXcode Sound parancs használata

Húzza és csatolja vagy írja be a play VEXcode sound parancsot a projekthez. A blokk működésével kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgót.

VEXcode V5 blokkok

VEXcode V5 blokkprojekt, amely a következőképpen szól: Indításkor játssza le a VEXcode hangot: játék vége.

VEXcode V5 Python

# Könyvtári importok
at vexből import *

# Projektkód indítása
play_vexcode_sound("vége a játéknak")

VEXcode V5 C++

// V5 könyvtár beillesztése
#include "vex.h"

// Lehetővé teszi a VEX könyvtár egyszerűbb használatát
névtér használatával vex;

int main() {
  playVexcodeSound("game over");
}

Válassza ki a fenti képet a nagyításhoz.

Hangerő ikon, amely jelzi, hogy a laptop hangerejét és hangszóróit használja a hangok lejátszásakor.

Mivel a hangok a csatlakoztatott eszközön keresztül szólalnak meg, hangok lejátszásakor ügyeljen arra, hogy a hangerő fel legyen kapcsolva.

A V5 Brain USB-kábellel csatlakozik egy laptophoz.

Győződjön meg arról, hogy a V5 Brain csatlakozik az eszközhöz USB-kábellel, amíg a projekt letöltődik és fut.

megjegyzés: Az egyéni hangok a VEXcode V5 projektben vannak tárolva, és mindaddig működnek, amíg az adott projekt betöltődik. Ha a VEXcode V5 le van zárva, vagy új projektet tölt be, a hangok nem fognak működni. Az eredeti projektfájl újratöltése után azonban az egyéni hangok lejátszása a várt módon folytatódik.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: